Page 2 of 4

Re: Q&A - Runde VII

Posted: Sat Apr 16, 2005 11:33 pm
by rohal
Eine Frage an die Marketing-Abteilung:

Kann man irgendwo die knuddeligen, kleinen, schwarzen Kami von Zorai in Plüsch kaufen bzw. bestellen ? (die Ausführung, welche z.B. in Zora steht)

Und noch eine Bitte an die Programmierer:

Bitte bringt endlich neue Riten auf den Liveserver !!!

MfG,
Asendari

Re: Q&A - Runde VII

Posted: Fri Apr 22, 2005 2:04 pm
by lawrence
Die Fragen der Runde VII wurden alle bereits weitergeleitet und die Runde ist beendet.

Ich werde aber diesen Thread weiter geöffnet lassen, und ihn einfach auf "Runde VIII" umbenennen. So hat man einen besseren Überblick, welche Fragen bereits gestellt wurden.

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Mon Apr 25, 2005 6:53 pm
by tridman
Hm... na meinetwegen probiere ich es mal mit einer Formulierung meiner Frage, die den Regeln entsprechen dürfte:

Clould you please explain how the AOE-Spells, i.e. Bombeffect etc., are working, since they obviously don´t coincide with the way they are supposed to work due to their IG-description. An explanation why they were changed during the rebalancing would also be nice.
Or, if it truly is, just confirm the hope of many that the current way they are working is just a bug that, some day, will be fixed.
I, an many others, really don´t want any ETA. Just the info if the current behaviour and uselessness of these spells is intended or not.

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Fri Apr 29, 2005 4:57 pm
by schang
können kurzfristig lichtschwerter implementiert werden (so auf den 18.5.)? gab ja auch die candy sticks zu weihnachten :)

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Fri Apr 29, 2005 10:18 pm
by wirsinds
Wieso am 18.5.???? An meinem Geburtstag? Das ist ja lieb von dir, Schang, aber woher weißt du das? *g*

Uhm, wenn ich schon hier rein poste, muß ich wohl auch wieder mal eine Frage stellen, oder? Alser denn mal wieder e bisserle sticheln; die Devs brauchen Denkanstöße:

* you already know that patch 1 has driven a lot of players away, because the game has gotten more difficult (more damage done by mobs) and less rewarding (XPs) on this day. But the latest patch has toughened the gameplay a little AGAIN, since aggro mobs DO again cause a bit more damage. Isn't it very, very important to keep players staying and have lots of new players be attracted to the game - especially to brighten up the financial situation? Why won't you consider this very simple wishes of your players then? Yeah, it wouldn't be as much challenging then - so what? Is this "challenge-idea" more important than the financial survival of Ryzom and Nevrax in the long run?

Und noch einen drauf:

* why did you change the very popular enjoyable Beta-gameplay (XPs for ALL teams fighting a mob together, no/less DPs, no XP-Cap - to get only 3000 XPs is very frustrating for high-level players), even if you realized that too many players stated frustration and started leaving the game? And: why don't you change the gameplay back to the "winning system" to get more players into the game, so Ryzom and Nevrax can be supported?

* do you still think that players will leave the game after reaching Level 250 in one or two skill-branches? We already proved this wrong with polls: more than 90% of Leanons players have stated that this wouldn't make them leave. Most players seem to leave because of anger (about patches, waiting too long for outposts or wrong priorities for new features/changes) or boredom according to polls. Aren't polls helpful? Why not initiate some by yourself?

* Don't you wanna stop players running off by giving them more stuff to do? Ryzoms great system is already fit to easily take in lots of little quests by NPCs. Need help or scripts? Ask your players. They'd love to help. They even don't need pay, because they love the game and want it to be successful. Randomly respawning treasure-chests, random item-drops, collectable stuff like set-items, hidden plates with hints to the story and legends, "feeding" tribes with missions, so they will get merchants/shops, trainers and so on - boy, you could easily include many little things to brighten up our days on Atys instead of the old levelgrind :) Why don't you just ask your players what they would like to experience?

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Mon May 02, 2005 4:51 pm
by alexs21
Hab auch mal paar Fragen :)

1. Können wir den schönen Haar-Farbe Bug behalten. Ich finde es sehr schön, d. einige Avatare jetzt mit Weissen oder Grauen Haaren durch die Gegend von Atys laufen, die diese Farbe normal nicht nutzen können.

Gefixt werden sollte doch die Haarpracht, da diese eine schöne Abgrenzung zu jeder Zivilisation darstellt, oder stellen sollte.

2. Wann kommen die für die Gildenleader vorgesehenen Möglichkeiten auch Offline (nicht IG) seine Member die Online sind, zu kontrollieren. Dies war mal angekündigt.

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Mon May 02, 2005 10:49 pm
by xenofur
a question that has often been asked casually is: do the devs actually play the same game as the players, that is without csr characters and on the live servers?

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Thu May 05, 2005 7:16 pm
by sadji
hmm lawrence, nun bin ich ein bisschen verwirrt. hiess es nicht das schon einmal gestellte fragen zu vermeiden sind? :confused:

Re: Q&A - Runde VII

Posted: Sun May 08, 2005 8:15 am
by falcon76
wirsinds wrote: EDIT: wir haben schon in der Beta ziemlich viele Witze drüber gerissen, wie viel Mühe sich Nevrax mit übergroßen Oberweiten gegeben hat, oder daß es bei mancher Rüstung so aussieht, als ob man ein klein wenig was von den Brustwarzen sehen könnte. Mein Freund meinte, die 3D-Models sind bestimmt bereits in nackter Form mit allem Drum und Dran vorhanden. Daher eben die neugierige Frage. Ich persönlich glaub's eh nicht, aber mein Freund ist sich ziemlich sicher :D
Also ich würde ja darum bitten deine PM's einzuschalten.....dann würde ich dir nämlich ohne OT zu werden, sagen: "ANNNNNNNNGGGGGGGST" :D
Langsam mache ich mir wirklich sorgen um euch "wirsinds" ;)
Aber lass das mal lieber mit den PM's.....wer weiss wer Euch sonst zumüllt.


der 18.05. weil am 19.05. die Konkurrenz Teil III von VI ins Kino bringt.

Re: Q&A - Runde VIII

Posted: Sun May 08, 2005 9:07 am
by wirsinds
PM's sind eingeschaltet, hab' ja auch schon welche gekriegt... Ich übermittle auch gern an Wina direkt :) Sorge? Hm? Hey, wir sind ein gesundes - äh - mitteljunges Pärchen ("jung" klingt nämlich irgendwie nach minderjährig O_o ) :D

Blöd, daß wir beide weibliche Zorai spielen, aber vielleicht gibt's ja mal eine Regenbogenhochzeit. :D

Ach ja, Frage dazu: wenn zwei weibliche Avatare heiraten, machen unsere GMs/Guides da auch mit, mit Ankündigungen oder sogar als "Priester" wie früher MDO? :D (auch, wenn's keine Frage an Nevrax ist, ist's dann wenigstens nicht ganz so OT... ;) )