bin kein mage, deswegen hab ich da keinen plan von. allerdings: erstmal alle punkte "gelernt" kann man das auch nicht mehr rückgängig machen um im anschluss was anderes zu probiern. das prinzip ist also das selbe, egal wieviel punkte man hat (außer man hat unendlich)doctorj wrote:In Magic hast du eh soviele Skillpunkte das du dir alles kaufen kannst
Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Der allgemeinen Bitte um KLEINE (ich würde sogar sagen SEHR kleine) Korrekturen kann ich mich nur anschließen.
Wenn ich die Echos nach den letzten Patches richtig interpretiere, nerven die Leute in allererster Linie die überstarken Gingos etc., die in den jeweiligen Gebieten DEUTLICH über der Gefährlichkeit der anderen Kreaturen liegen und so das Solo-Spiel sehr erschweren. Sie haben zu dem eine große Agro-Range und decken mit ihren Pfaden oft recht große Gebiete ab.
Vielleicht würde es sogar helfen einfach die Agrorange zu verkleinern, damit man beim Durchschleichen eine besser Chance hat! Die Herausforderung auch mal einer Kreatur ausweichen zu müssen, damit man überlebt, empfinde ich persönlich eher als ein Highlight der aktuellen Version.
Test auf dem ATS und vor allem auch eine angemessen Reaktion auf die Rückmeldungen von dort, halte ich ebenfalls für sehr wichtig.
Grüße
Inubia Karoven.
Haus Elantar
Wenn ich die Echos nach den letzten Patches richtig interpretiere, nerven die Leute in allererster Linie die überstarken Gingos etc., die in den jeweiligen Gebieten DEUTLICH über der Gefährlichkeit der anderen Kreaturen liegen und so das Solo-Spiel sehr erschweren. Sie haben zu dem eine große Agro-Range und decken mit ihren Pfaden oft recht große Gebiete ab.
Vielleicht würde es sogar helfen einfach die Agrorange zu verkleinern, damit man beim Durchschleichen eine besser Chance hat! Die Herausforderung auch mal einer Kreatur ausweichen zu müssen, damit man überlebt, empfinde ich persönlich eher als ein Highlight der aktuellen Version.
Test auf dem ATS und vor allem auch eine angemessen Reaktion auf die Rückmeldungen von dort, halte ich ebenfalls für sehr wichtig.
Grüße
Inubia Karoven.
Haus Elantar
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Ihr vom Haus Elantar seid doch die, die das RP beschwören und anscheinend nicht viel Wert auf Spieltechnische Elemente wie die Balance legen, sprich nicht mit der nötigen Objektivität an die Sache rangehen.
So empfinde ich das jedenfalls nach einigen Posts die ich von euch bisher gelesen habe.
Ich denke wenn es um Balance geht, sollte man schon eher auf die richtigen Gamer hören die viel lvln, auch gehasst und verschrien als Powergamer, aber letzlich wissen sie auch am meissten über die Balance.
So empfinde ich das jedenfalls nach einigen Posts die ich von euch bisher gelesen habe.
Ich denke wenn es um Balance geht, sollte man schon eher auf die richtigen Gamer hören die viel lvln, auch gehasst und verschrien als Powergamer, aber letzlich wissen sie auch am meissten über die Balance.
Taiji - Der Trader
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Man sollte beim Balancing von Powergamern ausgehen???neovash wrote:Ihr vom Haus Elantar seid doch die, die das RP beschwören und anscheinend nicht viel Wert auf Spieltechnische Elemente wie die Balance legen, sprich nicht mit der nötigen Objektivität an die Sache rangehen.
So empfinde ich das jedenfalls nach einigen Posts die ich von euch bisher gelesen habe.
Ich denke wenn es um Balance geht, sollte man schon eher auf die richtigen Gamer hören die viel lvln, auch gehasst und verschrien als Powergamer, aber letzlich wissen sie auch am meissten über die Balance.
Ein Spiel muss für die breite Masse optimiert sein, für den Durchschnitt und nicht für eine Minderheit die rund um die Uhr levelt...
Letztes Event: Yubo Games 2006
Auswertung, Teilnehmerliste, Bilder und Hall of Fame auf
www.Ryzom-COW.de
Auswertung, Teilnehmerliste, Bilder und Hall of Fame auf
www.Ryzom-COW.de
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
ich hab mal folgende erklärungen:neovash wrote:Ihr vom Haus Elantar seid doch die, die das RP beschwören und anscheinend nicht viel Wert auf Spieltechnische Elemente wie die Balance legen, sprich nicht mit der nötigen Objektivität an die Sache rangehen.
