Moin,
im Newsletter wurde angekündigt, das im laufe dieses Jahres das Level-Cap (auf vermutlich 300) erhöht werden soll.
Auf Anregung der in Arispotles Forum stattfindenden Diskussion hin, möchte ich nun hier ebenfalls fragen:
Was haltet ihr davon?
Bitte keine langwierigen Diskussionen. Einfach nur Antworten, ok?
Jeder darf seine Meinung haben
Ich persönlich finde es unnötig, da eher mehr Inhalt für bereits vorhandene Level geboten werden sollte.
Denn was nutzen neue Level, wenn man innerhalb weniger Wochen/Tage diese auch wieder durchgegrindet hat?
"Neuer Inhalt" muss nicht unbedingt auch Grind bedeuten und muss auch nicht unausweichlich neue Level beinhalten.
Edit: Interessanter Punkt von einem Arispotle Spieler. (frei; sinngemäß übersetzt)
"-schnip- Jede Erhöhung des Levelcaps würde erfordern, das sämmtliche MOBs angeglichen würden. Vor allem die Bosse, ansonsten könnte bald einer allein jeden Boss töten. -schnip-
Es würde Neulinge auch nur vor einen wesentlich höheren Berg stellen, den es zu besteigen gilt."
Recht hat er.
CU
Acridiel
Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Last edited by acridiel on Wed Jan 06, 2010 2:37 pm, edited 1 time in total.
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Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Ich halte die Anhebung (noch) für unnötig aus den von Acridiel geschriebenen Gründen. Zumindest für 2010.
Zu einem späteren Zeitpunkt kann man das gerne nochmal ins Auge fassen,
aber jetzt finde ich es (rein subjektiv betrachtet) zu früh.
Zu einem späteren Zeitpunkt kann man das gerne nochmal ins Auge fassen,
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Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Ich werde diese Art von Contend noch nicht Begrüßen.
Es wäre für mich depremierend, wenn ich schon wieder einen Skill den ich bereits Meisterlich abgeschlossen habe, noch einmal um 50 Level Leveln müsste.
Es ist auch aus meiner Sicht nicht nötig, da alle Herrausvorderungen auf Atys für mich zu Meistern sind, und viele davon 'Zum Glück' nur in Einer Gruppe von Spielern. Worauf ich mit diesem Punkt hinaus will, dürfte klar sein...
Für die paar wenigen Spieler, die bereits den großteil der möglichen Skills Meisterlich abgeschlossen haben, braucht man soetwas nicht einführen.
Ich Spiele schon seit einigen Jahren, und weiss, dass dafür mehrere Tausend Stunden nötig sind. Und diese Tausende von Stunden kann kaum jemand, der dieses Spiel 'normal' Spielt, in einem Realistischem Zeitraum auftreiben. So denke ich zumindest.
Es wäre für mich depremierend, wenn ich schon wieder einen Skill den ich bereits Meisterlich abgeschlossen habe, noch einmal um 50 Level Leveln müsste.
Es ist auch aus meiner Sicht nicht nötig, da alle Herrausvorderungen auf Atys für mich zu Meistern sind, und viele davon 'Zum Glück' nur in Einer Gruppe von Spielern. Worauf ich mit diesem Punkt hinaus will, dürfte klar sein...
Für die paar wenigen Spieler, die bereits den großteil der möglichen Skills Meisterlich abgeschlossen haben, braucht man soetwas nicht einführen.
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Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Zunächstmal frage ich mich, wo Acridiel die "300" her hat .... ich kann da nur die Ankündigung der Erhöhung erkennen ....
.... und ich halte da auch nichts von .... Es gibt Wichtigeres zu tun als die Anhöhung des LevelCaps !
.... und ich halte da auch nichts von .... Es gibt Wichtigeres zu tun als die Anhöhung des LevelCaps !
Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Die 300 haben mich auch verwundert, doch letztlich spielt es keine Rolle ob das Maximum um 50 oder 250 Stufen angehoben wird.
Vor vier Jahren hätte ich eine Anhebung begrüßt, hätte ich dann doch das was mich damals am meisten interessiert hat, Heilen, sinnvoll weiter spielen können.
Inzwischen sieht das anders aus. Wenn ich daran denke, dass man auch im Handwerk wieder entsprechend leveln müsste, läuft mir ein Schauer über den Rücken.
Ich stelle mir schon das Geschrei vor, wenn alle mit ihrer 250er Ausrüstung versuchen auf 300 oder noch höher zu kommen, weil Handwerker einfach nicht in der Lage sind auch nur im entferntesten bei der Trainingsgeschwindigkeit mitzuhalten.
Letztendlich kommt es aber auf die Umsetzung an. Mehr Level heißt schließlich auch mehr Spielinhalte, welcher Art auch immer.
Gerne würde ich wieder die Spannung erleben um eine unbekannte Region zu kartographieren - in der Hoffnung, die benötigten Rohstoffe doch irgendwie ohne Geleitschutz besorgen zu können. Eine Region, wo noch nicht jeder auf den bekannten Spoilerseiten einfach die Position der Rohstoffe heraussuchen kann. Genauer gesagt fünf Regionen... So groß der Wunsch danach auch ist, so wenig wäre ich aber bereit den gewaltigen Buddelaufwand, der dann nötig wäre um die Handwerksstufen, für die ich fast vier Jahre geschuftet habe, halbwegs auf Niveau zu bringen, tatsächlich wieder zu leisten.
