Pour les raleurs
Re: Pour les raleurs
Hey Zig entre nous, ce patch il est masse abusé la lol! On a essayé de friter un enragé au promontoire hier avec Nemecron, Krakkor et Tleilax et 3 autres personnes et on s'est fait massacrer. je suis désolé, mais la c'est du grand n'importe quoi. Et quand on l'a enfin butté (après avoir vidé mes 1500 points de sève en heal!!!!) la misère: a peine 1K d'xp. Moi j'appelle ça du foutage de gueule. J'ai pas l'initention de mettre deux ans avant d'arriver au lvl250. donc je finis ce mois et si pas de correction a ciao Ryzom.
Re: Pour les raleurs
arretes de dire n'importe quoi toithecoin wrote:zigouigoui ne le prend pas mal, mais j'ai remarqué que seul les lvl>100 ne rallent pas. Je suis lvl 65 et avec ce patch c'est des mois de galère qui m'attende pour espèrer avoir un jour ce lvl.
Re: Pour les raleurs
pas totalement d'accord (mais je respecte ta reponse).. une fois la penalité de mort reduite à néant, j'ai decidé en accord avec mon lvl 63 de fight de tuer du yubo..pour 0 xp..logique, donc je suis passé en magie (lvl 41) meme yubo.... houra 14 pt d'xp, a cette vitesse je ne serais jamais lvl 100, bien que ce soit pas mon but de leveler à mort ! et meme si un mektoub allaitant me rapporte 7 points d'xp, je suis pas pres de leveller et de pouvoir affronter des...mektoubs endiablés..soli wrote:arretes de dire n'importe quoi toi
Zeus, Apollon aux pieds !
Re: Pour les raleurs
il y a d'autres solutions pour xp, faut réfléchir, faire des essaies, faire attention, etre plus vigilent, maintenant les joueurs groupes plus, on le voit bien sur les spot de mobs le nombre de gens qui groupent, dans une ambiance plus coopératives et plus sympa, car on tient tous a notre vie, fini le temps d'appuyer sur un bouton pendant 4 heures et faire 20 level d'affiler, ca permet de mieux gérer, de taper vite et fort, l'xp devient moins rébarbative et plus intelligente, la coopération a 2, 4 ou 9 est plus équilibré, c'est fini le temps de l'équipe de choc : aveuglement, un tank et un mage donc toujours les meme sorts pour tout casser, il faudra chasser en utilisant des sorts différents selon les créatures, selon leurs résistances et leurs réactionsgoldo911 wrote:pas totalement d'accord (mais je respecte ta reponse).. une fois la penalité de mort reduite à néant, j'ai decidé en accord avec mon lvl 63 de fight de tuer du yubo..pour 0 xp..logique, donc je suis passé en magie (lvl 41) meme yubo.... houra 14 pt d'xp, a cette vitesse je ne serais jamais lvl 100, bien que ce soit pas mon but de leveler à mort ! et meme si un mektoub allaitant me rapporte 7 points d'xp, je suis pas pres de leveller et de pouvoir affronter des...mektoubs endiablés..
