@ash!taka : héhé...tu vas voir qu'avec le bol que j'ai, "ils" vont éditer mon post pour spoil

ben oui, cette histoire de montures et de bijoux, je ne l'ai pas inventée...
diouxy wrote:N'était ce pas LA grande innovation de Ryzom par rapport aux autres concurrents ?
Ben justement, je peux avouer (on est entre nous, hein
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) que j'écrivais ce post entre deux "repops" de gisements de mithril dans une caverne au fin fond d'un autre jeu
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, et je pense sérieusement qu'il y a toujours une *énorme* attente sur le rapport "social" des joueurs avec leur mmorpg...
Le seul souci c'est qu'aucun jeu à l'heure actuelle ne propose cette immersion sociale, ou alors il faut aller sur des jeux en mode web, dont un que j'ai cité l'autre jour, et là on perd très clairement en immersion audio/visuelle...
Donc, en un mot comme en cent (non ce n'est pas ma devise
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), que Nevrax devienne...Nevrax, et sorte du créneau sur lequel il a tout à perdre : celui de ses concurrents, qui ont largement plus de moyens qu'eux pour faire du réchauffé, mais qui ne peuvent justement pas se permettre de faire de l'innovation. C'est la raison pour laquelle quand j'entends DCC dire en gros (je résume) : "on va vous faire une extension pour vous fournir le jeu tel que j'avais voulu le faire, celui qui me motive moi", j'applaudis, mais en même temps je me dis "pourvu qu'obnubilés - à juste titre - par le nettoyage du code, ils aient encore un peu de disponibilité d'esprit pour penser "jeu de rôle" et pas seulement "pixels" ou "class balancing"...."
Si Nevrax a une vraie stratégie d'innovation sur le gameplay et la mise en avant des joueurs dans l'univers du jeu, ça peut encore se gagner je pense. Ils ont déja tablé sur l'abolition de la vieille définition jouer un rôle = jouer une classe, et par certains côtés on sent bien qu'ils y reviennent quand même, comme s'il y avait un élastique invisible qui ramenait les innovateurs à la "normalité". J'ai envie de dire "bon sang, coupez cet élastique, et faites un peu de jeu de rôle vous aussi.... Mettez-vous un peu à la place de nos *persos*, pas seulement à celle des *joueurs* !"
Voeu pieux ?