oh mann ich hab das spiel heute versucht anzuspielen, aber naja das war fast unmöglich bei den lags und dauernden verbindungsproblemen zum server
lag nur ich so oder gehts andren auch so ?
irgendwelche einstellungen die man vornehmen kann ?
meine leitung is schnell genug ~160 kb/s
mag endlich spielen wart jetzt schon 2 tage nachdem ich das spiel gekauft hab hiilfe :>
lags
Moderator: Boar
Re: lags
Nö, server laufen recht schnell und stabil....Firewall an? Router?sysmo wrote:oh mann ich hab das spiel heute versucht anzuspielen, aber naja das war fast unmöglich bei den lags und dauernden verbindungsproblemen zum server
lag nur ich so oder gehts andren auch so ?
irgendwelche einstellungen die man vornehmen kann ?
meine leitung is schnell genug ~160 kb/s
mag endlich spielen wart jetzt schon 2 tage nachdem ich das spiel gekauft hab hiilfe :>
Re: lags
LAG entsteht häufig auf dem Weg der Pakete zu den Servern und nicht am Server selbst. Mit dem tracert-Befehl kann man aber sehr gut die Pakete verfolgen und sehen, wo das LAG wirklich herkommt.
Hier eine kurze Anleitung daqzu:
Start/Ausführen anwählen. Dort "cmd" eingeben und Return drücken. (Öffnet ein DOS-Fenster)
im DOS-Fenster gebt ihr ein: tracert 213.208.119.189
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxx>tracert 213.208.119.189
Routenverfolgung zu ryzom.com [213.208.119.189] über maximal 30 Abschnitte:
1 13 ms 2 ms 2 ms . [xxx.xxx.xx.x]
2 53 ms 54 ms 54 ms xxx.x.xxx.xxx
3 63 ms 51 ms 53 ms 217.237.156.254
4 52 ms 51 ms 52 ms 62.154.32.85
5 69 ms 51 ms 51 ms 62.154.32.134
6 51 ms 52 ms 50 ms hbg-b2-pos0-3-1.telia.net [213.248.103.233]
7 67 ms 67 ms 67 ms hbg-bb1-pos0-1-0.telia.net [213.248.65.177]
8 68 ms 75 ms 69 ms adm-bb1-pos7-0-0.telia.net [213.248.65.153]
9 69 ms 67 ms 92 ms ldn-bb1-pos7-0-0.telia.net [213.248.65.149]
10 68 ms 67 ms 67 ms ldn-b1-pos3-0.telia.net [213.248.74.6]
11 68 ms 68 ms 67 ms nildram-104066-ldn-b1.c.telia.net [213.248.100.7
0]
12 69 ms 67 ms 68 ms lon1-11.nildram.net [195.149.20.137]
13 68 ms 67 ms 67 ms jolt-gw.nildram.net [195.149.20.214]
14 67 ms 101 ms 69 ms ryzom.com [213.208.119.189]
Ablaufverfolgung beendet.
Es werden immer 3 Zahlen gezeigt, die maximalen, minimalen und durchschnittlichen Zeiten. Hat man irgendwo * stehen statt Zahlen, ist das ein timeout. Je höher die Zahlen sind, desto schlechter die Verbindung. In meinem Beispiel hier ist es eine recht gute Verbindung.
Zusätzlich zum tracert Befehl gibt es eine kurze Variante, der Ping-Befehl. Dazu gebt ihr im DOS-Fenster ein: ping 213.208.119.189.
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Ping wird ausgeführt für 213.208.119.189 mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=93ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=68ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=67ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=69ms TTL=57
Ping-Statistik für 213.208.119.189:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 67ms, Maximum = 93ms, Mittelwert = 74ms
Viele Grüße
Merrit
Hier eine kurze Anleitung daqzu:
Start/Ausführen anwählen. Dort "cmd" eingeben und Return drücken. (Öffnet ein DOS-Fenster)
im DOS-Fenster gebt ihr ein: tracert 213.208.119.189
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxx>tracert 213.208.119.189
Routenverfolgung zu ryzom.com [213.208.119.189] über maximal 30 Abschnitte:
1 13 ms 2 ms 2 ms . [xxx.xxx.xx.x]
2 53 ms 54 ms 54 ms xxx.x.xxx.xxx
3 63 ms 51 ms 53 ms 217.237.156.254
4 52 ms 51 ms 52 ms 62.154.32.85
5 69 ms 51 ms 51 ms 62.154.32.134
6 51 ms 52 ms 50 ms hbg-b2-pos0-3-1.telia.net [213.248.103.233]
7 67 ms 67 ms 67 ms hbg-bb1-pos0-1-0.telia.net [213.248.65.177]
8 68 ms 75 ms 69 ms adm-bb1-pos7-0-0.telia.net [213.248.65.153]
9 69 ms 67 ms 92 ms ldn-bb1-pos7-0-0.telia.net [213.248.65.149]
10 68 ms 67 ms 67 ms ldn-b1-pos3-0.telia.net [213.248.74.6]
11 68 ms 68 ms 67 ms nildram-104066-ldn-b1.c.telia.net [213.248.100.7
0]
12 69 ms 67 ms 68 ms lon1-11.nildram.net [195.149.20.137]
13 68 ms 67 ms 67 ms jolt-gw.nildram.net [195.149.20.214]
14 67 ms 101 ms 69 ms ryzom.com [213.208.119.189]
Ablaufverfolgung beendet.