de plus le solo n'est pas fini non plus, la rapidité pour tuer sa proie sera la clé de la réussite, a bas level comme a haut level, le seul truc ou il faudra faire tres attentions sont les créatures aggressives commes les gingos, cuttlers etc, ce sont des carnivores tres voraces et tres puissant, il vaudra mieux les éviter ou les tuer isoler sans se faire surprendre, je trouve que tout cela mets beaucoup plus de piments qu'avant, je ne veut pas que Ryzom devienne comme SWG et il était bien partit pour, maintenant je suis soulagé
Re: Pour les raleurs
soli wrote:il y a d'autres solutions pour xp, faut réfléchir, faire des essaies, faire attention, etre plus vigilent, maintenant les joueurs groupes plus, on le voit bien sur les spot de mobs le nombre de gens qui groupent, dans une ambiance plus coopératives et plus sympa, car on tient tous a notre vie, fini le temps d'appuyer sur un bouton pendant 4 heures et faire 20 level d'affiler, ca permet de mieux gérer, de taper vite et fort, l'xp devient moins rébarbative et plus intelligente, la coopération a 2, 4 ou 9 est plus équilibré, c'est fini le temps de l'équipe de choc : aveuglement, un tank et un mage donc toujours les meme sorts pour tout casser, il faudra chasser en utilisant des sorts différents selon les créatures, selon leurs résistances et leurs réactions
de plus le solo n'est pas fini non plus, la rapidité pour tuer sa proie sera la clé de la réussite, a bas level comme a haut level, le seul truc ou il faudra faire tres attentions sont les créatures aggressives commes les gingos, cuttlers etc, ce sont des carnivores tres voraces et tres puissant, il vaudra mieux les éviter ou les tuer isoler sans se faire surprendre, je trouve que tout cela mets beaucoup plus de piments qu'avant, je ne veut pas que Ryzom devienne comme SWG et il était bien partit pour, maintenant je suis soulagé
Je dois halluciner... y en a qui apparemment font expres de ne pas comprendre ce qui se dit. je crois que tu ne vois pas le probleme, parce que tu es foncierement optimiste. pas de bol chuis realiste. en groupe, tu dis que l ambiance est devenue bon enfant ? t as fumé ? dans TON groupe alors oO
Parce qu entendre les guerriers pleurer quand ils se font OS ou tuer en deux coups et que les soigneurs ont pas eu le temps de reagir, j appelle pas ca de l ambiance bon enfant...
Re: Pour les raleurs
kikuyu wrote:Voilà comme j'en ai un peu marre de me répéter, mais comme d'un autre coté me faire traiter de râleur de la sorte je commence a trouver cela insultant, je me permet de faire un copier coller d'un de mes autres posts.
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Perso j'ai donné mon avis plus haut , mais une chose me choque un peu là. Pourquoi faut'il que les gens qui font part de leur décèption sur ce patch soit automatiquement traités de raleur, pleurnichard, etc... Il ne s'agit pas du tout de sa mais plutôt de retours de CLIENT mécontant. Je ne sais pas vous mais même si je suis reconnaissant envers toute l'équipe de ryzom et que j'ai un comportement polie avec eux, je n'ai pas une relation amicale avec eux mais une relation commercial: je paye, et ils fournissent un produit.
Quand vous acheté une voiture et que votre véhicule a des pb vous laissez passer? Vous n'allez pas voir votre concessionnaire pour lui faire part de votre mécontantement? Vous ne me ferez pas croire que non. Et bien là c'est exactement le même chose.
Je suis d'accord ryzom est un très bon jeu qu'il faut soutenir, mais de là à le faire bêtement. Ce n'est pas forcement aider les devs que de dire amen a tout.
Et puis personnellement comme bon nombre de joueurs qui ont fait part de leur mécontantement de ce patch, si je n'aimais pas ryzom à la base je laisserai Nervax dans une totale ignorance, et je fermerai mon compte en les laissants toujours dans cette même ignorance. Et petit à petit Ryzom s'éteindrait dans l'indifférence général. Et ça personnellement je ne le veux pas.
Maintenant il est clair que les levels défilait un peu trop vite, et que la longévité du jeu allait en prendre un coup. Mais dans ce cas il y avait d'autres solutions pour ralentir çà, que de rendre le jeux enjouable.
Malgrès toute ces critique je souhaite quand même longue vie a Ryzom
De plus les gens de nervax vont certainement vite réagir et prendre en compte toute ces remarques et trouver un juste milieux.
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Donc pour répondre a zigouigoui chacun est libre de donner sont avis, mais ceux que tu appelle des râleurs sont simplemtn des gens qui n'ont pas oublié qu'ils sont des clients avant d'être des joueurs.
