Nendra, du sprichst mir aus dem Herzen ... Ich habe mehrfach versucht, mich an Events zu beteiligen, aber mittlerweile halten mich zum größten Teil die gleichen Gründe davon ab, wie dich. Ich finde es sehr bedauerlich, daß gerade die Events, die ja einen großen Teil, des viel gerühmten und zitierten mmoRPGs ausmachen, technischen Unzulänglichkeiten und der Undiszipliniertheit anderer Spieler zum Opfer fallen.
Es ist ja gut und schön, daß die Engine von Ryzom für Massenschlachten ausgelegt ist ... aber da wird sie wohl ohne mich arbeiten müssen. Denn obwohl moderne Technik, macht mein Rechner das nicht mit. Und irgendwann war der Frustfaktor über das Hinterherhoppeln um dann den kleinen Vierecken bei der folgenden Massenkeilerei zum Opfer zu fallen, die nicht warten konnten, einfach zu groß. Zur Durchführung der einzelnen Event mag ich an dieser Stelle nichts weiter sagen - das wurde in diversen Threads schon diskutiert und muß nicht wiederholt werden. Bleibt für mich die Freude an kleineren Event wie die 4Land Taverne in Pyr (*Ihly nachtrauert*), Treks, Erkundungsausflüge, abendliches Geschichten erzählen am Feuer etc. und die Hoffnung, daß es eines Tages mal anders wird ...
Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Ich habe unter anderem "Andere Gründe" ausgewählt:
1) Weil sie zu einem konkreten Zeitpunkt stattfinden zu dem vile Spieler einfach nicht können.
2) Weil es inzwischen nicht mehr viele Spieler gibt die online sind.
1) Weil sie zu einem konkreten Zeitpunkt stattfinden zu dem vile Spieler einfach nicht können.
2) Weil es inzwischen nicht mehr viele Spieler gibt die online sind.
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
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Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Ich habe bis jetzt an jedem Event teilgenommen, wenn es mir die Zeit erlaubt hat. Und werde das auch weiterhin so halten, sollte ich wieder einen Rechner zu Hause stehen haben (schönen Gruss an die Kripo an der Stelle ). Etwas mehr Tiefgang würde ich mir allerdings schon wünschen.
Matokk
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
stell dir vor es wird ein krieg ausgerufen und keiner geht hin... weder die jenigen von der einen seite, noch die gegenspieler beteiligen sich daran... dann gibt es keinen krieg.....
stell dir vor es wäre event und keiner geht hin ...
beispiel kitinsturm auf dyron.
wäre dyron dann für immer verloren gewesen? hätten sie die dort ansässigen npcs getötet ?
hätten sie die häuser zerfetzt ?
beispiel goo-gibbai in zorai.
was wäre da passiert?
wahrscheinlich noch weniger, denn selbige waren nichtmal im aggro modus...
stell dir vor es wäre event und keiner geht hin ...
... na und ? nach dem nächsten server reboot is eh wieder alles wie zuvor.
stell dir vor es wäre event und keiner geht hin ...
beispiel kitinsturm auf dyron.
wäre dyron dann für immer verloren gewesen? hätten sie die dort ansässigen npcs getötet ?
hätten sie die häuser zerfetzt ?
beispiel goo-gibbai in zorai.
was wäre da passiert?
wahrscheinlich noch weniger, denn selbige waren nichtmal im aggro modus...
stell dir vor es wäre event und keiner geht hin ...
... na und ? nach dem nächsten server reboot is eh wieder alles wie zuvor.
__________________
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
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Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
War bis jetzt bei jedem Event dabei wenn ich Zeit im RL Zeit dafür hatte. Mir sind DP wurscht da man diese recht fix abbauen kann, egal in welcher Sparte. Lediglich die Tatsache der Umsetzung stört mich meist.
Ankündigung im Forum, weiter Infos im Forum, Abschluss im Forum.
Wieso kann man das nicht IG so gestalten das extra Event NPCs dort sind und den Stand der Dinge mitteilen.
Es gab man solch ein Event, wo die Fraktionen mit ihren NPCs die Homins um Hilfe gebeten hatten, und auch Infos gaben wo man was ungefär machen sollte.
Am meisten frustet es einem wenn man mehrere Stunden rumläuft und man weißt nicht was passiert, bzw. was man machen soll um etwas zu bewirken bzw. man macht was und es bewirkt nix, so das man nicht weiß ob das so richtig ist. Denn spätestens dann hören auch die meisten auf sich für ein Event zu intressieren, wenn man immer nur auf eine Stelle tritt.
Ankündigung im Forum, weiter Infos im Forum, Abschluss im Forum.
Wieso kann man das nicht IG so gestalten das extra Event NPCs dort sind und den Stand der Dinge mitteilen.
