Alors là, si je peux lâcher la soupape de réalisme, je ne me gêne pas
- Un panneau "serviteurs", par perso, du type de l'encyclo, avec une liste de serviteurs pouvant appartenir à plusieurs catégories, constituant la "maison" du PJ (parents, domestiques, mercenaires, disciples...). Liste limitée à la fois en général (pour éviter la constitution d'armées de PNJ pléthoriques) et par les capacités d'entretien du PJ.
- implémentation de branches de compétences "commandement" et "intendance" par exemple, permettant d'augmenter la capacité de sa "maison" par grande catégorie (combattants, mages, crafteurs, foreurs).
- possibilité d'équiper ses troupes avec du matos crafté ou acheté, bref, exactement comme un perso normal.
- possibilité d'entraîner les serviteurs en leur achetant des compétences, cette possibilité étant limitée au niveau de compétence du PJ (un guerrier mêlée 100 ne pourrait entraîner un combattant PNJ qu'au niveau 80, par exemple).
- possibilité d'affecter chaque serviteur à une "mission" permanente particulière, sur un avant-poste fixé par le PJ : exemple, un artisan d'armures lourdes affecté à la mission "réparation" à l'avant-poste du Col Valonné, ou un "négociant" affecté à la mission "commerce avec la Graine Verte" à l'avant-poste du Monticule des Psykoplas, ou encore un "chercheur", dans un centre de recherches, permettant d'obtenir des stanzas d'avant-poste particulières.
- définition, justement, de stanzas d'avant-poste, création d'une technologie des avant-postes, avec des rites permettant de débloquer certaines capacités de ceux-ci.
- très large ouverture de possibilités d'utilisation des avant-postes, au-delà de la simple maîtrise de points-clefs militaires : une guilde contrôlant une ferme, par exemple, peut y faire "pousser" des ressources, ou un centre de recherches permettre des améliorations de la civilisation (déblocage de rites, installation de nouveaux téléporteurs, ou d'autres services technologiques ou magiques...)
- faire en sorte que tous ces avantages d'avant-postes puissent se transformer en inconvénients s'ils ne sont pas obtenus : maintenir un équilibre précaire doublé d'une obligation de progression. Un avant-poste producteur d'alimentation ou d'eau, par exemple, qui cesserait de fonctionner, doit constituer une menace pour la civilisation qui le contrôlait.
Etc etc etc.....
*dring*
M... le réveil...... ;D