standza des armes a une main les dagues

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wteten1
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standza des armes a une main les dagues

Post by wteten1 »

maitre combattants pourriez vous guider mes pas sr les chemins de la maitrise des dagues:

je crois que je vais me specialiser dans cette categories d'armes, mais je me demande quels standza se marie le mieux avec ces armes. l'émoragie peux convenir si j'utilise une épée en même temps qu'une dague. mais si je souhiate utiliser deux dague quels standzas sont les plus appropriés a ce type arme ?

merci de guider mes pas pour la liberation de notre monde
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boubavic
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by boubavic »

nop hemoragie c'est pour les armes tranchantes

donc ca sera plutot coup puissant/coup precis et une attaque perforante ou un truc dans le genre...
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laurent0
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by laurent0 »

précisement, c'est "contournement d'armure" qui est un coup dedie aux armes type dague et lance/pique.
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lilfei
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by lilfei »

Effectivement, les dagues sont considérées comme des armes perforantes donc c'est contournement qui va avec les dagues. En fait, les dagues je considère ça plutôt comme l'arme à utiliser dans un duel contre un mage. Mais bon moi et le pvp :s
Je me dis juste que l'intérêt des dagues c'est leur cadence et que ça permet de casser les sorts du magicien. Du coup je verrai bien des ciblages à la tête en stanza supplémentaire. Car les critiques à la tête étourdissent l'adversaire.
Avec une grosse cadence, il devient probablement intéressant de prendre contre-attaque après coup critique.
Voilà, ce sont des suggestions et pas le partage de mon expérience.
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lamitoma
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by lamitoma »

Petit post d info pour les dagues :
- AUCUNE stanza ne s applique sur la dague en main gauche, un perso equiper d une dague et d une epee pourra donc utiliser hémoragie mais pas contournement
- Les auras tel que cri de guerre s applique aux 2 mains.
- Etourdissement ne dure qu un 10eme de seconde avec des dagues et est donc plus qu inutile -> Preferez coup ciblé bras pour ralentir les attaques
- Un magos au corps a corps avec un guerrier 2x dagues est un magos mort.
- Un bon guerrier dague peut tuer n importe quel guerrier en arme a 2 main (fureur + crie de guerre + dague + contournement + armure esquive legere > guerrier + armure lourde + armure lourde + arme a 2 mains + crie de guerre + fuereur + coup spe de l arme)
- Les dagues c est bien.


Ceci est un message a caractere ultra subjectif par un utilisateur de dagues :p
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psychee
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by psychee »

lamitoma wrote:Petit post d info pour les dagues :
- AUCUNE stanza ne s applique sur la dague en main gauche, un perso equiper d une dague et d une epee pourra donc utiliser hémoragie mais pas contournement
- Les auras tel que cri de guerre s applique aux 2 mains.
- Etourdissement ne dure qu un 10eme de seconde avec des dagues et est donc plus qu inutile -> Preferez coup ciblé bras pour ralentir les attaques
- Un magos au corps a corps avec un guerrier 2x dagues est un magos mort.
- Un bon guerrier dague peut tuer n importe quel guerrier en arme a 2 main (fureur + crie de guerre + dague + contournement + armure esquive legere > guerrier + armure lourde + armure lourde + arme a 2 mains + crie de guerre + fuereur + coup spe de l arme)
- Les dagues c est bien.


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tooms
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by tooms »

lamitoma wrote:- Etourdissement ne dure qu un 10eme de seconde avec des dagues et est donc plus qu inutile -> Preferez coup ciblé bras pour ralentir les attaques
petite remarque quand meme le timing sur un "effet d'étourdissement" due à une attaque dure jusqu'à ce que le mob soit de nouveau aggro (donc normale que ça dure pas longtemps en groupe ou en cadence dague x2...) mais ça dure suffisament longtemps pour eviter une attaque du mob

c'est tres utile pour un tireur qui utilise la méthode "beni hill" seule méthode pour survivre en solo fasse à un mob de sont nivo (et encore j'ai 2x plus de niveau en melee donc 2 fois plus de vie et c'est que ça frappe fort un kipee coriace.. et en plus il court vite ce con !) le coup à effet permet de gagner une dizaine de metre jusqu'aux prochain tir (timing lent sur un fusil...) faudrait que j'essaye de viser les pates arrieres... pour voir les effets de ralentissement de mouvement...
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ahoga
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by ahoga »

J'ai entendu dire que plus le stanza de visée est de niveau élevé plus son effet associé est puissant, quelqu'un peut confirmer?
Chi, suivant des Kamis
wteten1
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by wteten1 »

c'est bien dommage que l'arme utiliser dans la main gauche ne puisse pas bénéficier des standzas car effectivement si on utilse hemoragie les dagues ne supporte pas ce standza.
dailleurs cela m'ettonne un peu quand je pense a freddy kruger. hemoragie aurrais été bien avec les dagues ou encore scarification vue la cadence des coups.
vas falloir que je me decide alors deux dagues ou dague plus épée !?
mon coeur balance.
surtout qu'en tand qu'artisan/forreur ma d'exterité est toujour au max. je trouve que le combat avec les dagues allait bien avec mon profile d'artisant ( tous dans la finesse et la subtilité ). j'espere que dans l'encyclopedie je pourrais trouvé des standzas repondant a mon profile, si non ca vas être difficile de faire vraiment rp. je me vois bien bien en train de chatouillé les mobs leur faisant prendre des pena ou perdre de la stamina pendant que les pures guerriers leurs fende le crane avec plus de securité.

merci a tous le monde pour ces responses
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tooms
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Re: standza des armes a une main les dagues

Post by tooms »

ahoga wrote:J'ai entendu dire que plus le stanza de visée est de niveau élevé plus son effet associé est puissant, quelqu'un peut confirmer?
perso (je sais plus quand c'était) je devais etre level 60 et des brouette en tir... j'ai assomé un kipee sur ma derniere balle... j'avais pas fait gaffe... je me retourne et il à tangué facilement 20s... avant de me recourir apres... je n'avais pas retiré deçu donc il a repris seul ses esprits (j'avais les stanzas à mon niveau...)

donc va savoir... une autre fois le mob à tangué que 5s... donc le temps est vraissemblablement aléatoire...
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