So empfinde ich das jedenfalls nach einigen Posts die ich von euch bisher gelesen habe.
Ich denke wenn es um Balance geht, sollte man schon eher auf die richtigen Gamer hören die viel lvln, auch gehasst und verschrien als Powergamer, aber letzlich wissen sie auch am meissten über die Balance.
1.: du verstehst uns regelmäßig falsch
2.: du liest nich richtig
3.: irgendwas anderes.......
RP und Spielbalance schließen sich nicht aus. Aber die meißten denken nich nach wenn se was übers Balancing schreiben
"Hö, warum is das auf einmal schwerer? *HEUL HEUL* macht dies einfacher, und das, und jenes etc....." (wer sich angesprochen fühlt, sollte mal drüber nachdenken)
Also lass mal diese witzigen Spekulationen.
Man muß auch nich zig Levels am Tag machen, um sich mit dem Spiel auszukennen, "richtige Gamer" kann man nich definieren
Und um ein Spiel lebendiger gestalten zu müßen, muß man rp-mäßig manches erkären und nich nach sonstigen aspekten. Bsp Trykerland und seine Harvester: schonmal dran gedacht, das das Trykerland eben arm an Rohstoffen sein könnte? die meißten denken sofort an Benachteiligung von Spielern, dabei ist gerade das was eine lebendige welt ausmacht....unterschiede und veränderungen
Bsp Kitinpatrouillen:
Zig Homins sind in die Urwurzeln gestiegen, nun haben die Kitins ihre wachen dort verstärkt, um uns wieder zurückzudrängen -> Kitins=feinde der Homins.
aber sofort kam: "*heul* die wollen doch nur die harvester am leveln hindern"
Sichtweisen aus dem RP-Bereich sind gerade in MMORPGs wichtig
/edit:
Kleiner Nachtrag: und Powergaming und "das spiel verstehen" gehören nicht automatisch zusammen. Hier sei das Kampfverhalten von vor P1 erwähnt. Mob blinden und druffhauen, mehr gabs nich. Da machts keinen Unterschied obs nun n Powergamer oder Durschnittspieler war. Und so wahnsinnig komplex ist Ryzom bisher auch noch nicht, um darüber ne Doktorarbeit drüber schreiben zu können.
Und ich wette, manche Elantar kennen sich mit dem Spiel besser aus als so mancher Powergamer....
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
für mich hören sich die maßnahmen wieder mal zu drastisch an. Back zu pre-Patch one..
Dabei haben sich die meisten jetzt mit dem neues system angefreunded und haben sogar mehr spaß damit, so wie sich das hier des öfteren liest
Dabei haben sich die meisten jetzt mit dem neues system angefreunded und haben sogar mehr spaß damit, so wie sich das hier des öfteren liest
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Wird es ein skill reset geben?
Ich hab nachdem ich auf dem ATS gemerkt habe das man nicht mehr dodgen können wird, nach P1 kein atack after dodge mehr gelernt das vorhin sehr wirkungsvoll war, anscheinend werd ichs in 6 Tagen aber wieder brauchen.
Ich hab nachdem ich auf dem ATS gemerkt habe das man nicht mehr dodgen können wird, nach P1 kein atack after dodge mehr gelernt das vorhin sehr wirkungsvoll war, anscheinend werd ichs in 6 Tagen aber wieder brauchen.
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Als Nahkämpfer Lvl 160+, der nach Patch 1 kaum mehr ein Bein auf den Boden bekam, kann ich die angekündigten Korrekturen nur auf das wärmste begrüßen.
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Also mit dem Kosmetik-Skilltree... Wie wird das denn sein? Werden wir einen Basis- Skill bekommen oder müssen wir uns ein "Kosmetik-Starter-Pack" besorgen?
(bezieht sich eher auf Patch Two )
(bezieht sich eher auf Patch Two )
Re: Neues über anstehende Patches und Bugfixes
Dann haste was falsch gemacht, denn ich hab keinerlei Probleme und nehm noch 2-3 Lowlevel mit die dann auch 2-3k kriegen.mm230755 wrote:Als Nahkämpfer Lvl 160+, der nach Patch 1 kaum mehr ein Bein auf den Boden bekam, kann ich die angekündigten Korrekturen nur auf das wärmste begrüßen.
Dank des überpowerten Healspells kann dich jeder Level 60 Mage problemlos heilen....
Ok, ich geb zu, ich musste auch bisschen Suchen bis ich das passende fand, aber das macht ein Spiel doch aus.