Quel PVP ?

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

Quel type de PVP

Full PVP
21
21%
PVP partiel (voir post pour examples)
67
67%
PVP actuel
8
8%
Je ne sait pas
4
4%
 
Total votes: 100

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billie21
Posts: 2184
Joined: Mon Dec 20, 2004 10:01 pm

Re: Quel PVP ?

Post by billie21 »

gatlock wrote:dans le systeme de jeu actuel
il faut trois blast a un off de haut niveau pour tuer a 50 metres un foreur de niveau équivalent

un pvper solitaire pourra sans probleme se livrer a ses sombres penchants en plein dyron, sans souffrir le moins du monde de la réaction des gardes
il lui suffira de choisir un endroit situé a 50m des gardes de la zone, et de tuer rapidement ensuite

n'importe quel foreur de dyron ayant eu l'occasion de courir aux gardes depuis le spot de motega du lac avec un kincher aux fesses sait que l'eau est une meilleure option^^

et en l'occurence, un off ca tape souvent plus fort qu'un kinch' deux étoiles rouges ;)

et ca, c'est dans le cas d'un pvper solitaire
parce que deux ou trois personnes en team, leur faudra un dixieme de seconde pour abbatre un foreur, un artisan, un healer, un tank, euh n'importe qui en fait :)

certes, ca exclut pas la riposte pjs
qui n'exclut pas la reriposte des meurtriers
qui n'exclut pas la reriposte pjs

bref, ca empechera pas les villes de devenir des champs de batailles constants ;)
Justement. La "sécurité" des zones safe ne doit pas etre du type *je ne crain rien ici je suis intouchable* Mais bel et bien *si on s'en prend a moi ici, mon agresseur sera puni*
Si on ajoute que l'agresseur est lootable, alors je doute qu'il s'ammuse a tuer/mourrir/tuer/mourrir/tuer/mourrir/.... juste pour le plaisir de se venger.

de plus, il s'agit de bien gérer les zones safes, moins safes, et libres.. Je n'envisage pas cette possibilité de régulation par les PNJ avec la disposition des PNJ actuelle forcément.

gatlock wrote:a l'heure actuelle, la perte de fame dans les factions et les races/tribues opposées a la sienne n'a aucune incidence négative en terme de gameplay

ca peut meme etre un but, et c'est celui de bien des guildes, d'arriver au maximum negatif dans leur fame "adverse"

ca pourrait etre régulateur si effectivement les gardes des civilisations "ennemies" attaquaient à vue
mais ca reviendrait a interdire purement et simplement une moitiée d'atys non seulement aux meurtriers, mais aussi a tous les persos qui travaillent leur fame via les missions et les rites, et qui atteignent aussi normalement des scores trés bas dans certaines factions
C'est simplement des reactions qui me paraissent logiques de la part des PNJ. Quant a interdire la moitié d'atys aux meurtriers récidivistes, et bien je répondrais que si tu assassine tous les plus fideles serviteurs du roi, il est normal qu'on te recoive a coup de fusil si tu ose approcher de ses terres, non?
Il s'agit simplement d'assumer les consequences de nos actes.
concernant ceux qui travaillent juste leur fame, et bien le coup des pnj attaquant a vue existe deja, donc je vois pas quelle révolution ca apporterait pour eux.

le coup de la mission de "chasse a la prime" c'est uniquement dans le cas d'un meutrier.
gatlock wrote:toutes ces mesures sont aussi artificielles que l'interdiction actuelle du pvp dans les zones continentales
en fait cela revient a faire une différence entre d'un coté le "meurtrier" = mechant
et le "vengeur" (ou tueur de meurtrier) = gentil

en se basant sur un chronometre

si j'abat un bandit notoire, meurtrier de longue date, mais qui n'a tué personne depuis deux jours, je suis un meurtrier

mais si je lui tape dessus 10 minute aprés son forfait, je peux y aller joyeusement

meme remarque a propos du loot, de l'xp et de la dp
je vois pas bien ce que ca a de plus réaliste que le systeme actuel ou c'est pvp a tel endroit mais pas pvp dix metres plus loin
et surtout je vois pas bien ce que ca pourrait reguler
En l'ocurence, les consequences immediates sont moins la dans un but de coherence que de limitation d'abus. Il s'agit de faire en sorte que le joueur qui tue ne puisse pas deco immediatement pour pas en subir les consequences, et que si une personne fait trop de pk les joueurs puissent intervenir pour le calmer un peu.
Car si on laisse subir les memes penalités aux personnes voulant calmer les abus des pk, on protege d'une certaine maniere le PK. Ici ce sont plus les cas d'abus possibles HRp, qui sont envisagés, il s'agit de forcer un minimum le joueur qui en tue un autre, a assumer ses actes.
Concernant les items lootés, j'ai repris l'idée de Scrofule: on considere que c'est un "objet de recele", et toute personne entrant en sa possession recoit le statut de "malhonete" pour reprendre ses termes exacts (statut qui entraine toutes les conséquences citées au dessus), afin d'éviter qu'on n'écoule directement l'objet ainsi volé, en le faisant passer par des mains complices.