Ton example du véhicule est pas mal . Mais si tu as un pb tu ne menace pas de rendre ton véhicule. Tu attends la répararation. Pour Ryzom ce sera pareil attendons les correctifs. En espérant que tout le monde y trouve son compte
La famille Ryzom en a besoin.
Enfin un post + calme et plus précis
a+ les gas
Re: Pour les raleurs
Au contraire ca ne fait que commencer, chacun va être obligé de se spécialiser et des groupes tous identique font se former qui utiliseront les meme actions. Des parades vont être trouvé au nouveau problème et elles seront repetées a l'infini comme avant.soli wrote:c'est fini le temps de l'équipe de choc : aveuglement, un tank et un mage donc toujours les meme sorts pour tout casser, il faudra chasser en utilisant des sorts différents selon les créatures, selon leurs résistances et leurs réactions
Arkyn - Matis crafteur d'armure lourde
Re: Pour les raleurs
c'est plus la beta, on paye maintenant, hein..zigouigoui wrote:Kikuyu as tu vu les réactions sur le klient ier ? sans parler de tous ceux sur cee forum ou on ne compte plus les menaces de désabonnement de ryzom. c' est srtt pr cex la que ce jai mi ce titre a ce post. Avoir des réactions aussi radicales n' est pas une solution au bon developpement du jeu, en revanche signeler les pb aux devs pr qu 'ils puissent les regler oui et ça ce n' est pas soutenir bêtement Nevrax. On est ts client c vrai mais qd tu as un pb pk tu viens d' acheter une voiture tu ne retourne pas a la concession pr la rendre tu vas au SAV pr qu' il le regle, et ds cez cas là tt se passe trés bien.
Re: Pour les raleurs
rashel wrote:Je dois halluciner... y en a qui apparemment font expres de ne pas comprendre ce qui se dit. je crois que tu ne vois pas le probleme, parce que tu es foncierement optimiste. pas de bol chuis realiste. en groupe, tu dis que l ambiance est devenue bon enfant ? t as fumé ? dans TON groupe alors oO
Parce qu entendre les guerriers pleurer quand ils se font OS ou tuer en deux coups et que les soigneurs ont pas eu le temps de reagir, j appelle pas ca de l ambiance bon enfant...
lol c'est parce que tu joues dans des groupes de la mort qui tuent TOUT et qui PEXE a mort, et quand ils MEURENT et qu'ils ne PEXENT pas correctement, ils ne JOUENT PAS, alors que d'autres ont une autre VISION de Ryzom
Tu fais parti des joueurs qui ralent sans arret des que ca va pas, ou que l'xp devient plus difficile en solo, ou disons plus compliqué, je suis dsl mais yen beaucoup trop maintenant et ca pourrit les jeux a la longue, car la ils vont etre obligés certainement de revoir le patch, alors qu'en 1 jours ou 2, il est pas possible de se faire une réelle opinium de ce patch, mais bon c'est toujours pareil, si le jeu redevient comme avant ben beaucoup de joueurs partiront a la longue car il deviendra ennuyeux et sans risque, donc tu vois, ton point de vue sur les jeux n'est pas le point de vue de la majorité des joueurs de Ryzom, car ils en ont marre de faire toujours la meme chose et de ne plus avoir de frissons dans un jeu
Et je ne fais pas expres de ne pas comprendre, c'est toi qui le dis ca
Re: Pour les raleurs
Et alors même avec des vehicules il y a des réalignements,chocky84 wrote:c'est plus la beta, on paye maintenant, hein..
peut etre que le tien en a subit une dizaine et tu ne le sais pas.
N'oublie pas qu'on est online donc en perpétuelle évolution au niveau du Rp.
Alors je pense que régulièrement on aura des patchs correctifs et évolutifs.
Et si chaque fois on doit avoir les mêmes reflections cela risque d'être ennuyeux à la longue.
Oh mes petits devs que vos oreilles doivent siffler en ce moment.
Continuez moi j'attend la suite .