Patch du 10/11

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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tylos
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Patch du 10/11

Post by tylos »

Changement de gameplay, réajustements et améliorations
. L’esquive et la parade en combat ont été revues.
. Le test de résistance des sorts de type lien a été revu.

[ I n t e r f a c e ]
. Ajout d’une barre de défilement dans la fenêtre de guilde pour une meilleure ergonomie.

[ A r t i s a n a t ]
. Les artisans peuvent maintenant fabriquer des objets de qualité moyenne, celle-ci correspondant au matériaux le plus faible.
Les artisans devraient garder à l’esprit que s’ils utilisent leurs compétences de niveaux 150 pour utiliser des matériaux de qualité 25, l’objet sera de cette qualité mais aura utilisé la concentration prévue pour une action de niveau 150 (la contrepartie).


Correction de Bugs

[ D i v e r s ]
. Les joueurs peuvent maintenant se déconnecter correctement lorsqu’ils sont dans l’eau.
. Les Mektoubs n’ont désormais plus peur de l’eau.
. Correction d’un bug qui causait un crash du client lorsqu’un joueur était tué étant assis.
. Certains avant-postes n’étaient pas visibles alors que les collisions étaient actives, cela est corrigé.
.Les points de résurrections apparaîtront correctement sur la carte après une téléportation.

[ I n v e n t a i r e]
. Correction d’un crash client concernant le "retrait d’empilements vides".<br>
. Correction sur l’empilement des matériaux, lorsqu’il y avait déjà des matériaux de cette famille dans l’inventaire.<br><br>

[ L e c t e u r M P 3 ]
. Vous ne perdrez plus votre curseur hardware lors du chargement d’une musique.
. Correction d’un bug qui empêchait une musique de reprendre après l’ajout d’un mp3 lorsque le lecteur était sur pause.<br><br>

[ I n t e r f a c e ]
. Les fenêtres en jeu sont maintenant plus petites si la résolutin d’écran est basse, afin d’éviter un débordement.
Community Manager en retraite dans un camp d'élevage de yubos
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