D'un autre coté, on est dans un MMORPG, c'est pas trop surprenant Dans sa plus simple expression, un MMORPG, c'est un hack'n'slash avec un chouia plus de fonctions.
Pas vraiment d'accord pour ma part. Ma plus simple expression du mmorpg pour moi, c'est le MUD. Et sur celui que j'ai pratiqué un temps (Ancient Anguish plus precisement) même s'il y avait bien des gros bill qui enchainaient les donjons pour avoir la plus grosse (épée, armure...au choix), ce qui en faisait son ambiance et son succes, c'etait entre autre je pense la richesse des roles et liens sociaux. (aucun pnj dans ce jeu, tout les roles joués par des joueurs, jusqu'aux comités de sages en guise de MJ pour prendre les decisions)
Et l'idée de de Silvius va dans ce (bon) sens à mon avis. Et je ne vois rien d'elitiste la dedans, mais simplement une autre structure sociale, trans-guilde, avec d'autre opportunité de jeu simplement. Comme semble l'être les cercles, mais dans avec une orientation plus "Matis"
Et si je trouve l'idée excellent et vais suivre ça avec attention.
J'y vois quand même une grosse difficulté qui est le support IG de ces organisations, en termes surtout de communications. Pas de channel ou de forums specific en jeu autre que celui des guildes, et les seuls forums officiel me semble manquer de visibilité pour esperer toucher tout un peuple.
(et contrairement au MUD en question, il n'est malheureusement pas en notre pouvoir de modifier le code du jeu pour palier à ces limites... ça se serait pourtant unique dans un mmorpg commercial...mais je disgresse

Des idées à trouver de ce coté là...
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Driss, apprentie magicienne Matisse.