ich bekomme nach der häflte der ausgeführten patchs eine fehlermeldung mit runtimeerror. um genau zu sein nach dem soundpatch. kann mir jemand helfen?
am besten ein gm
runtimeerror
Moderator: Boar
Re: runtimeerror
Erst den BETA-Client deinstallieren, dann gehts...diorama wrote:ich bekomme nach der häflte der ausgeführten patchs eine fehlermeldung mit runtimeerror. um genau zu sein nach dem soundpatch. kann mir jemand helfen?
am besten ein gm
Re: runtimeerror
der ist deinstalliert alles clean und alles weg was an die beta erinnert
Re: runtimeerror
Und wie hast du die beta deinstalliert?Die habe ich nicht unter software und auch nicht im start-menü (programme).wtf soll ich nur machen? ^^
Re: runtimeerror
in dem du unter arbeitsplatz -festplatte den ryzom-ordner suchst und dann löschst.
http://www.illuminati-jenae.de
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Re: runtimeerror
Das inst aber nicht das klassische Deinstallieren. das ist Löschen.diorama wrote:in dem du unter arbeitsplatz -festplatte den ryzom-ordner suchst und dann löschst.
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Ich hatte auch nen runtime error. Nachdem Ich deinstalliert hatte ging es prima.
Andere Idee ist: Installiert nicht in den Standard-Ordner, sonder in einen anderen Ordner oder auf eine andere Platte. Das müßte auch klappen.
Grüße
Batze - Heiler des Feuers
Re: runtimeerror
ok ich teste mal eine neuen ordner mal sehen was passiert
Re: runtimeerror
Hallo Homins,
runtime Fehler können oft auftreten ohne dass Ryzom das Problem selber verursacht. Versucht bitte in dem Fall die folgenden Dinge:
- Probiert in den Einstellungen aus ob es mit einem anderen Rendermodus funktioniert (OpenGL, Direct3D, Auto)
- Installiert die neueste Version von DirectX und euere Sound- und Graphikkartentreiber
- Lasst einen Virenscanner laufen, seit gestern gibt es da anscheinend einige "Neuigkeiten" die auch auf Ryzom einen Einfluss haben können
Gruss und bis bald in Ryzom,
Farox
runtime Fehler können oft auftreten ohne dass Ryzom das Problem selber verursacht. Versucht bitte in dem Fall die folgenden Dinge:
- Probiert in den Einstellungen aus ob es mit einem anderen Rendermodus funktioniert (OpenGL, Direct3D, Auto)
- Installiert die neueste Version von DirectX und euere Sound- und Graphikkartentreiber
- Lasst einen Virenscanner laufen, seit gestern gibt es da anscheinend einige "Neuigkeiten" die auch auf Ryzom einen Einfluss haben können
Gruss und bis bald in Ryzom,
Farox
Re: runtimeerror
Da hier seit einer ganzen Weile Ruhe herrscht, vermute ich mal daß das funktioniert hatdiorama wrote:ok ich teste mal eine neuen ordner mal sehen was passiert
Batze - Heiler des Feuers
Re: runtimeerror
bin noch beim patchen,habe nur analogmodem,deshalb dauert es etwas...
http://www.illuminati-jenae.de
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