Es gab man solch ein Event, wo die Fraktionen mit ihren NPCs die Homins um Hilfe gebeten hatten, und auch Infos gaben wo man was ungefär machen sollte.
Am meisten frustet es einem wenn man mehrere Stunden rumläuft und man weißt nicht was passiert, bzw. was man machen soll um etwas zu bewirken bzw. man macht was und es bewirkt nix, so das man nicht weiß ob das so richtig ist. Denn spätestens dann hören auch die meisten auf sich für ein Event zu intressieren, wenn man immer nur auf eine Stelle tritt.
Be'YleSahera
Wir Tryker glauben an die Werte der Freiheit, Gleichheit und Aufteilung !
Wenn du an eine Welt ohne Tyrannei oder Intoleranz glaubst, eine Welt ohne Meister und Sklaven, dann helfe uns, sie aufzubauen !
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Bin oft bei Events dabei, obwohl nur sporadisch hier, aber wenn ich mal hier drin bin, dann wird geschrieben *fg* Aber gerade weil ich selten heir bin, kriege ich meist oder fast immer nur via IG-Ankündigung mit, das was is.
Jedenfalls, die Zwischenrufe nerven mich aufs extremste, weshalb ich mich meist von der Gilde mitschleifen lasse und dann letztendlich teilweise froh drum bin, die Geschichte is meist gut, nur wünschte ich, es gäbe nen Eventchannel ala Wettbewerbs-Channel, der ähnlich wie aroundchat (Reichweitenbegrenzung) funzt, jedoch nur GMs u.ä. reinschreiben darf, das wäre mal angenehm.
Jedenfalls, die Zwischenrufe nerven mich aufs extremste, weshalb ich mich meist von der Gilde mitschleifen lasse und dann letztendlich teilweise froh drum bin, die Geschichte is meist gut, nur wünschte ich, es gäbe nen Eventchannel ala Wettbewerbs-Channel, der ähnlich wie aroundchat (Reichweitenbegrenzung) funzt, jedoch nur GMs u.ä. reinschreiben darf, das wäre mal angenehm.
Access denied
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Sahera hat einen wesentlichen Punkt bezüglich "events" angesprochen:
Das Forum hier hat nichts mit der Rollenspielweltingame zu tun. Deswegen finde ich es auch total blöd wenn man im Forum die "bedienungsanleitung" zum event lesen muss.
Dazu ist noch zu ergänzen: "Events" sind das falsche Mittel um in einem MMORPG sinvoll die Freizeit aller Kunden zu gestalten. Es müssen Geschichten her, die zeitlich unabhängig von Spielern gespielt und erlebt werden können. Dabei muss der Verlauf der Geschichte von Entscheidungen abhängen die der/die Spieler treffen.
Das Forum hier hat nichts mit der Rollenspielweltingame zu tun. Deswegen finde ich es auch total blöd wenn man im Forum die "bedienungsanleitung" zum event lesen muss.
Dazu ist noch zu ergänzen: "Events" sind das falsche Mittel um in einem MMORPG sinvoll die Freizeit aller Kunden zu gestalten. Es müssen Geschichten her, die zeitlich unabhängig von Spielern gespielt und erlebt werden können. Dabei muss der Verlauf der Geschichte von Entscheidungen abhängen die der/die Spieler treffen.
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
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Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Das wären dann also viele solcher Ereignisse wie die letzten paar die teilw. syncron (verdammt wie schreibt man syncron *nachdenkt*...) auf ganz Atys stattfinden teilw. zeitlich versetzt.rhalgaln wrote:Sahera hat einen wesentlichen Punkt bezüglich "events" angesprochen:
Das Forum hier hat nichts mit der Rollenspielweltingame zu tun. Deswegen finde ich es auch total blöd wenn man im Forum die "bedienungsanleitung" zum event lesen muss.
Dazu ist noch zu ergänzen: "Events" sind das falsche Mittel um in einem MMORPG sinvoll die Freizeit aller Kunden zu gestalten. Es müssen Geschichten her, die zeitlich unabhängig von Spielern gespielt und erlebt werden können. Dabei muss der Verlauf der Geschichte von Entscheidungen abhängen die der/die Spieler treffen.
Atys ist ein lebender Planet, d.h. auch das ständig irgendwo irgendwas passiert. Wenns nicht alle mitbekommen...is doch logo, schliesslich ist Atys gross. Was zu erleben soll es geben und zu erfahren. Statische Events die im Kern immer gleich ablaufen und monatelang angekündigt werden passen nicht wirklich hier her.