Es werden immer 3 Zahlen gezeigt, die maximalen, minimalen und durchschnittlichen Zeiten. Hat man irgendwo * stehen statt Zahlen, ist das ein timeout. Je höher die Zahlen sind, desto schlechter die Verbindung. In meinem Beispiel hier ist es eine recht gute Verbindung.
Zusätzlich zum tracert Befehl gibt es eine kurze Variante, der Ping-Befehl. Dazu gebt ihr im DOS-Fenster ein: ping 213.208.119.189.
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Ping wird ausgeführt für 213.208.119.189 mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=93ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=68ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=67ms TTL=57
Antwort von 213.208.119.189: Bytes=32 Zeit=69ms TTL=57
Ping-Statistik für 213.208.119.189:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 67ms, Maximum = 93ms, Mittelwert = 74ms
Viele Grüße
Merrit
***Merrit***
MDO Entertainment
Geschäftsführer/CEO
MDO Entertainment
Geschäftsführer/CEO
Re: lags
naja - erst mal ein wenig zu diesen Netzwerkhilfsproggies:
TRACERouTe und PING sind zwei unterschiedliche Befehle, die erst einmal nur einen Augenblicklichen Zustand darstellen (es sei denn sie laufen ständig, das ist aber nicht der Sinn dieser Pakete!) und in den Grundeinstellungen ein sehr kleines (32 Byte) Datenpaket als Meßobjekt benutzen.
Lags entstehen aber eher durch Fragmente (und deren Problematik beim sendenden/empfangenden Endgerät - z.B. die richtige Reihenfolge wiederherzustellen), denn durch schlechte Verbindungen.
Also wenn jemand tracert oder ping verwendet und die Werte ordentlich ausschauen, heißt das noch lange nicht, das die Verbindung auch tratsächlich stabil ist. Lediglich kann dann ausgeschlossen werden, das das Problem der direkte Weg (engl. das ROUTING) ist. Z.B. kann eine solche Prüfung keine Firewallprobleme aufdecken, die mit Ports zusammenhängen und vieles mehr.
Also bleibt bitte auf dem Teppich, wenn der ping-Wert "gut" ist... das heißt nur bedingt was
TRACERouTe und PING sind zwei unterschiedliche Befehle, die erst einmal nur einen Augenblicklichen Zustand darstellen (es sei denn sie laufen ständig, das ist aber nicht der Sinn dieser Pakete!) und in den Grundeinstellungen ein sehr kleines (32 Byte) Datenpaket als Meßobjekt benutzen.
Lags entstehen aber eher durch Fragmente (und deren Problematik beim sendenden/empfangenden Endgerät - z.B. die richtige Reihenfolge wiederherzustellen), denn durch schlechte Verbindungen.
Also wenn jemand tracert oder ping verwendet und die Werte ordentlich ausschauen, heißt das noch lange nicht, das die Verbindung auch tratsächlich stabil ist. Lediglich kann dann ausgeschlossen werden, das das Problem der direkte Weg (engl. das ROUTING) ist. Z.B. kann eine solche Prüfung keine Firewallprobleme aufdecken, die mit Ports zusammenhängen und vieles mehr.
Also bleibt bitte auf dem Teppich, wenn der ping-Wert "gut" ist... das heißt nur bedingt was
"Lächle, es könnte schlimmer kommen!" - und ich lächelte und es kam schlimmer...
Re: lags
Natürlich sind ping und tracert nicht die Lösung auf alle Fragen ) Aber es räumt auf mit dem Vorurteil "Bah die Server laggen...", denn in der Regel sind es nicht die Server, sondern lokale Probleme oder eben Routingprobleme.
Merrit
Merrit
***Merrit***
MDO Entertainment
Geschäftsführer/CEO
MDO Entertainment
Geschäftsführer/CEO
Re: lags
wieviel upload braucht das spiel ?
mit chello liegt der upload bei max. 18 kb/s denk ich mal...
kann es daran liegen das zuwenig daten an den server gelangen.. !?
mann das wär beschissn müsst ich mir extra für das game nen neuen isp zulegen
suxx.. gibts andre möglichkeiten an denen es liegen kann..
i hab keine firewall und keine proggies laufen bin irgendwie ratlos.
dachte schon es sei grafik lag und hab alle einstellungen runtergeschraubt aber das hilft auch nix.
wenn ich im dorf ingame bin und dort versuch herumzugehen steht fast alle 2 sekunden "verbindungsprobleme mit dem server" oder sowas.. und das dauernd.. wenn ich endlich mal draussn bin und auf der landschaft herumlaufe.. gehts "halbwegs" .. aber teilweise is es so schlimm das ich auf einmal von nem viech angegriffen werd und das nächste bild entscheidet ob ich oder es tot ist..
