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Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 8:25 am
by geala
Sagt mal, das darf doch wohl nicht wahr sein, daß die veränderte Freund-Feindkennung kein Bug ist. Wie soll man bei größeren Ereignissen Mobs anvisieren, wenn nicht über die Leertaste?

Gestern bei dem Sturm auf den Kizarak in Zorai stand ich als Off Mage meist nur rum; wenn ich mit der Maus Kitins auswählen wollte, hatte ich meist tote im Ziel. Das Event ist imho auch wegen der veränderten Leertastenfunktion gescheitert.

Wenn das so bleiben soll, sinkt meine Lust auf SoR aber wirklich gewaltig.

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 9:46 am
by andkno
was ich bis jetzt beobachtet habe ist das jeder der nicht im team ist
für die selektion und auch für das interface ein feind ist.

Diese neue Änderung wenn es denn eine ist und kein Bug bringt das
Handling in SoR einen gewaltigen Schritt zurück. In den PvP Zonen
würde ich es ja noch verstehen aber wie schon vorher gesagt wurde,
was ist eine Feind Selektierung die Freunde selektiert die bei einem
Event hilfreich zur Seite stehen?
Zu dem werden die Offs gezwungen nach vorne zu laufen um den Gegner
mit der Maus zu selektieren, da viele Mobs kleiner sind wie die Melee und
Leichen öfter die Möglichkeit nehmen die Mobs dahinter zu selektieren.

Also meiner Meinung nach ist die neue Selektion völlig unbrauchbar.

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:16 pm
by harti
Zur Freund-Feindselektion und dass momentan jeder automatisch der Feind ist:
Laut ingame-Konfigurations-Tool ist derzeit jeder ein Feind. Weil was ich unter "Feinde" anzeigen lasse (HP, Gildenname, Gildensymbol,....) gilt momentan für alle, Team-Member oder Gildenmember eventuell ausgenommen (muss ich am Abend erst testen bzw. kann das jemand testen und posten?)

Cu
Harti

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:28 pm
by thorlof
Also, auch im Team/Gilde ist es so gewesen gestern, jedoch stellten wir fest, dass nach einem Teleport, alle Teammitglieder zu Freunden wurde, sprich man sah auch wieder die Stamina- etc. Balken.

Auf alle Fälle ist es doof so wie es im moment ist, die Gründe wurden schon genannt.

Mehr sag ich hierzu nicht, denn ich bin es echt leid mich dauernd über die Arbeitsweise einer gewissen Firma aufzuregen. Dennoch tu ich es immer wieder, da einem fast keine Wahl bleibt.......

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:31 pm
by c3rberus
Ich glaub Gildenmitglieder die nicht im selben Team sind werden auch als Feinde dargestellt.
Ich hoffe doch sehr dass dies ein Bug ist.
Wenn ich an die Vernichtung der Kitininvasion denk und wie oft ich eigene Leute, während der schlacht, als Target bekommen hab und das beabsichtig ist wird mir schlecht.

War nicht mal irgendwann die Rede von großen Raid Gruppen? Also wo sich mehrere hundert Leute zu einer Gruppe zusammenschließen können?
Oder war das ein anderes Spiel. :confused:

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:31 pm
by doctorj
Teammitglieder sind Freunde, Gildenmitglieder werden als Feinde angezeigt und können mit Space und Strg+Space markiert werden....

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 1:07 pm
by mcmuffin
doctorj wrote:Teammitglieder sind Freunde, Gildenmitglieder werden als Feinde angezeigt und können mit Space und Strg+Space markiert werden....

hm ... selbst das klappt bei mir nicht durchgehend ... die Verteilung scheint recht zufällig zu sein .... nach jeder Teamneubildung wird die Anzeige bei mir anscheinend neu ausgewürfelt ... selbst dann, wenn die selben Leute im Team sind.

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 1:08 pm
by drunkenc
doctorj wrote:Teammitglieder sind Freunde, Gildenmitglieder werden als Feinde angezeigt und können mit Space und Strg+Space markiert werden....
teammitglieder werden aber erst zu freunden, wenn man teleportiert oder in der kofiguration unter interface bei feinden/freunde rumklickt ...

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Mon Jan 17, 2005 1:23 pm
by doctorj
Nein dann wird nur die Anzeige aktualisiert ;)

Space und Strg+Space funktionieren richtig sobald sie im Team sind :)

Re: Frontselection kaputt?

Posted: Tue Jan 18, 2005 8:20 am
by geala
Mir hat gestern ein Guide/GM auf ein Ticket hin gesagt, daß so alles beabsichtigt wäre, wie es jetzt ist.

Grund: PvP; man soll also auch Homins als Feinde markieren können.

Wenn man in einer Gruppe ist, ist die neue Freund-Feind-Erkennung nicht so schlimm, weil die Leertaste dann Nicht-Gruppenmitglieder markiert, also in der Regel den zu bekämpfenden Mob.

Wenn es mehrere Homingruppen gibt, wie bei Events, funktioniert die Zielerkennung über die Leertaste meist nicht mehr, weil auch Homins in anderen Gruppen als Feinde markiert werden.

Events, bzw. jedwede größeren Aktionen sind damit für mich gestorben.

Danke Nevrax, für die zweite Änderung seit meinem Spielbeginn kurz vor Patch 1, die mich wirklich nervt (die erste ist der im Chat verbleibende Cursor).

Es soll viele negative Tickets diesbezüglich geben; vielleicht tut sich ja was (haha). Vorschläge gibt's ja schon, z.B. zwei Zielerkennungen, eine für Mobs, eine für Homins.