niveaux et points de compétences

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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stemplar
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niveaux et points de compétences

Post by stemplar »

j'aimerai savoir, qu'elle est le maximum de niveau que peut obtenir un PJ?
et savoir aussi si une fois ce niveau atteind, est-ce qu'il est encore possible de gagner des points de compétences?
Où j’habite ? Au bout du tunnel de lumière, puis à droite.
Demandez à Thalys le tryker, il connaît le chemin.
kalibarr
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Re: niveaux et points de compétences

Post by kalibarr »

250, dans chacune des branches.

Et à priori, tu ne peux plus gagner de compétences après (mais à mon avis, si tu boucles tout, il te restera des points de rab).
Leto, simple homin en quête d'illumination.
sibelion
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Re: niveaux et points de compétences

Post by sibelion »

Tu devrais demander quel est le maximum de pénalité que l'on peut accumuler, le nombre de ceux te narrant leurs experiences serai plus conséquents ... :D
iffrit
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Re: niveaux et points de compétences

Post by iffrit »

si tu as atteind le max de ttes les branches, tu ne gagnes plus d'xp !!!
meme dans une seule branche d'ailleurs car si tu es nivo 250 en hache 2m et que tu continue a te servir de ta hache 2m, tu ne gagne plus d'xp mais tu peux t'en servir pr combler une pena (du moins je pense)

apres a savoir s'il te reste des points de sp ? je ne sais pas :
combat, magie, recolte je pense kil t'en resteras
sinon en artisanat pas sur car il y a 4 races et dc ...
famas
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Re: niveaux et points de compétences

Post by famas »

je pense que le sujet deja été debatu mais je trouve vraiment domage que l'on puisse monter toute les branches a fond :(

A terme cela nuira a n'en point douter au jeu et a l'entre aide, chaque joueur pouvant theroriquement a therme vivre en autarcie complete :(

meme si ce n'est pas mon cas puisque je hais le craft et le forage...
aryon
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Re: niveaux et points de compétences

Post by aryon »

famas wrote:je pense que le sujet deja été debatu mais je trouve vraiment domage que l'on puisse monter toute les branches a fond :(

A terme cela nuira a n'en point douter au jeu et a l'entre aide, chaque joueur pouvant theroriquement a therme vivre en autarcie complete :(

meme si ce n'est pas mon cas puisque je hais le craft et le forage...
Enfin ca c'est a vachement long terme quand même... il faut du temps pour monter l'intégralité de l'arbre de compétence a 250.

Et vu que selon toute vraissemblance les futures extensions de SoR seront de nouvelles planètes (regardez sur la boite : juste a coté d'atys il y a un pitit 1, a mon avis le 2 ca sera une nouvelle planète.) qui nous dit que dans ces futures extensions, nous ne pourrons pas dépasser ce cap de 250 niveaux.
Aryon
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stemplar
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Re: niveaux et points de compétences

Post by stemplar »

kalibarr wrote:250, dans chacune des branches.

Et à priori, tu ne peux plus gagner de compétences après (mais à mon avis, si tu boucles tout, il te restera des points de rab).
c'est a dire que par exemple, dans chacunes des déclinaisons de combats (mélé, tir, etc...)on peut les monter à 250! c'est ça? tout cumulé ça fé combient de niveau?

Nan parce que sinon il faut que je prépare mes enfants, mes petits enfants et mes arrière petis enfants pour qu'ils achèvent la formation de Thalys...
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famas
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Re: niveaux et points de compétences

Post by famas »

oui c'est une certitude, comme tout mmo qui se respecte, il faudra offrir de + en + de contenu pour ceux atteignant les limites du jeu, la difficulté reside dans le fait de créer des extension qui soient a la foi ludique et utiles pour les haut lvl et les pour les autres aussi...
aryon
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Re: niveaux et points de compétences

Post by aryon »

stemplar wrote:c'est a dire que par exemple, dans chacunes des déclinaisons de combats (mélé, tir, etc...)on peut les monter à 250! c'est ça? tout cumulé ça fé combient de niveau?

Nan parce que sinon il faut que je prépare mes enfants, mes petits enfants et mes arrière petis enfants pour qu'ils achèvent la formation de Thalys...
Pas exactement, je dirai que c'est pire...

en gros tu commence avec "combat" (0-20) tu continue avec "mélée" (21-50)et "tir" (21-50) ensuite derrière mélée, il y a "armes a 1 main" (51-100), "armes a 2 mains" (51-100), "combat rapproché" (51-100) ensuite derrière armes a 1 main et a 2 mains, il y a "contondantes", "perforantes", tranchantes" etc etc...

Un peu comme une hydre a qui a chaque fois que tu lui coupe la tête y en a 3 qui repoussent, l'arbre de compétence se subdivise de plus en plus a mesure que tu avance...
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famas
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Re: niveaux et points de compétences

Post by famas »

n'empeche que n'authoriser que 2 metier et 2 specialisations ( par exemple ) aurait rendu le choix de carriere plus sympat et chacun aurait vraiment un role precis... pas assez de choix c'est frustran pour un joueur mais trop de choix bien... c'est trop
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