wenigstens ging melee vorher ... range ging noch nie

Range profitiert aus den neusten Patches:goawaldi wrote:habt ihr die flinten schon alle abgeschrieben?
wenigstens ging melee vorher ... range ging noch nie![]()
schon aber:michie7b wrote:Range profitiert aus den neusten Patches:
+ Mehr Schuss für Mats.
+ Weniger Trefferpunkte bei den Mobs.
schon, aber wozu die mühe machen, wenn ich mit den waffen, mit denen man range levelt (=pistole und rifle) nicht überleben kann, da sie zu wenig dmg machen und zu langsam sind.kosch wrote:Und es gibt mehr mats, was dazu führt, das die rangewaffen auf ein gutes preisniveau kommen werden.
Aber nicht auf das Niveau von vor Patch One.cryss wrote:Zur Berichtigung: Die HP der Mobs wurden wieder erhöht....
das ist so nicht ganz korrekt. einige mobs haben jetzt mehr HP als vor patch 1michie7b wrote:Aber nicht auf das Niveau von vor Patch One.
jupp und hauen stärker zu. siehe suckling yubo problem in den noobländern :/anasazi wrote:das ist so nicht ganz korrekt. einige mobs haben jetzt mehr HP als vor patch 1
Mir Q40 schon 150 dmg is mir neu, vorher war doch mit q50 die max dmg auf 152, frage mich wie das gehen solldrunkenc wrote:schon, aber wozu die mühe machen, wenn ich mit den waffen, mit denen man range levelt (=pistole und rifle) nicht überleben kann, da sie zu wenig dmg machen und zu langsam sind.
hab schon die mats genommen bei der waffe etwas mehr speed bringen sollten -> bei rifle nur 18 hit/min und 108 dmg bei lvl 38.
edit: nur von den spots die ich kenne. hab mich extra für redhot sap gestern in eine aggrozone geschlichen und geschwitzt vor angst, das doch ein zerx um die ecke kommt und mich killt
nehme ich einen guten 2händer ql 40 komme ich auf 150 oder mehr max dmg. mit inc auf gut 300 dmg bei ca 22 hit/min.
als range fighter hat man nur mit dem ersten schuss einen reichweiten vorteil, beim zweiten ist der mob schon an einen ran.