Bonjour a tous,
J'aimerais savoir si les boucliers sont vraiment utiles car je n'ai pas vu de différance aprés test...
Comment les utiliser efficassement ? es-ce vraiment utile ? voir indispansable ?
Bon jeu a tous !
Les boucliers sont ils utiles ?
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
ils sont totalement dispensable surtout
les armes a 2mains sont les meilleurs selon moi
les armes a 2mains sont les meilleurs selon moi
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
Quand il neige ils sont bien pour faire de la luge... mais avec les derniers patches c'est plus interessant de tuer les mobs tres vite pour eviter de se prendre plein les dents que d'avoir un bouclier
- June, pinkhead defensive mage extraordinaire,
- Lilith, punkish pinkhead fighter...
- R E D C A P S -
Arispotle Server
Arispotle Server
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
*mode noir on* ah, tu as trouvé des pentes qu'on pouvait dévaler sans avoir à contourner ? *et il sort...*hivewasp wrote:Quand il neige ils sont bien pour faire de la luge...
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
Hey les Trykers, paraît qu'il y a un spot de luge génial dans les primes... bien au centre... juste derrière les patrouilles...
Non, parce que faut pas croire, mais les patrouilles aussi aiment luger, c'est pour ça qu'elles protègent aussi bien leurs spot...
Non, parce que faut pas croire, mais les patrouilles aussi aiment luger, c'est pour ça qu'elles protègent aussi bien leurs spot...
Florimelle (delle'Ambra)
Les Eclats de Lune
Matis - Mage / Artisanne
Les Eclats de Lune
Matis - Mage / Artisanne
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
En faite les boucliers apportent quelques avantages sympa.
Grâce aux bouclierx, tu peux déja avoir des bonus de vie/stam en plus. Il te permet également d'utiliser mieux la compétence bouclier, qui protège ta cible en répartissant les dégats entre elle et toi. C'est sympa pour protéger les healer.
Après vu que tu porte une arme a une main, cela te permet de tapper plus vite, et d'avoir plus chance de toucher un adversaire si tu as du mal a le faire. Par contre ca te mange plus de stam.
Ca te permet également d'avoir une meilleur protection, mais pas assez a mon goux. Tes bras et ton torse sont mieux protégés je crois.
Le problème surtout je trouve, c'est que l'on ne peux pas voire les caractéristiques d'esquive et parade des boucliers et des armures. Donc on a du mal a bien voire la différence entre la chance de faire une parade ou d'une esquive.
Je trouve pas ca très normal qu'on puisse bien esquiver les coups en portant une armure lourde.
En gros le seule désavantage que je trouve a porter un bouclier, c'est que tu fais moins de dégats qu' en portant une arme a deux mains. Mais vu que tu tappes plus vite, sur les gros mobs, ca reviends a peu pret au meme a mon avis
Il y a aussi un autre point négatif, c'est que tu tappe moins loin. Les armes a une main on une porté de seulement cinq metres contre dix pour les deux mains je crois.
Grâce aux bouclierx, tu peux déja avoir des bonus de vie/stam en plus. Il te permet également d'utiliser mieux la compétence bouclier, qui protège ta cible en répartissant les dégats entre elle et toi. C'est sympa pour protéger les healer.
Après vu que tu porte une arme a une main, cela te permet de tapper plus vite, et d'avoir plus chance de toucher un adversaire si tu as du mal a le faire. Par contre ca te mange plus de stam.
Ca te permet également d'avoir une meilleur protection, mais pas assez a mon goux. Tes bras et ton torse sont mieux protégés je crois.
Le problème surtout je trouve, c'est que l'on ne peux pas voire les caractéristiques d'esquive et parade des boucliers et des armures. Donc on a du mal a bien voire la différence entre la chance de faire une parade ou d'une esquive.
Je trouve pas ca très normal qu'on puisse bien esquiver les coups en portant une armure lourde.
En gros le seule désavantage que je trouve a porter un bouclier, c'est que tu fais moins de dégats qu' en portant une arme a deux mains. Mais vu que tu tappes plus vite, sur les gros mobs, ca reviends a peu pret au meme a mon avis
Il y a aussi un autre point négatif, c'est que tu tappe moins loin. Les armes a une main on une porté de seulement cinq metres contre dix pour les deux mains je crois.
