runtimeerror

Ihr seid auf der Suche nach Tipps & Tricks zu technischen Problemen mit dem Spiel? Hier seid ihr richtig!

Moderator: Boar

aostos
Posts: 51
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: runtimeerror

Post by aostos »

diorama wrote:bin noch beim patchen,habe nur analogmodem,deshalb dauert es etwas...

http://www.illuminati-jenae.de
ui, du tust mir leid :(
Batze - Heiler des Feuers
diorama
Posts: 28
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: runtimeerror

Post by diorama »

das problem besteht immer noch,jedesmal nach beendigung des soundpatches.

mein gott was soll der sch.....
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Heilsbringer
Posts: 309
Joined: Thu Sep 16, 2004 7:02 pm

Re: runtimeerror

Post by Heilsbringer »

Ok Leute, bitte nicht schon wieder das Forum mit "wtf" und "Sch..." zu möhlen!!

Das war im Alten schon das Letzte!

Man kann das auch anders posten, glaubt mir!!
Worin besteht der Schrecken des Todes?
Daß er mich einholt, bevor mein Werk getan ist.

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Feuerfuchs brennt lichterloh. :)
diorama
Posts: 28
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: runtimeerror

Post by diorama »

was willst du denn? hast du hier ein technisches problem? NEIN :hast du eine problemlösung für mich NEIN: allso poste hier auch nicht rein.
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Farox
Posts: 745
Joined: Thu Sep 16, 2004 10:00 am

Re: runtimeerror

Post by Farox »

Hallo Diorama,

deine Frustration ist verständlich. Was Heilsbringer dir aber sagen will ist das wir alle mehr davon haben wenn hier ein normaler Umganston herscht und dir dann auch andere Spieler lieber antworten wenn sie sehen das du ein Problem hast.

Zu deinem Problem, schau bitte nochmal hier vorbei.

Auf bald in Ryzom!

Farox
Community Manager
Farox@mdo-entertainment.de


sig faul
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