[bug] acces violation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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oxylog
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Re: [bug] acces violation

Post by oxylog »

Moi aussi access violations à répétitions ... :)

J'ai remarqué que ca arrivait souvent quand j'appuyais sur deux touches de direction en même temps (genre bas + droite).

L'access violation arrive aussi de manière aléatoire en plus .

A quand une version linux si ca marche mieux ? ;)
mbelin
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Re: [bug] acces violation

Post by mbelin »

j'ai aussi ce probleme, malgré tests de différents réglages comme conseillé, mon pc ne plante qu'avec ryzom....pas de bol:/, et c'est carrément injouable (4 à 10 deco/heures).
Utilisateur de norton firewall+antivirus (2003 mis à jour), je constate que les messages d'erreurs "[bug] access violation" surviennent tjs au moment où norton détecte une attaque.....bien que mon pc soit propre (aucune autre attaque lors d'autres utilisations online). Dans l'historique de Norton voici ce que je peux trouver:
Tentative d'intrusion "URL_Directory_Traversal" depuis votre ordinateur contre ryzom.com(uneadresseIP) détectée et bloquée.
Intruder: localhost (4063)
NIveau de risque: HIgh
Protocole: TCP
IP attaquée: ryzom.com(lamêmeadresseIP)
Port attaquée: http(80)

Je suis perplexe, j'y connais rien à ce charabia, peut être que ce n'est qu'une conséquence du bug répété, pas la cause. Bref help silvouplé ;)

Les autres chez qui ça plante svt, avez vous Norton également?
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Daarky
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Re: [bug] acces violation

Post by Daarky »

eheh c'est pour ca que tu plante, il tente de communiquer avec le serveur et toi tu empeche la communication.

Laisse les pleins pouvoir à Ryzom quand à l'ouverture des ports et aux transferts
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papayouk
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Re: [bug] acces violation

Post by papayouk »

J'ai eu des access violation pendant toutes les bétas et au début de la release.
Ca peut venir du fait qu'un programme tiers (un adware, un virus, un programme que t'as installé qui se déclenche au démarrage et qui ne sert à rien) ou un driver exploite la plage mémoire dont Ryzom à besoin.
Ca peut aussi venir d'un problème de surchauffe.

J'ai réinstallé XP proprement (après reformatage) avec tout les updates et les Service Packs. J'ai installé mon Antivirus (Securitoo de Wanadoo) et mon Firewall (Zonealarm version freeware)
J'ai pris tous les drivers à jour.
Et ca continuait à bugger.

J'en ai déduit qu'il s'agissait d'un problème matériel, CAR RYZOM EST UN JEU STABLE et que d'autres joueurs avec la même configuration marchaient impecablement.

En fait le ventilo de ma carte graphique était mort (j'ai pu le changer séparement sans racheter une carte)
Et le radiateur sous le ventilo de mon processeur était un vrai nid à poussière (faut démonter le ventilo pour s'en apercevoir).

Aujourd'hui ca marche nickel.

voir aussi http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=338
mbelin
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Re: [bug] acces violation

Post by mbelin »

merci de ta réponse Daarky mais pourrrai tu guider un peu plus le profane que je suis stp, où puis je affiner les pouvoirs laissés a Ryzom? quels ports dois-je ouvrir, et comment on fais cela (même s'il me semble avoir vu un truc comme ca dans norton)? Je n'ai pas installé SP2 pour XP familial, le faut il?
je m'en voudrais de passer à coté de ryzom pour un bête problème technique....

Au fait, ma machine tourne avec "l'abominable" ATI 9800 pro, mais pourtant le peu de temps de connection que j'ai pu avoir, j'ai trouvé le jeu très beau!
merci.
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

Bonjour :)

J'ai moi aussi le meme probleme que vous.

D'abord voici ma configuration :

Processeur :AMD athlon xp 2600+
Carte mère : MSI K7N2 Delta L
Carte graphique : NVIDIA Geforce4 MX 440-SE
1 go de ram
Window xp

Au point de départ j'avais seulement quelques "acces violations".

J'ai mis a jour mes différents drivers (carte graphique, carte mere, modem) mais rien n'a changé.

