les téléporteurs transcontinentaux...

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
Post Reply
User avatar
tooms
Posts: 1753
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

les téléporteurs transcontinentaux...

Post by tooms »

j'ai rien trouvé à matis land (faut dire que j'ai mis 20min à trouvé les pnj de relookage...) ça se présente sous quel forme ce truc ? un pnj karavan en plus ? une fonctionnalité en plus sur un tp existant ? quelqu'un à réussi à téléporter un toub avec ?
User avatar
curelne
Posts: 319
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by curelne »

Ca ne serait pas bêtement les vortex ?
User avatar
kaos21
Posts: 133
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by kaos21 »

curelne wrote:Ca ne serait pas bêtement les vortex ?

Si :) c'est les vortex lol
Cours Forest,cours!!!!!!

Telula (la plus belle :) )
User avatar
tooms
Posts: 1753
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by tooms »

O_o

tout ça pour ça ?

:o ups:

je viens de relire le tech note

[ M E K T O U B ]

. Vous pouvez voyager d’un continent à l’autre avec vos mektoubs de bât. Pour cela, vous devez utiliser les téléporteurs transcontinentaux (s’ils sont en mode « suivre »). Aucun autre mode de téléportation (tickets par exemple) ne téléportera vos mektoubs.

j'avais compris qu'un ticket spécial avait été fait... un ticket pour un tp transcontinental...

tant pis je vais continue l'abatage des toub avant de partir sur un autre continent

*sort la mitrailleuse...* "les toubs !!! venez ici les petits..." *clic-clac !...* "venez je vous veux pas de mal..."
User avatar
nanoko
Posts: 456
Joined: Fri Sep 24, 2004 6:23 pm

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by nanoko »

J'avais aussi compris des modes téléporteurs karavan spéciaux ce qui ne m'avait pas plus vis à vis du gameplay bref en fait pas de changement.
Aezys in game...
snakke47
Posts: 823
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by snakke47 »

C'est vrai que la formulation est bizarre. Tout ca pour nous dire que les meks ne teleporteront plus avec nous lorsque on utilise les tikets
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
User avatar
tooms
Posts: 1753
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by tooms »

snakke47 wrote:C'est vrai que la formulation est bizarre. Tout ca pour nous dire que les meks ne teleporteront plus avec nous lorsque on utilise les tikets
c'était le cas avant ?!?!?

j'ai jamais essayé...
snakke47
Posts: 823
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by snakke47 »

tooms wrote:c'était le cas avant ?!?!?

j'ai jamais essayé...
On m'a dit que cela marchait( et la correction exprimé dans le patch semble le confirmer) mais j'avoue n'avoir jamais essayer
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
User avatar
dofre
Posts: 91
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by dofre »

Et comment qu'on fait pour aller d'une capitale à l'autre c'est inutile d'y songer en fait?
Euh je me vois mal traverser la loria avec mon toub pour prendre le vortex matis, surtout avec ce qui m'attends derrière selon les saisons: 2 supremes faucheurs et 1 named cuttler s'il est toujours là!!!

ca peut valoir le coup pour aller forerdans les primes depuis Dyron et au vu des kinchers à l'entrée vous avaez plus qu'à espérer que des hauts lvl y chassent.

A quand des expéditions pour mektoubs lol
keikoku1
Posts: 1217
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: les téléporteurs transcontinentaux...

Post by keikoku1 »

Euh.... les toubs passent avec nous dans le vortex c'est ca?
Bah et alors?.... Ce n'est pas que c'est PRESQUE sans interet mais.... ben si c'est bien ca en fait...

Un tp toub serait bien plus utile et original...
Post Reply

Return to “Général”