Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

User avatar
wirsinds
Posts: 489
Joined: Wed Sep 22, 2004 5:15 pm

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by wirsinds »

So wie lamain das beschreibt, ist die Einhandaxt scheinbar völlig für den Hugo (Yubo)...
Ich halte das für einen der vielen Nevrax-üblichen Balancing-Fehler.
Außer, jemand macht sich die Mühe und testet, ob die Einhandaxt ab Level 200 oder so eine goldene/Elektro-/Feuer-oder-sonst-was-Variante hat, die bessere Werte bringt als das vergleichbare Schwert (denke mal, nein). Später soll es besondere Pläne und Mats geben, mit denen man spezielle Waffen usw. basteln kann, vielleicht kriegt die Axt ja dann mal einen Sinn?

Natürlich könntest du meinen, daß die Axt (mit oder ohne Schild) einfach rollengemäß besser zu deinem Char paßt - aber warum? Ist die Axt eine "typische" Waffe für einen Fyros oder eine andere Kultur? Nicht, daß ich wüßte. Und Zwerge hab' ich ja in Ryzom noch keine gesehen....
User avatar
neovash
Posts: 448
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:43 pm

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by neovash »

Doch kleine fette Fyros hab ich schon gesehen. ;)
Taiji - Der Trader
User avatar
lamain
Posts: 366
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by lamain »

Das Argument, sich durch die vielleicht nicht so übliche Waffe X ein wenig von der Masse abzuheben, akzeptiere ich schon. Aus diesem Grunde bevorzuge ich auch die Axt.


Rein technisch und ohne RP-Ambition betrachtet, scheint es wirklich ein Balance-Fehler zu sein.

Ich hoffe auch darauf, dass IRGENDWANN ein schweineteurer Crafterplan mal etwas bringt als nur 'ne andere Farbe. Anders ausgedrückt würde auch die derzeitige, eigentlich sinnlose Axt wieder Sinn machen, wenn es ab ...sagen wir, Crafter-Level und QL 100 eine "besondere" Axt geben wird.

Und hier kommt dann wieder ins Spiel, was schon in anderen Threads diskutiert wurde: Nevrax sollte uns schon ein wenig Ausblick auf das geben, was mit höheren Levels möglich sein wird, damit wir wissen, worauf wir hinarbeiten. Dann macht auch der "Levelgrind" wieder Sinn
User avatar
michie7b
Posts: 132
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by michie7b »

Welche Materialien benötigen die 1h Axt und das 1h Schwert? Sinde die auch identisch?
Luned,
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
janer
Posts: 9
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by janer »

Was mich eigenlich Wundert ist das die Axt slashing Effekt hat.
Den im RL betrachtet ist sie eher eine Piercing Waffe. Beim Holz hacken für den Kamin zerschneide ich ja nicht den Holzklotz sondern spalte ihn.
Für mich würde es auch durchaus Sinn machen wen die Axte eine Kombination aus slashing und piercing hätte. Was sie dann auch sehr gut von allen anderen Waffen unterscheiden würde.
Sollte natürlich nicht so sein das dann jeder mit einer Axt umherläuft. Was ja einfach zu verhindern wäre indem die Hitrate etwas gesenkt wird.

das waren meine drei ... Dapper :)
User avatar
drunkenc
Posts: 684
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by drunkenc »

janer wrote:Was mich eigenlich Wundert ist das die Axt slashing Effekt hat.
Den im RL betrachtet ist sie eher eine Piercing Waffe. Beim Holz hacken für den Kamin zerschneide ich ja nicht den Holzklotz sondern spalte ihn.
Für mich würde es auch durchaus Sinn machen wen die Axte eine Kombination aus slashing und piercing hätte. Was sie dann auch sehr gut von allen anderen Waffen unterscheiden würde.
Sollte natürlich nicht so sein das dann jeder mit einer Axt umherläuft. Was ja einfach zu verhindern wäre indem die Hitrate etwas gesenkt wird.

das waren meine drei ... Dapper :)
nee, stimmt schon das eine axt eine slashing waffe ist :)

to slash = aufschlitzen, zerschlitzen, zerfetzen
to pierce = stechen, durchbohren, durchdringen, durchstechen, durchstoßen

ich hab beim holzhacken noch nie das holz gestochen oder durchbohrt mit einer axt ;)
mfg / best regards

DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. - :cool:
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
† David Wheeler
User avatar
rhalgaln
Posts: 325
Joined: Wed Sep 22, 2004 5:58 pm

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by rhalgaln »

A) Es ist ein Rollenspiel und es muss nicht immer alles einen optimierungsbedarf haben.

B) Es gibt meiner Meinung nach Viecher bei denen die Axt mehr schaden macht als das Schwert - leider kann ich es ncith beweisen, da weder die Viecher auf dem Newbieland sind noch habe ich eine Axt.

Ausserdem schliessen meiner Meinung nach bestimmte stanzas das Schwert aus, die Axt aber nicht.

(Ich hab in der Focus Beta alle möglichen Sachen ausprobiert und von patch zu patch war das immer mal wieder anders)

Es wäre schön, wenn du da ein bischen forschen könntest.
graysson
Posts: 705
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by graysson »

letztendlich ist es doch egal ob schwert oder axt besser ist !
seid doch glücklich dass es ein wenig abwechslung gibt. so rennt nicht JEDER mit einem schwert rum.

wenn ich mich richtig erinner kommen später die rassentypischen ergänzungen bei den waffen (lvl125 glaub). weis jetzt aber nimmer wie sich das verteil hat - ob es nur burning long sword gab und 1h/2h axt das konnte oder nicht.
User avatar
aknat
Posts: 37
Joined: Thu Sep 23, 2004 12:48 pm

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by aknat »

Also ich bin glücklich mit meiner 2H Axt. Ich bin auch nich unbedingt der Typ Spieler der nur auf die Stats schaut sondern nehm das, was mir grad am besten gefällt :)
graysson
Posts: 705
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Sinn und Zweck von verschiedenen Waffen

Post by graysson »

jaaa, 2h axt :)

aber die common sieht besser als die rassentypische. will dass das auch optisch als "argument" gilt =)
Post Reply

Return to “Allgemeines”