Unabhängige von jedem einzelnen extra zu erlebende Ereignisse sind undenkbar in einer Welt wie Atys (von den wissensbringenden Riten mal abgesehen), denn wir sind hier nicht bei oWoW, wenn dann Geschichtserzählungen, die Erzähler regelmäßig in den Hauptstädten von Atys durchaus vortragen können. Echte Ereignisse finden, so wie der aktuelle Ansatz auch ist, spontan statt und verwickeln mehrere Gamer gleichzeitig. Sollte nur öfter geschehen auch unter der Woche. Dann wirds lebendig und spannend.
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
/sign @ zhidao
..mehr Riten fuer Atys..mehr Geschichten, mehr Hintergruende..
Gruesse, Siri
ot:
*klugsch...modus on: synchron kommt von syn=zusammen und chronos=zeit, haben die alten Griechen verbockt :=) *klugsch..modus off*
..mehr Riten fuer Atys..mehr Geschichten, mehr Hintergruende..
Gruesse, Siri
ot:
*klugsch...modus on: synchron kommt von syn=zusammen und chronos=zeit, haben die alten Griechen verbockt :=) *klugsch..modus off*
Re: Umfrage: warum sind die offiziellen Events nicht gut "besucht"?
Wow, ich bin sehr froh, daß doch mit der Zeit so viele Abstimmende mitgemacht haben
Tja, nur leider erweist sich, daß ich den Poll offenbar ziemlich dumm eingestellt habe - sooo viele "andere Gründe", das hab' ich definitiv völlig unterschätzt! Hier müßte man eigentlich noch weiter differenzieren (aber nur 10 Auswahlmöglichkeiten in diesem Forum sind einfach zu wenig!!! 15 wären aber schon ausreichend...). Danke jedenfalls, daß ihr genauer dazu geantwortet habt.
Ab jetzt ist es aber wirklich Aufgabe des Event-Teams, diesen Poll zu nutzen und selbst weiter zu fragen, falls sie noch mehr verbessern wollen!
Sie sollten sich jedenfalls eure Stimmen zu Herzen nehmen - ich ziehe jetzt auch ältere Beiträge aus diesem Forum hier mit hinein:
* Events, die etwas auf Atys bewirken oder zur Hauptstory gehören, sind ja wohl leider nur von Nevrax aus zu integrieren, aber man sieht, wie wichtig Spielern diese Möglichkeiten wären!
* Events, während derer Spieler Auswahlmöglichkeiten bekommen und/oder mit dem Event-Team ingame interagieren/diskutieren können, lassen sich aber wohl leicht genug ausdenken, ne?
* Events vermehrt ingame ankündigen (Servermessages quer über den Schirm) - häufigere Frequenz, auch schon Tage vorher, dazu könnte der gelbe Willkommenstext gut dienen, der immer direkt nach Spieleinstieg in der Sys.Info und unten am Bildschirm auftaucht!
* Eventchannel! Absolut wichtig! Nehmt den Wettbewerbschannel vom Graphikkarten-Verlosungs-Wettbewerb und nennt ihn um in Eventchannel
* in diesem Channel häufigere und genauere Erläuterungen bitte, bevor und während die Events laufen! Vor allem, was die Spieler tun sollen (und warum *g*)
* Events nicht nur für Kampf-Chars: bitte bindet auch Harvester und Crafter in die Events ein, macht z.B. Events, bei denen die Hinweis-Geber für ihren Hinweis mal eine Anzahl Mats oder was Gecraftetes fordern, einfach so zwischendurch. Oder macht es zur Herausforderung, friedlich an bestimmten Mobs vorbeizuschleichen...
* Events mit Kampf: ein Vorschlag von uns dazu: viele, viele, VIELE LEICHTE Gegner - z.B. Yuboschwemme in den Hauptstädten - UND EINE HANDVOLL schwere BOSS-MOBS für unsere High-Level-Kämpfer, die dann wirklich auch gute XPs davon bekommen; ev. Sonder-XP-Einteilung für diese Mobs: 3000 XP für alle Kämpfer ab Level 180 bis 250; und eine Menge Mobs mittleren Levels darf natürlich schon auch mitmischen
* für Teleports sorgen, damit auch Newbies ihren Spaß bekommen. Ryzom braucht neue Spieler und sollte sich bemühen, Frischlinge durch Abwechslungsreichtum zu halten! Prima Idee: Event-Tickets, die nach dem Event wieder gelöscht werden - oder einfach GMs in jeder Hauptstadt postieren, die zum Event teleportieren - und die Newbies dran erinnern, daß sie sich davor ein Ticket in ihrem "Heimathafen" kaufen, damit sie wieder zurückkommen *g*
* DPs bitte ausschalten während des Events, wenn ein Kampf oder ein weiter Weg durch aggroverseuchte Gebiete dabei vorkommt - es scheint sogar möglich zu sein, die DP-Abschaltung regionsabhängig zu machen (gab da mal ein Event, wobei nur in einer Roots-Gegend keine DPs kassiert wurden), damit die Eventzeit nicht für Forschungsreisen am anderen Ende der Welt genutzt wird
* möglichst Belohnungen für Eventteilnahme vergeben - Beispiele dafür wurden schon genug genannt, auch Kleinigkeiten sind sehr willkommen - verschenkt meinetwegen Ostereier
* an dem Problem mit den Pixelhaufen bei der Zusammenkunft von vielen Chars arbeitet Nevrax ja schon - hoffentlich betrifft das auch die Mobs während der Events
Tja, nur leider erweist sich, daß ich den Poll offenbar ziemlich dumm eingestellt habe - sooo viele "andere Gründe", das hab' ich definitiv völlig unterschätzt! Hier müßte man eigentlich noch weiter differenzieren (aber nur 10 Auswahlmöglichkeiten in diesem Forum sind einfach zu wenig!!! 15 wären aber schon ausreichend...). Danke jedenfalls, daß ihr genauer dazu geantwortet habt.
