Da dem Forum ja leider eine Suchfunktion fehlt bin ich mir nicht sicher ob diese Frage bereits einmal gestellt wurde
Welchen Sinn soll *balance HP* bitte haben? Außer quasi als ein instant 50% damage spell zu fungieren , AE auf die ganze gruppe *G*
Er hat sogar so tolle features , wie Gruppenmitglieder fast komplett ihres lästigen Lebens zu entledigen sollten ein oder mehrere Mitglieder der Gruppe sich außerhalb der Reichweite des Zaubers befinden.
Ist das im Sinne Nevrax gewesen , als sie diesen Spell kreirt haben?
Sinn von Balance HP
Re: Sinn von Balance HP
1. http://ryzom.com/forum/search.php
2. afaik wurde das noch nicht gefragt, da es ne neue stanza is
3. atm is die allgemeine auffassung, dass dasn luftschuss war
2. afaik wurde das noch nicht gefragt, da es ne neue stanza is
3. atm is die allgemeine auffassung, dass dasn luftschuss war
█████████████████ Mithaldu █████████████████
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Re: Sinn von Balance HP
Die Suchfunktion kannst Du (je nach eingestelltem Forumdesign) direkt oben rechts in den Menüs finden, jedoch nur in der Threadliste (warum die Menüs so inkonsitent sind, musst Du den Ersteller der Skin fragen)
Über Balance wurde schon des öftern diskutiert (und so neu ist Balance nun auch nicht mehr *gg*). Es könnte einen Sinn haben, wenn wenigstens ein Teil jener bedingungen zutreffen würde:
- Bombe heilt nicht wahllos (laut Murphy natürlich Chars, die ausserhalb des teams sind und keine Heilung benötigen). Wenn nur Dein Team in Heil-Nähe ist, geht es ab Bombe 3 auch derzeit recht vernünftig und sogar Balance KANN Sinn machen
- Balance hat derzeit einen verdammt langen Timeout. Der müste wesentlich verkürzt werden
- man hat Balance mindestens auf Level 2 oder 3, damit der HP-Verlust erträglich ist.
- die HP Heals werden wieder auf ein sinnvolles Maß zurückgeschraubt oder die HP der Tanks angehoben (derzeit ist ein Heal eines gleichlevligen Heilers ein Full-Heal)
Mit Level 100 (wo man Balance das erste mal bekommt) würde ich jedoch noch die Finger vom Spell lassen, denn da ist er so nötig, wie ein Loch im Knie
Cheers
Über Balance wurde schon des öftern diskutiert (und so neu ist Balance nun auch nicht mehr *gg*). Es könnte einen Sinn haben, wenn wenigstens ein Teil jener bedingungen zutreffen würde:
- Bombe heilt nicht wahllos (laut Murphy natürlich Chars, die ausserhalb des teams sind und keine Heilung benötigen). Wenn nur Dein Team in Heil-Nähe ist, geht es ab Bombe 3 auch derzeit recht vernünftig und sogar Balance KANN Sinn machen
- Balance hat derzeit einen verdammt langen Timeout. Der müste wesentlich verkürzt werden
- man hat Balance mindestens auf Level 2 oder 3, damit der HP-Verlust erträglich ist.
- die HP Heals werden wieder auf ein sinnvolles Maß zurückgeschraubt oder die HP der Tanks angehoben (derzeit ist ein Heal eines gleichlevligen Heilers ein Full-Heal)
Mit Level 100 (wo man Balance das erste mal bekommt) würde ich jedoch noch die Finger vom Spell lassen, denn da ist er so nötig, wie ein Loch im Knie
Cheers
Elioth "M00!" Waldmeister, Druide der Nacht
Children Of the Wood, http://ryzom-cow.de.vu/
Mein Lieblingszitat aus diesem Forum
not stuffed yet? try http://www.progressquest.com/
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cryss wrote:Wenn ich gemobbt werden möchte, lass ich mich von McDonalds einstellen, da verdiene ich noch was bei.
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Re: Sinn von Balance HP
xenofur wrote: 2. afaik wurde das noch nicht gefragt, da es ne neue stanza is
3. atm is die allgemeine auffassung, dass dasn luftschuss war
zu 2. Die Stanza gab es auch schon vor Patch1 und vielleicht sogar schon seit Release.
zu 3. Mir scheint sie auch ziemlich sinnlos, jedoch kann man sie verwenden, um einen Char im Team, welcher schon wenig HP hat, zu "heilen" natürlich mit enormen Kosten auf Seiten der restlichen Teammitglieder...