Vie amoureuse (questions aux dev)

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
watom
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Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by watom »

Quelques petites questions sur la vie à deux :
-Quand es-ce que l'on pourra se marier "officielement"
-Es-ce qu'on pourrais avoir des appartements de couple svp ?
-Et pour les enfants...
-Ca manque d'émotes romantique aussi (ne seraisse que prendre dans ses bras)
-Changer de sous vetements (mais c déjà évoquer dans un autre topic)

Plus généralement pour les appartements si on pouvait choisir qui a le droit d'y aller...

Ca serait top de savoir au moins si c tjrs prévu, et mieux d'avoir une date. Qu'on puisse planifier notre mariage ;-)

Tinck
jerty
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by jerty »

Oui tres bonne question
cela ce serait super cool et renforcerait le rp
Jerty, mage offensif - enfin off c'qui peut :p - , foreur a ses heures perdues - et Dieu sais que j'en perds des heures :) -

Compagnon de la merveilleuse et tendre Hokuto
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laestic
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by laestic »

Pour tout ce que tu évoques il n'y a pas vraiment besoin de développement. Tout cela peut très bien être joué, en tout cas les emotes, le mariage et les enfants. C'est même mieux de le jouer que de se reposer sur des mécanismes figés par le jeu qui laissent moins de liberté et d'imagination.
Pour info il est toujours prévu la descendande... Plus tard.
watom
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by watom »

laestic wrote:Pour tout ce que tu évoques il n'y a pas vraiment besoin de développement. Tout cela peut très bien être joué, en tout cas les emotes, le mariage et les enfants. C'est même mieux de le jouer que de se reposer sur des mécanismes figés par le jeu qui laissent moins de liberté et d'imagination.
Pour info il est toujours prévu la descendande... Plus tard.


Ouais biensur et c'est ce qu'on fait, on le joue. On a pas attendu :-p
C'est juste que "officialiser" le mariage ça serait top.
Pareil pour les enfants, on peut très bien dir que tel ou tel est notre fils mais c'est tjrs pareil, si ça pouvait se voir dans les infos sur le perso tout ça, bah sa ferais plaisir à tout le monde.
En plus c pas grand chose à coder je pense.

Et puis reste les appart & les sous vetements ;-)
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illuvar
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by illuvar »

Il y a comme un air de The sims ici ;)

on a droit aussi à une prime de naissance du premier enfant ?
[font=Palatino Linotype]Illuvar
un Zoraï laché dans la nature... et il court toujours ![/font]
watom
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by watom »

illuvar wrote:Il y a comme un air de The sims ici ;)

on a droit aussi à une prime de naissance du premier enfant ?


LOL
Moi j'aimerais bien qu'il y ai plein d'autre choses dans le genre qui ne servent pas à faire de l'xp...
Genre, les barman en ville qui ne vendent rien du tout & qui ne racontent meme pas de rumeurs ni rien...
Ou encore pourvoir manger & faire à manger (on va me dir d'aller jouer aux sims encore ;-) ). En tout cas ce dernier point pourrai être un truc nécessaire à la survie, pas juste RP. Mais ça a déjà été discuté dans un autre topic...
emargra
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by emargra »

Oui enfin d'un côté... c'est mieux qu'ils développent les fonctions vitales à tout RPG (MMO ou non) telles que des quêtes un peu plus evoluées par exemple :)

Et pour donner mon avis, je pense aussi que ça fait un peu SIMS ton histoire là... pour prendre dans tes bras quelqu'un tu fais comme à l'ancienne *Te prend dans mes bras* ou un truc du style... C'est pas parce que c'est pas une fonction du jeu que c'est pas possible...

J'me rapelle moi, d'mon temps sur des jeux comme T4C (La quatrième prophétie, pour les incultes ;) ) il n'y avait aucun emote, les mouvement du personnage se resumait à marcher et taper, et on faisait quand même du roleplay...

Non mais c'est vrai, c'est quoi ces fénéants assistés qui ont la flemme d'écrire!

:p
Lignole, Inventeur de la lampe à pets trolls
"Pour étudier un animal, rien de tel que de l'ouvrir."
teocali
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by teocali »

Je suis d'acord avec emargra : mariage et autre ne sont pas encore indispensable. mais si je me souvient bien, je crois avoir lu dans un article que l'equipe de dev' envisageait de mettre en place un systeme de viellissemente t donc de mort de viellesse, avec survie via ses descendants.

Teocali
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laralen
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by laralen »

Comme indiqué par Gozmoth à l'instant, voilà la réponse :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?threadid=297919
Sylve, Trykette des Légions Fyros et mère de la petite Kade
watom
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Re: Vie amoureuse (questions aux dev)

Post by watom »

emargra wrote:Oui enfin d'un côté... c'est mieux qu'ils développent les fonctions vitales à tout RPG (MMO ou non) telles que des quêtes un peu plus evoluées par exemple :)

Et pour donner mon avis, je pense aussi que ça fait un peu SIMS ton histoire là... pour prendre dans tes bras quelqu'un tu fais comme à l'ancienne *Te prend dans mes bras* ou un truc du style... C'est pas parce que c'est pas une fonction du jeu que c'est pas possible...

J'me rapelle moi, d'mon temps sur des jeux comme T4C (La quatrième prophétie, pour les incultes ;) ) il n'y avait aucun emote, les mouvement du personnage se resumait à marcher et taper, et on faisait quand même du roleplay...

Non mais c'est vrai, c'est quoi ces fénéants assistés qui ont la flemme d'écrire!

:p


Je suis bien d'accord, rien d'indispensable. C ce qu'on fait actuellement.
Mais je tiens à mon appart ou tu me inviter qui tu ve (amis & amiE ).
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