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
merci pour ces infos, Letonico
Je trouve regrétable que le fait que les mobs tapent plus forts et meurent plus vite n'ai pas conduit à un regain d'intérêt pour les boucliers. Ca serait logique en théorie, mais la pratique ne semble pas suivre...
Peut-être faudrait il un rééquilibrage des caractéristiques des boucliers afin qu'ils deviennent vraiment utiles, et non un simple objet décoratif...
Il est un peu regrétable de voir 90% des combattants se battre sans bouclier... Mais on pourrai dire la même chose pour les armes de tir...
Dans une moindre mesure, même la magie off semble en régression...
Alors, dans un avenir proche, n'y aura-t-il que des combattants mélée avec arme à 2 mains maintenus debouts par des healers? Ce serai bien dommage...
PS: c'est parce que j'aime Ryzom et que je soutiens le jeu que je me permet cette petite critique...
Je trouve regrétable que le fait que les mobs tapent plus forts et meurent plus vite n'ai pas conduit à un regain d'intérêt pour les boucliers. Ca serait logique en théorie, mais la pratique ne semble pas suivre...
Peut-être faudrait il un rééquilibrage des caractéristiques des boucliers afin qu'ils deviennent vraiment utiles, et non un simple objet décoratif...
Il est un peu regrétable de voir 90% des combattants se battre sans bouclier... Mais on pourrai dire la même chose pour les armes de tir...
Dans une moindre mesure, même la magie off semble en régression...
Alors, dans un avenir proche, n'y aura-t-il que des combattants mélée avec arme à 2 mains maintenus debouts par des healers? Ce serai bien dommage...
PS: c'est parce que j'aime Ryzom et que je soutiens le jeu que je me permet cette petite critique...
KALEAN du Souffle de Loria
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
ok, je laisse tomber le bouclier, sauf si un jour on peut carément faire comme dasn daoc : compétence engager - qui permettais de prendre un mob, d'encaisser les coups sans riposter pendant que les autres magos/guerriers lui fesais ça fête...
La ça servirais un bouclier
La ça servirais un bouclier
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
POur le moment, j'ai arme 1 main et bouclier pour le plaisir, en effet, rien ne vaut une arme à deux mains, le bouclier ne semble pas assez efficace.centaure wrote:ok, je laisse tomber le bouclier, sauf si un jour on peut carément faire comme dasn daoc : compétence engager - qui permettais de prendre un mob, d'encaisser les coups sans riposter pendant que les autres magos/guerriers lui fesais ça fête...
La ça servirais un bouclier
Regrettable.
Mais bon... j'aime bien mon joli bouclier, et on me dit rien quand je me bats come ça...
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
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www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
Re: Les boucliers sont ils utiles ?
J'ai testé à moyen lvl (110), ça ne sert à rien: Les mobs tapent toujours aussi forts, tu consommes plus de stam pour moins de dégats. Ca sert à rien de vouloir jouer le rôle de tank dans un groupe, autant se refiler l'aggro entre dmg-deal.
Comme j'en ai déjà fait mention dans les retours patch1, ça doit vraiment être revu, pour que ça devienne éfficace, et donc jouable comme spécialisation.
D'ailleurs, à en juger ce sondage, la plupart regarde aux dmg outputs, donc les armes 2h, voire combat à 2mains (qui consomme trop de stam à mon goût). Ca vient pê aussi du fait que les bonus/malus sur esquive/parade sont invisible dans les stats des armes.
Si tout celà était en place, on aurait beaucoup plus de diversité dans les skills et skins de persos, pas un combattant mélée #453, avec son armure et son arme2h pareil que ses #452 précédents.
Comme j'en ai déjà fait mention dans les retours patch1, ça doit vraiment être revu, pour que ça devienne éfficace, et donc jouable comme spécialisation.
D'ailleurs, à en juger ce sondage, la plupart regarde aux dmg outputs, donc les armes 2h, voire combat à 2mains (qui consomme trop de stam à mon goût). Ca vient pê aussi du fait que les bonus/malus sur esquive/parade sont invisible dans les stats des armes.
Si tout celà était en place, on aurait beaucoup plus de diversité dans les skills et skins de persos, pas un combattant mélée #453, avec son armure et son arme2h pareil que ses #452 précédents.