Ab jetzt ist es aber wirklich Aufgabe des Event-Teams, diesen Poll zu nutzen und selbst weiter zu fragen, falls sie noch mehr verbessern wollen!
Sie sollten sich jedenfalls eure Stimmen zu Herzen nehmen - ich ziehe jetzt auch ältere Beiträge aus diesem Forum hier mit hinein:
* Events, die etwas auf Atys bewirken oder zur Hauptstory gehören, sind ja wohl leider nur von Nevrax aus zu integrieren, aber man sieht, wie wichtig Spielern diese Möglichkeiten wären!
* Events, während derer Spieler Auswahlmöglichkeiten bekommen und/oder mit dem Event-Team ingame interagieren/diskutieren können, lassen sich aber wohl leicht genug ausdenken, ne?
* Events vermehrt ingame ankündigen (Servermessages quer über den Schirm) - häufigere Frequenz, auch schon Tage vorher, dazu könnte der gelbe Willkommenstext gut dienen, der immer direkt nach Spieleinstieg in der Sys.Info und unten am Bildschirm auftaucht!
* Eventchannel! Absolut wichtig! Nehmt den Wettbewerbschannel vom Graphikkarten-Verlosungs-Wettbewerb und nennt ihn um in Eventchannel
* in diesem Channel häufigere und genauere Erläuterungen bitte, bevor und während die Events laufen! Vor allem, was die Spieler tun sollen (und warum *g*)
* Events nicht nur für Kampf-Chars: bitte bindet auch Harvester und Crafter in die Events ein, macht z.B. Events, bei denen die Hinweis-Geber für ihren Hinweis mal eine Anzahl Mats oder was Gecraftetes fordern, einfach so zwischendurch. Oder macht es zur Herausforderung, friedlich an bestimmten Mobs vorbeizuschleichen...
* Events mit Kampf: ein Vorschlag von uns dazu: viele, viele, VIELE LEICHTE Gegner - z.B. Yuboschwemme in den Hauptstädten - UND EINE HANDVOLL schwere BOSS-MOBS für unsere High-Level-Kämpfer, die dann wirklich auch gute XPs davon bekommen; ev. Sonder-XP-Einteilung für diese Mobs: 3000 XP für alle Kämpfer ab Level 180 bis 250; und eine Menge Mobs mittleren Levels darf natürlich schon auch mitmischen
* für Teleports sorgen, damit auch Newbies ihren Spaß bekommen. Ryzom braucht neue Spieler und sollte sich bemühen, Frischlinge durch Abwechslungsreichtum zu halten! Prima Idee: Event-Tickets, die nach dem Event wieder gelöscht werden - oder einfach GMs in jeder Hauptstadt postieren, die zum Event teleportieren - und die Newbies dran erinnern, daß sie sich davor ein Ticket in ihrem "Heimathafen" kaufen, damit sie wieder zurückkommen *g*
* DPs bitte ausschalten während des Events, wenn ein Kampf oder ein weiter Weg durch aggroverseuchte Gebiete dabei vorkommt - es scheint sogar möglich zu sein, die DP-Abschaltung regionsabhängig zu machen (gab da mal ein Event, wobei nur in einer Roots-Gegend keine DPs kassiert wurden), damit die Eventzeit nicht für Forschungsreisen am anderen Ende der Welt genutzt wird
* möglichst Belohnungen für Eventteilnahme vergeben - Beispiele dafür wurden schon genug genannt, auch Kleinigkeiten sind sehr willkommen - verschenkt meinetwegen Ostereier
* an dem Problem mit den Pixelhaufen bei der Zusammenkunft von vielen Chars arbeitet Nevrax ja schon - hoffentlich betrifft das auch die Mobs während der Events
Last edited by wirsinds on Wed May 04, 2005 7:32 pm, edited 1 time in total.
Chiya Li-Kao & Wina - soon we'll be forgotten