J'ai donc téléchargé les logiciels (indiqué dans un autre topic de ce forum) afin de tester les différents composant de mon ordinateur. Mais là aussi tout semble ok.

J'ai installé le service pack 2 de window xp, mais là non plus sans succès (bien qu'un jour le jeu n'a eu aucun "acces violation" pendant 6 heures).

Aujourd'hui, suite au post de papayouk, j'ai n'étoyé le ventilo de ma tour et de ma carte graphique en espérant que sa résoudrait le probleme, car j'ai vu que le logiciel "speedfan" indiquait que le "Temp2" (aucune idée de ce que cela peut être) avait une température au alentour de 50 °C.
Après nettoyage des ventilos la température est au alentour de 40 °c.

Je lance donc Ryzom, et là a peine rentré dans le jeu que mon orinateur redémarre, je relance et 2 minutes apres un "acces violation", je recommence et mon ordi redémarre encore une fois. Je décide de désinstaller le "Service Pack 2" de windows XP (à tout hasard). Maintenant je n'ai plus de redémarrage (bien que je ne suis pas resté suffisament en jeu pour le savoir), mais j'ai des "acces violation" pratiquement toutes les 5 mins.

En gros mon problème à empiré.

Ps : Mes 2 ventilateurs tourne correctement.

Ps : J'ai changé la configuration de mon PC (meme la tour de mon pc) quelques jours avant le commencement de la 2nd open béta, (mise à part ma carte graphique).

Si quelqu'un a une solution, je lui en serais très reconnaissant :)
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naejkrim
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Re: [bug] acces violation

Post by naejkrim »

Bonjour à tous,

J'ai rencontré le même problème il y a quelque jours..
J'avais environ 1 bug toute les 5 minutes et 5-10 fps (avec détails au minimum et son désactivé).

Ma config: Athlon XP 2000+ (tournant à 1,53Ghz) avec 512M de ram et carte graphique GEFORCE FX 5600 + Sound blaster

J'ai du me résoudre à formater, réinstaller xp et mettre à jour les drivers de ma carte graphique, carte mère (je l'ai même flashé), direct X etc...
Après toute ce remue-ménage le jeu à fonctionné nettement mieux. (1bug / 40 min environ avec tout les détails au maximum + son)
En réalité il s'agissait du processeur qui chauffait trop... un simple coup d'aspirateur sur le radiateur et le ventilateur du CPU a tout réglé.

Depuis vendredi 16h00, Ryzom n'a planté que 10 fois sur 24H00 de jeu (heures cumulées bien sur! je dors de temps en temps)

Et souvent, les bug se produisent lorsque je me déplace en courant via la sourie tout en cliquant sur d'autres touches...

Naej
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esarend
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Re: [bug] acces violation

Post by esarend »

Dans tous les cas, il serait de bon ton de mettre un terme rapidement a ces problemes de gestions de mémoire.
Et quoi qu'on en dise pour le moment, Ryzom n'est pas stable du tout.
Il n'y a pas besoin d'aller chercher bien loin : plusieurs configurations qui ont des crashs aléatoires a répétition, alors qu'en temps normal, sous d'autres programmes, tout tourne niquel, je ne crois pas objectivement que le problème vienne des PC.

Le Hardware ferait la gueule uniquement sur Ryzom ? moyen comme solution....

Et il serait temps que l'on ait au moins confirmation de la prise en compte du probleme, car ces plantages a répétitions risquent d'en énerver plus d'un.
La magie est mon fil,
Ma volonté l'aiguille,
Je tisse par les chemins d'Atys ce voile glacial.
Esarend, mage tryker itinérant
ryuja
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Re: [bug] acces violation

Post by ryuja »

Bien moi ça marchais nikel hier, mais là je me tape un access violation aussi...


