Certains reequilibrages on été refait, notamment pour la recolte - merci c'est nettement mieux -
Mais les combats, meme s'ils sont plus marrant (à mon sens), ont toujours un gout "bizarre" -
Un tank qui se fait moucher en 2-3 coup de pattes, un healeur remettant 2500 hp au lvl 100, c'est un peu bizarre...
Les fighters sont devenus de veritables miraculés, et les healeurs des dieu vivants.
Perso, à moin que quelqu'un ai evidemment une meilleur idée, je prefererai que les tanks prennent plus de coup en frequence, mais avec beacoup moin de dommage.
Je ne pretend pas avoir LA solution, evidemment les Devs se sont deja pris la tetes dessus et doivent avoir de bonnes raisons...
Il ne manque que des explications, et ainsi qu'une nouvelles notice pour reapprendre a jouer
