Le nouveau patch

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
kalahel
Posts: 456
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by kalahel »

Ce ne sont pas des montagnes pour les "falaises". Le sable il me semble que c'est soit de la sciure ou des "cendre" un truc du genre.

Pour les montagnes je me souviens d'avoir lu un truc a leurs sujets mais je sais plus où :/
User avatar
scenium
Posts: 42
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by scenium »

kalahel wrote:Ce ne sont pas des montagnes pour les "falaises". Le sable il me semble que c'est soit de la sciure ou des "cendre" un truc du genre.

Pour les montagnes je me souviens d'avoir lu un truc a leurs sujets mais je sais plus où :/


lol, tres realiste ....
les montagnes ca doit etre du soja alors ...
darius69
Posts: 5
Joined: Tue Oct 19, 2004 1:01 pm

Re: Le nouveau patch

Post by darius69 »

...Bonne idée ou mauvaise idée...c'est deja une idée, ne soyons pas trop négatifs.. :o

..je me dit juste,que les anciens (qui sont là depuis plusieurs mois ),on largement profité du systeme precedant..
..Pensons un peu aux nouveaux arrivants, qui n'auront pas tout ces avantages, vous devriez vous estimez heureux d'avoir monté vos lvls (Craft et Harvest,150 et +)avant le patch ..

M'enfin , ne dit on pas:"premier arrivé ,premier servi"
User avatar
scenium
Posts: 42
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by scenium »

darius69 wrote:...Bonne idée ou mauvaise idée...c'est deja une idée, ne soyons pas trop négatifs.. :o

..je me dit juste,que les anciens (qui sont là depuis plusieurs mois ),on largement profité du systeme precedant..
..Pensons un peu aux nouveaux arrivants, qui n'auront pas tout ces avantages, vous devriez vous estimez heureux d'avoir monté vos lvls (Craft et Harvest,150 et +)avant le patch ..

M'enfin , ne dit on pas:"premier arrivé ,premier servi"


je voi pas du tout le raport ...
c'est pas parceque les etables sont linkés que ca permet de monter plus vite le forage ... et encor moins le craft
kalahel
Posts: 456
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by kalahel »

scenium wrote:lol, tres realiste ....
les montagnes ca doit etre du soja alors ...



C'est peut être l'épaisseur de l'écorce ;) . Un arbre géant doit avoir une écorce assez épaisse :)
User avatar
scenium
Posts: 42
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by scenium »

kalahel wrote:C'est peut être l'épaisseur de l'écorce ;) . Un arbre géant doit avoir une écorce assez épaisse :)


admet que question realisme c'est pas super ... on en est a se demander de quoi sont fait le sol et les montagnes ...
mais par contre, le fait que des etables soient linkés, ca c'est impessable ....
User avatar
lor3nzo
Posts: 406
Joined: Thu Oct 07, 2004 3:26 pm

Re: Le nouveau patch

Post by lor3nzo »

J'ai eu une remarque en page 7 a propos de mon post comme quoi cette correction etait a revoir.
Je tiens a dire que je ne souhaite pas qu'elle soit enlevé mais plutot modifiée et améliorée.
Pour l'instant les mektoubs de bât apportent plus d'inconvénient qu'autre chose, trop faibles, attirent les aggros, ne se defendent pas, on ne peux en avoir que 3, ne se teleporte pas et ils ont un contenu pas suffisament important (j'ai juste relevé les remarques faites dans le thread)... je trouve que ça fait beaucoup.
C'est pour ça que je disais qu'elle etait a revoir. J'espere que c'est qu'une periode de transition et que d'autres modifications vont y etre vite apportées.

Si une personne pouvait nous tenir au courant de ce que pense faire les devs de nos cheres petites betes, ça nous aiderait surement a tenir le coup en esperant que ça se fasse vite.

J'espere que vous le comprendrez, je ne suis pas contre, mais j'aurais préféré que tout la mise en place des animaux de bat se fasse en meme temps... en espérant que ça ne s'arretera pas là.
kalahel
Posts: 456
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by kalahel »

Bin je me suis jamais poser la question de savoir quel était la matière qui composait mon environnement, etant donné que l'on vie dans un arbre :p .

Je pense que le link des étables étaient un problème au départ que les devs n'auraient tout simplement pas corriger dans le temps.

De toute façon faire des allés retours pour poser mes armures crafter dans mon mektoub je l'ai fait.

Avendel - loria : 10 000 (avant c'était +cher) dappers d'un côté et 50k de dettes a 95% du temps de l'autre.

Et j'ai prit l'habitude de voyager avec mon armure et mes vetements de prospecteur afin de faire souvent le voyage Thesos-eaux du repos.
Je trouve ça fun, a chaque fois que je décide de partir quelque part je remplis mon sac à dos :p et go go à l'aventure
User avatar
scenium
Posts: 42
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Le nouveau patch

Post by scenium »

bon okay, j'aretes la, ca sert a rien personne ne veut rien comprendre, ca avance a rien .... les content sont contents et voudront pas que ca change, les pas content continueront de raler

je tenai juste a dire que je suis pas content du tout, que j'ai toujours pas digeré la pillule du patch 1 et en rajouter une couche hier ca fait un peu trop
nosd8
Posts: 17
Joined: Sat Sep 25, 2004 3:37 pm

Re: Le nouveau patch

Post by nosd8 »

non scenium, pour ma part je prends ce changement comme il vient.
Avant le patch, c'est vrai que c'était facile de stoquer et de vendre ses objets.
Après le patch, ben j'ai racheté un mektoub et j'ai vidé un mektoub pour en remplir un autre.
ça va être plus long de stoquer maintenant (il va falloir aller à une étable où on a un mektoub) mais et alors ?
C'est pas grave, c'est long mais je ferais avec.
Je préférais avant mais j'ai pas le choix, je prends ce que l'on me donne et je ne rale pas, c'est ça aussi le fait de s'intégrer dans un monde, savoir utiliser ce que l'on nous donne et ne pas arracher un bras quand on vous tend une main généreuse :p
Post Reply

Return to “Général”