Merci
En fait, le client Linux est déjà stable avec la 0.8, je pense qu'il doit s'agir d'une erreur (un texte non édité

) disant que la version 0.9 concerne le client Linux.
La version 0.8 a corrigé vraiment beaucoup de bugs, a ajouté le support natif de Linux pour le client et quelques fonctionnalités.
La version 0.9 va apporter (en principe) le support natif de Mac OS X pour le client et on espère que les serveurs vont compiler et fonctionner complètement avec CMake.
J'ai déjà commencé à bosser sur des trucs qui me tiennent à cur pour la 0.9 :
- l'antialiasing (MSAA et CSAA)
- le filtrage anisotropic pour les textures
- le driver 3D OpenGL ES 1.x (pour les futurs ports Android et iPhone/iPad/iPod)
- les IME sous Windows et Linux (pour saisir des caractères complexes comme les langues asiatique)