Access Violation exception generated at 0x6530F1, thread attempts to read at 0x10.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 723 : 0 seconds for uninitOutGame
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 727 : 0 seconds for activateMasterGroup
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3249 : 0 seconds for removeAllLinks
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3252 : 0 seconds for removeAllOptions
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3255 : 0 seconds for removeAllProcedures
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3258 : 0 seconds for removeAllDefines
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3261 : 0 seconds for removeAllTemplates
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3264 : 0 seconds for removeAllAnims
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3233 : 0 seconds for all unlinkAllContainers
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3238 : 0 seconds for all delete _MasterGroups
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 3267 : 0 seconds for removeAllMasterGroups
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 730 : 0 seconds for removeAll
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 733 : 0 seconds for reset
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 738 : 0 seconds for removeAllLinks
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 741 : 0 seconds for removeNode
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_manager.cpp 749 : 0 seconds for uninitActions
2004/09/29 22:01:16 client_ryzom_rd.exe DBG 2388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1904 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2004/09/29 22:01:17 client_ryzom_rd.exe DBG 2388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1904 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2004/09/29 22:01:17 client_ryzom_rd.exe DBG 2388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1904 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2004/09/29 22:01:17 client_ryzom_rd.exe DBG 2388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1904 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2004/09/29 22:01:17 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 cdb_branch.cpp 585 : node LOCAL not found
2004/09/29 22:01:17 client_ryzom_rd.exe DBG 2388 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1904 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2004/09/29 22:01:18 client_ryzom_rd.exe INF 2388 init_main_loop.cpp 279 : ****** InGame Interface Parsing and Init START ******
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 common.cpp 651 : Exception will be launched: Entity: line 65: error: Specification mandate value for attribute BM6
<key name="Key6" BM6
^
Entity: line 65: error: attributes construct error
<key name="Key6" BM6
^
Entity:
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 446 : CInterfaceParser: Error while loading the xml interface file save/keys_ryuja.xml, skipping xml parsing : Entity: line 65: error: Specification mandate value for attribute BM6
<key name="Key6" BM6
^
Entity: line 65: error: attrib
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template system_info_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template system_info_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template filtered_chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template filtered_chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template chat_id was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template chat_id
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template people_list_container was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template people_list_container
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 people_list.cpp 59 : <CPeopleList::create> Can't get father group, or bad type
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 people_list.cpp 59 : <CPeopleList::create> Can't get father group, or bad type
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe INF 2388 interface_parser.cpp 818 : the template main_chat_group was not found
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 interface_parser.cpp 3125 : <CInterfaceParser::createGroupInstance> cannot create instance from template main_chat_group
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
2004/09/29 22:01:21 client_ryzom_rd.exe WRN 2388 chat_filter.cpp 95 : Can't add NULL window
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 172957
ShardId: 101
No user entity informations
ViewPosition: 0.00 0.00 0.00
Time in game: 0h 6min 19sec
LocalTime: 2004/09/29 22:01:22
ServerTick: 12510999
ConnectState: Connected
LocalAddress: :3034 (82.224.19.32)
Language: Français
ClientVersion: 1.0.1.700
PatchVersion: 00007
Client is online
Memory: 233mb/511mb
Process Virtual Memory: 449mb
NeL Memory: 0b
OS: Microsoft Windows XP (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1500MHz / x86 Family 15 Model 0 Stepping 10 / GenuineIntel / 1499MHz
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce FX 5600XT/AGP/SSE2 / 1.5.1
3DCard: NVIDIA GeForce FX 5600XT, version 6.1.7.7
No sound

Tous mes drivers sont a jours...enfin j'ai rien changé sur mon ordi depuis hier... donc je comprend pas :(
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Daarky
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Re: [bug] acces violation

Post by Daarky »

esarend wrote:Dans tous les cas, il serait de bon ton de mettre un terme rapidement a ces problemes de gestions de mémoire.
Et quoi qu'on en dise pour le moment, Ryzom n'est pas stable du tout.
Il n'y a pas besoin d'aller chercher bien loin : plusieurs configurations qui ont des crashs aléatoires a répétition, alors qu'en temps normal, sous d'autres programmes, tout tourne niquel, je ne crois pas objectivement que le problème vienne des PC.

Le Hardware ferait la gueule uniquement sur Ryzom ? moyen comme solution....

Et il serait temps que l'on ait au moins confirmation de la prise en compte du probleme, car ces plantages a répétitions risquent d'en énerver plus d'un.
je me demande si tu as lut mon topic....
plus de la moitié de ces problèmes d'access violation y sont liés.
C'es sur que si tu te contente en temps normal du démineur et de word, tu crains pas grand chose niveau consommation de ressources...
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