Il me manque aussi des choses que je trouve importante et qui pourrait combler certains elements du gameplay.
- le housing : on a un simple appartement dans la capitale, un gros coffre avec quatres murs et on s'arrete là
. Il est dommage de ne pas pouvoir vivre dans une autre ville (sauf bien sur les 4 capitales).
- l'espace est assez grand et pourtant nous sommes cantonnés aux memes endroits. Les outposts auraient put être implantés (fabriqué et habité par les guildes) meme s'ils les quetes et autre attaché a ce genre de construction n'étaient pas implantés. Cela aurait donné cette sensation de prendre possession de quelque chose et d'y vivre. Oui les devs font tout pour nous immerger dans un jeu et au final on ne peut meme pas jouer le colon
.
- des objets et autre elements rp. C'est encore plus con mais les gens aiment ça. Cela n'a rien d'utile et pourtant. Il ne s'agit pas d'avoir x model d'armure avec x couleur a chaque type mais de varié l'aspect visuel des persos. Et les vetements rp ont toujours été demandés par les joueurs de tous les mmo.
- le commerce : j'entend ici et là parler du commerce. Mais au final notre commerce est limité. On fabrique des objets et on les vend en premier lieu au habitants de nos contrés et aux voyageurs. Mais il y a une autre forme de commerce que l'on ne trouve pas ici ; le commerce de mp. Les mp sont identiques sur les 4 continents on trouvera le meme fagot de tama a pyr ou bien a fairhaven. A la difference que le mp forer n'est utilisable que par le craft du lieu ou il a été prospecté. Quid des mp avec des spécificités differentes ? J'avais lu dans le BG du jeu que le continent tryker était riche en carapaces mais cela ne sert a rien puisque il n'est utilisable que pour le craft tryker. Quel interet de monter des expeditions de marchandise pour allé en terre voisine si de toute façon les crafteurs de ces pays ne peuvent pas les utiliser sur ce point je suis vraiment deçu.
- je reviens sur les npc qui est mon leimotiv et je suis desolé d'insité encore sur ce point : j'ai testé un jeu guildwars ou le joueur avait la possibilité de creer un gp avec d'autres joueur ou bien de jouer en équipe avec des npc. Et tout cela était parfaitement gérable. Les npc étaient réactifs, et on avait a faire a une vrai équipe qui jouait correctement, fluide etc... j'ai trouvé ça vraiment impressionnant.
Voila une idée qui aurait pu etre mis en oeuvre dans ryzom. Pou le joueur solo qui se connecte a des heures differentes de la majorité des autres. Avoir la possibilité de se payer les services de soigneurs ou de combattant avec une xp partagé.
D'autres formes de npc auraient pu voir le jour. tel que le marchand, celui que l'on peut acheter et placer a un endroit d'une ville avec le nom du joueur comme ensegine "ben'al nashars"
tiens pourquoi pas louer les services d'un de ces npc qui marchent sans le moindre but dans les villes et qui ne servent a rien.
Et mes npc favoris : la ptite famille
. Quel interet :
mourir a la chaine au départ on a peur, on se fait des coups de flip et puis au final après 6 morts sur le meme mob on en as plein le cul. Ici le sentiment de crainte serait autre. Des npc qui meurent et une fame qui chute rapidement. Devoir chasser et forer pour les nourir. Cela nous changerait de notre quotidien xp loot pour avoir des levels suplementaires. Les devs voulaient placer une fonction de descendance par l'accord entre deux joueurs.
Mouais cool, si le joueur se faisait irl jeté et que ig il avait le meme probleme il risquerait de déprimer vite. Rentrer tous les soirs embrasser l'inconnue qui passe de temps en temps dans le bureau et oups se connecter sur le pc pour allé dire bonjour a sa vrai petite famille ig parce que de l'autre coté y a un autre joueur :/. Là la gestion serait entierement gérer par les npc se qui eviterais l'amalgame que certains joueurs feraient. Cela donnerais de la consitance a nos persos, un semblant de vie et puis se serait peut etre le premier mmo a avoir des enfants ce qui serait vraiment cool.
Les quetes ouais c'est vraiment trop cool :/ comme si les quetes devaient être l'essence meme du plaisir. J'aurais souhaité plus de tasks et en fonction de mon perso et pas des tasks genre impossible a faire pasque je ne sais pas crafter la rondage par 9 et en qualité 243 >
.
Et les quetes j'en ais rarement fait sur les autres mmo et sa a le don de m'ennuyer prodigieusement.
Bon j'arrete là je vois sur le preview post que j'écris un roman.