das suckt einfach und ich hab nicht vor so viel geld monatlich für ne ruckelpartie extraklasse auszugeben
das spiel scheint sehr nett zu sein i mags unbedingt spielen es muss ja ne lösung geben
pls help
mit chello liegt der upload bei max. 18 kb/s denk ich mal...
kann es daran liegen das zuwenig daten an den server gelangen.. !?
mann das wär beschissn müsst ich mir extra für das game nen neuen isp zulegen
suxx.. gibts andre möglichkeiten an denen es liegen kann..
i hab keine firewall und keine proggies laufen bin irgendwie ratlos.
dachte schon es sei grafik lag und hab alle einstellungen runtergeschraubt aber das hilft auch nix.
wenn ich im dorf ingame bin und dort versuch herumzugehen steht fast alle 2 sekunden "verbindungsprobleme mit dem server" oder sowas.. und das dauernd.. wenn ich endlich mal draussn bin und auf der landschaft herumlaufe.. gehts "halbwegs" .. aber teilweise is es so schlimm das ich auf einmal von nem viech angegriffen werd und das nächste bild entscheidet ob ich oder es tot ist..
das suckt einfach und ich hab nicht vor so viel geld monatlich für ne ruckelpartie extraklasse auszugeben
das spiel scheint sehr nett zu sein i mags unbedingt spielen es muss ja ne lösung geben
pls help
Re: lags
Hi sysmo!
Zwei Fragen vorweg:
Benutzt Du einen Router? Wenn ja, welchen und wie ist Dein PC an ihn agebunden?
Und sharest Du Deine Verbindung?
Ansonsten mach mal einen pathping auf den Server von Deiner Workstation (siehe Thread ) und poste das Ergebnis (!Mach Deine IPs unkenntlich!).
CU later
Zwei Fragen vorweg:
Benutzt Du einen Router? Wenn ja, welchen und wie ist Dein PC an ihn agebunden?
Und sharest Du Deine Verbindung?
Ansonsten mach mal einen pathping auf den Server von Deiner Workstation (siehe Thread ) und poste das Ergebnis (!Mach Deine IPs unkenntlich!).
CU later
┌─────────────────────────────┐
┤Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!├
└─────────────────────────────┘
┤Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!├
└─────────────────────────────┘
╞═════════════════════════════╡
╞═════════════════════════════╡
Re: lags
Nun, wenn es bei im lagt, dann wird das auch so sein.
Ein paar Fragen:
1. Benutzt du eine Firewall ? ( XP Firewall deaktivieren unter Dienste )
2. Laufen wirklich keinen anderen Programme ? ( Kazaa, ICQ, Emule etc.
3. Was für eine Netzwerkkarte hast du ? ( Richtig angeschlossenm neue Treiber etc.
4. Funktionieren andere Spiele oder Internet Surfen normal ?
Es muss definitiv ein Problem bei dir sein, da es sonst keiner hat. Bei mir z.B. wurde nach 3 bis 4 Stunden einfach die Internetverbindung gekappt. Ich hänge an einem Router alles geht über Wlan raus und rein. Danach habe ich den Port Zugang für SOR erfragt und an meinem Router weitergeleitet und siehe da...es funktioniert. Es können oft so Kleinigkeiten sein und es ist manchmal sehr schwierig den Fehler zu finden.
Ein paar Fragen:
1. Benutzt du eine Firewall ? ( XP Firewall deaktivieren unter Dienste )
2. Laufen wirklich keinen anderen Programme ? ( Kazaa, ICQ, Emule etc.
3. Was für eine Netzwerkkarte hast du ? ( Richtig angeschlossenm neue Treiber etc.
4. Funktionieren andere Spiele oder Internet Surfen normal ?
Es muss definitiv ein Problem bei dir sein, da es sonst keiner hat. Bei mir z.B. wurde nach 3 bis 4 Stunden einfach die Internetverbindung gekappt. Ich hänge an einem Router alles geht über Wlan raus und rein. Danach habe ich den Port Zugang für SOR erfragt und an meinem Router weitergeleitet und siehe da...es funktioniert. Es können oft so Kleinigkeiten sein und es ist manchmal sehr schwierig den Fehler zu finden.
Re: lags
Nutzt du XP Antispy? (Würde ich Bandbreitenbeschränkung aufheben reinmache)
Spielst du CS? Dann Steam im HG schliessen lädt down ohne dass du was merkst!
Sämtliche Firewalls aus! MS Outlook im HG zu! Und spiel auch mal ein wenig mit der Auflösung rum! Bei mir hats au was gebracht neue Grafik treiber drauf zu mache! (Dachte au an Lags)
Oder hängst in nem Netzwerk und deine Gegenüber saugt sich de Ast ab?
Grüßle DK
Spielst du CS? Dann Steam im HG schliessen lädt down ohne dass du was merkst!
Sämtliche Firewalls aus! MS Outlook im HG zu! Und spiel auch mal ein wenig mit der Auflösung rum! Bei mir hats au was gebracht neue Grafik treiber drauf zu mache! (Dachte au an Lags)
Oder hängst in nem Netzwerk und deine Gegenüber saugt sich de Ast ab?
Grüßle DK