Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
marthy
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by marthy »

Je confirme cela marche pour moi aussi, je suis en jeu.

Merci pour la solution !

Marthy
kaochen
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by kaochen »

J'ai le méme problème !
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tylos
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by tylos »

Un petit patch vient d'être mis en ligne, il corrigera votre problème. :)
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island97
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by island97 »

tylos wrote:Un petit patch vient d'être mis en ligne, il corrigera votre problème. :)


J'ai toujours le problème de du runtime ! malgré la ré-installation du jeu.

Merci de m'aider plz.

Pour info, j'utilise la version normale (pas trial) du jeu
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tylos
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by tylos »

island97 wrote:J'ai toujours le problème de du runtime ! malgré la ré-installation du jeu.

Merci de m'aider plz.

Pour info, j'utilise la version normale (pas trial) du jeu


Toujours là ? (essaie un ryzom_recover)
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island97
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by island97 »

tylos wrote:Toujours là ? (essaie un ryzom_recover)

c'est bon j'ai appliqué la solution américaine, la je suis connecté

merci
qbixubik
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by qbixubik »

tylos wrote:Un petit patch vient d'être mis en ligne, il corrigera votre problème. :)

Autre chose à faire pour les personnes qui on rencontré le problème est de supprimer du répertoire /Ryzom/unpack/ les fichiers :
fonts.bnp
fonts.bnp.tmp
fonts_00018.patch


En relancent Ryzom, il va ainsi récupéré la bonne version des fichiers fonts mise à jour.

Si vous ne faite pas cela, le launcher demandera de redémarré Ryzom à chaque lancement, et vous aurez des problème d'affichage de police sur certains objets et autre écritures dans certains menus.

p.s: par mesure de précaution, faites une petite sauvegarde de ces fichiers avent de les supprimer.
qbixubik
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by qbixubik »

qbixubik wrote:Autre chose à faire pour les personnes qui on rencontré le problème est de supprimer du répertoire /Ryzom/unpack/ les fichiers :
fonts.bnp
fonts.bnp.tmp
fonts_00018.patch


En relancent Ryzom, il va ainsi récupéré la bonne version des fichiers fonts mise à jour.

Si vous ne faite pas cela, le launcher demandera de redémarré Ryzom à chaque lancement, et vous aurez des problème d'affichage de police sur certains objets et autre écritures dans certains menus.

p.s: par mesure de précaution, faites une petite sauvegarde de ces fichiers avent de les supprimer.

Bon ba en faite ça ne marche pas cette solution...
Après plusieurs teste j'ai toujours le même problème de redémarrage du launcheràa chaque nouveau lancement de Ryzom ainsi qu'un problème d'affichage de polices:

Fenêtre de transaction achat/vente -> le bouton pour activer / désactiver la vente direct ->
<NotExist:uiResaleButton>
<NotExist:uiResaleHeaderUnit>

Chez n'importe quel vendeur de Mektoub ->
Nom du Mektoub est remplacer par :
<NotExist:iaplc.sitem>
Idem dans les info sur les Mektoub.
Seul le premier mektoub mise en vente (Mektoub de bas si je ne me trompe) est bien afficher tout les autre on un <NotExist:iaplc.sitem> à la place de leurs nom.

Je vais tenter une énième désinstallation / réinstallation / patchage de Ryzom pour voir ci cela arrange le problème.
Je vous tien au courent ;)
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usulla
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by usulla »

les pb de <NotExist:....> n'ont rien a voir avec le client, inutile de chercher. C'est un manque de texte traduit coté serveur, bien entendu cela sera corrigé
qbixubik
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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur

Post by qbixubik »

usulla wrote:les pb de <NotExist:....> n'ont rien a voir avec le client, inutile de chercher. C'est un manque de texte traduit coté serveur, bien entendu cela sera corrigé


Ok pour le <NotExist:....>, par contre malgré la désinstallation/suppression du répertoire/ménage dans la base de registre/réinstallation/patachage, on a toujours le problème de redémarrage du launcher à chaque lancement de Ryzom.
C'est pas super gênent en soit mais c'est tout de même un problème à corriger ;)
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