Il ne s'agit donc pas de "justice".

enfin concernant le coté artificiel de ces mesures, ce sont des conséquences non visible sur le perso, disons. prendre + de dp, avoir + de chance detre looté, tout ca ca ne changera pas la vie du perso dans ses interraction, ce sont des points gameplay "invisibles". contrairement au fait de pouvoir ou non attaquer selon le coté de la frontiere imaginaire, comme c'est le cas avec les zones pvp.
La seule chose qui peut etre un peu trop artificielle, c'est le fait de ne pas perdre de renommée.
gatlock wrote:il me semble que les problemes de "justice" et d'équilibre dans ce domaine se divisent en deux :
-y a ce qui est hors charte : sur ce point, ce sont les GMs qui tranchent, et il n'y a pas besoin d'implémenter des systemes de sanctions specifiques via le gameplay
une regulation directe par les GMs avec suspension de compte et sanctions a la clé me parait plus approprié dans le cas d'actions hors chartes

et y a ce qui est conforme a la charte, et dans ce cas, c'est aussi joueurs eux memes de produire l'équilibre par leurs interactions, de rendre la justice par l'intermediaire de leurs actions et de leurs structures collectives (guildes et autres alliances)
l'un des principaux intéret du pvp "libre" serait précisement de mener a terme a ce type d'organisation, premier pas pour faire vivre atys
Le probleme du pvp totalement libre, c'est que on en a deja, dans les primes. Le staff lui meme a dit que la charte ne s'appliquait pas de la meme maniere la bas.
Dès qu'on aborde les problèmes de charte avec le pvp, on touche a un sujet sensible. Comment déterminer ce qui peut ou ne peut pas être fait?
Sur t4c ou le pvp etait totalement libre dun point de vue gameplay, j'ai connu plusieurs systemes de controle du staff selon les serveurs.
Les serveurs ou les règles sont clairement définies, ce qui est interdit ou non, de manière quantitative et explicite. Ce sont les serveurs ayant connu le plus de problèmes. Pour ne pas dire le bordel. Staff débordé croulant sous les plaintes, injustices, les joueurs en patissant n'etait que rarement les vrais fouteurs de merde.
Les serveurs ou le pk etait "toléré" (comprendre "pas interdit, mais ne pas tirer trop sur la corde non plus"), ou une certaine souplesse etait laissée a l'apréciation du staff, alors la situation s'est generalement tres bien passée. Peu de pk, ou bien problemes réglés entre joueurs.
Grosse difference: le nombre de joueur. Ce genre de choses etait gérable sur des faibles population, mais serait je pense totalement ingérable sur une population comme celle de Ryzom.

C'est pourquoi je pense qu'une dissuasion minimum au niveau du gameplay est bienvenue, et redoute un "vrai full pvp", avec pour seule limite l'automodération des joueurs et les quelques lignes de charte (que beaucoup ne lisent meme pas) avant de kliker sur "accepter".


Sinon concernant les dernieres idées, c'est a creuser a mon avis :)
Last edited by billie21 on Tue Apr 19, 2005 4:20 am, edited 1 time in total.
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eanne
Posts: 652
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Quel PVP ?

Post by eanne »

kikoo les gens,

Pour ma part comme je l'ais déjà dis un semi-PvP géré par la fame des joueurs serait une bonne chose pour la cohérence des BG du jeu et pour la vie des personnages, sinon on en arrive forcément à "bisounours-land", ce qui est sympas un moment mais point de vue RP totalement indigeste :(
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albator6
Posts: 726
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Quel PVP ?

Post by albator6 »

eanne wrote:
on en arrive forcément à "bisounours-land", ce qui est sympas un moment mais point de vue RP totalement indigeste http://ryzom.com/forum/images/smilies/frown.gif

je vois pas en quoi jouer une guilde pacifique ou hoministe est pas rp ou un rp indigeste :mad:

pour avoir un rp interessant il faut de tout :mad: des guildes extremistes, des guildes neutres des guildes racistes (en rp biensur) des multiraciales etc...

le background du jeu le permet, la seul chose impossible et d'etre pro karavan et pro kami, pour une raison obscure les kamis et la karavan s'affrontent par des moyens detournes et ne se fond jamais la guerre en face.
Il ne faut pas resumer de façon simpliste le background du jeux, biensur que les differents peuples se sont affronté par le passé, mais comme dans toute guerre c'est les gouvernement de ces peuples qui se sont affronté le peuple subi comme souvent...... et n'oublions pas que ces multiples guerres a causé la perte des differentes nations et aujourd'hui chaque peuple doit reconstuire, et la haine envers les kitins doit etre quand meme plus forte que les haines interpeuples. Dans chaque peuple il y aura des divergences d'opinions, certains haïront les autres peuples suite aux traumatismes des guerres, d'autres plus sages essayerons de tirer les leçons du passé, bref il y a un nombre infini de possibilité de creer son rp , donc pourquoi se limiter a de pauvres caricatures de chaque peuple ou le fyros est rustre et violent, le matis hautain et calculateur, le zorai sage et mystique et le tryker le joyeux loufoque ? ce genre de caricature repeté a outrance et un rp indigest pour moi

bref pour moi les bisounours ne sont pas ceux que l'on croit mais plutot ceux qui ont besoin de regles strict , et ne savent plus quoi faire des qu'ils ont une trop grande liberte de jouer rp.... et prefere tomber dans la caricature......


bref desole de raler :rolleyes: mais ça m'enerve de voir le peu de post constructif sur le forum.
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montoo
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Re: Quel PVP ?

Post by montoo »

Un point important à définir de suite :

METTONS DE L'ORDRE DANS LE FORUM GENERAL !

Trop de discussions ouvertes parlant de la même chose - on se sais plus où donner du clavier ...
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suenzi
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Re: Quel PVP ?

Post by suenzi »

bref il y a un nombre infini de possibilité de creer son rp , donc pourquoi se limiter a de pauvres caricatures de chaque peuple ou le fyros est rustre et violent, le matis hautain et calculateur, le zorai sage et mystique et le tryker le joyeux loufoque ? ce genre de caricature repeté a outrance et un rp indigest pour moi
Parce que voir plus quelques centaines de joueurs se faire des bisous partout en se disant qu'ils s'aiment et tout et tout, ce n'est pas lourd?

je préfère encore jouer un fyros rustre et violent, ou bien un matis hautain et calculateur que celui d'un bisounours... Et tu sais pourquoi?

Parce que ce rôle inintéressant et vide de fond est déjà jouer par une multitude de joueurs. Alors que ce que tu trouves indigeste n'est que très peu jouer par les joueurs.

EDIT :D ésolé j'ai encore détourner un post mais je ne peux pas rester muet devant ce genre de paroles, j'ai déjà créer un post là dessus en plus.
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albator6
Posts: 726
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Quel PVP ?

Post by albator6 »

suenzi wrote:Parce que voir plus quelques centaines de joueurs se faire des bisous partout en se disant qu'ils s'aiment et tout et tout, ce n'est pas lourd?

ah bon ils sont ou je les voit pas ?
tu as ete traumatise dans ton enfance ?
de homins qui sont heureux de vivre et des joueurs qui preme plaisir a jouer c'est donc lourd pour toi ?
suenzi wrote: je préfère encore jouer un fyros rustre et violent, ou bien un matis hautain et calculateur que celui d'un bisounours... Et tu sais pourquoi?

Parce que ce rôle inintéressant et vide de fond est déjà jouer par une multitude de joueurs. Alors que ce que tu trouves indigeste n'est que très peu jouer par les joueurs.

EDIT http://www.ryzom.com/forum/images/smilies/biggrin.gifésolé j'ai encore détourner un post mais je ne peux pas rester muet devant ce genre de paroles, j'ai déjà créer un post là dessus en plus.

si le seul rp que tu sais faire c'est faire le bourins et tapper les autres....ça c'est lourd. mais bon chacun sont rp , tu es peut etre pas un joueurs rp mais laisse les autres joueurs jouer leur rp que ça te plaises ou non. Si le backround du jeu t'interesse pas , il plait a certain et ceux que tu appel "bisounours" sans les connaitres (mais bon faut pas trop demander a un fyros de reflechir apparement) font un vrais travaille de fond pas forcement visible mais s'implique de façon importante dans la politiques d'atys et pour moi c'est ça un veritable rp interessant.

Desole j'ai aussi détourner un post mais je ne peux pas rester muet devant ce genre de paroles de fyros bisounours.
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