Wenn es zur Einführung eines höheren Levels kommt, dann hoffe ich nur, dass der Wahnsinn mit den Drogen dort nicht weitergeführt wird, auch wenn das für viele Süchtige die reinste Katastrophe sein dürfte auf einmal mehr als den doppelten Aufwand für eine Stufe zu benötigen.
Vor vier Jahren hätte ich eine Anhebung begrüßt, hätte ich dann doch das was mich damals am meisten interessiert hat, Heilen, sinnvoll weiter spielen können.
Inzwischen sieht das anders aus. Wenn ich daran denke, dass man auch im Handwerk wieder entsprechend leveln müsste, läuft mir ein Schauer über den Rücken.
Ich stelle mir schon das Geschrei vor, wenn alle mit ihrer 250er Ausrüstung versuchen auf 300 oder noch höher zu kommen, weil Handwerker einfach nicht in der Lage sind auch nur im entferntesten bei der Trainingsgeschwindigkeit mitzuhalten.
Letztendlich kommt es aber auf die Umsetzung an. Mehr Level heißt schließlich auch mehr Spielinhalte, welcher Art auch immer.
Gerne würde ich wieder die Spannung erleben um eine unbekannte Region zu kartographieren - in der Hoffnung, die benötigten Rohstoffe doch irgendwie ohne Geleitschutz besorgen zu können. Eine Region, wo noch nicht jeder auf den bekannten Spoilerseiten einfach die Position der Rohstoffe heraussuchen kann. Genauer gesagt fünf Regionen... So groß der Wunsch danach auch ist, so wenig wäre ich aber bereit den gewaltigen Buddelaufwand, der dann nötig wäre um die Handwerksstufen, für die ich fast vier Jahre geschuftet habe, halbwegs auf Niveau zu bringen, tatsächlich wieder zu leisten.
Wenn es zur Einführung eines höheren Levels kommt, dann hoffe ich nur, dass der Wahnsinn mit den Drogen dort nicht weitergeführt wird, auch wenn das für viele Süchtige die reinste Katastrophe sein dürfte auf einmal mehr als den doppelten Aufwand für eine Stufe zu benötigen.
Nendra Malakaii
Unabhängige Modeberaterin und Maßschneiderin
Autorin des kleinen Modeführers
Geschichtsarchiv
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Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
woran soll man denn lvln bis 300, gibt dann auch neue skills bzw erweiterbare für die vorhandenen? da müssten dann auch neue mobs bzw vom lvl höhere mobs mit mehr xp kommen.
ansonsten find ichs ok
ansonsten find ichs ok
Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Warum nicht?
Die 300 sind sicher Spekulation würde aber ins bisherige Levelschema passen.
Um mit dem selben Prinzip weiterzumachen würde das aber bedeuten: neue 300er Gebiete, weitere Aufsplittung der Skilltrees, etc.
Sicher werden die Buddler und Crafter nicht so schnell hinterherkommen wie die Kämpfer und Magier.
Aber das war ja beim Spielstart auch so und trotzdem wurde gespielt.
Für manche wird es ein Anreiz sein der Erste auf Level 300 zu sein.
Aber das muss man sich ja nicht antun. Gerade wenn man noch länger Spielen will.
Es gibt einige Spieler die sich rühmen in der ganzen Zeit kein einzigen Skilltree auf 250 gebracht zu haben.
Für neue Spieler vielleicht eher ein Anreiz einige ältere Spieler, die nur noch selten auf Atys weilen, zu überholen.
(Die "unteren Level" sind ja dank der Kristalle und der allgemein bekannten Leveloptimierungserfahrung eh kein Problem mehr)
Insofern versteh ich die Aufregung nicht.
Wenn die obengenannten Erweiterungen mitkommen werde ich eine Levelerhöhungen sehr begrüßen.
Die 300 sind sicher Spekulation würde aber ins bisherige Levelschema passen.
Um mit dem selben Prinzip weiterzumachen würde das aber bedeuten: neue 300er Gebiete, weitere Aufsplittung der Skilltrees, etc.
Sicher werden die Buddler und Crafter nicht so schnell hinterherkommen wie die Kämpfer und Magier.
Aber das war ja beim Spielstart auch so und trotzdem wurde gespielt.
Für manche wird es ein Anreiz sein der Erste auf Level 300 zu sein.
Aber das muss man sich ja nicht antun. Gerade wenn man noch länger Spielen will.
Es gibt einige Spieler die sich rühmen in der ganzen Zeit kein einzigen Skilltree auf 250 gebracht zu haben.
Für neue Spieler vielleicht eher ein Anreiz einige ältere Spieler, die nur noch selten auf Atys weilen, zu überholen.
(Die "unteren Level" sind ja dank der Kristalle und der allgemein bekannten Leveloptimierungserfahrung eh kein Problem mehr)
Insofern versteh ich die Aufregung nicht.
Wenn die obengenannten Erweiterungen mitkommen werde ich eine Levelerhöhungen sehr begrüßen.
B'Auber Birguel (Biggy)
Rebellen von Loria
Rebellen von Loria
Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
ich habe auch nichts gegen die level anhebung. vor allem da ich denke, dass die devs sowieso noch paar sachen diesbezüglich in peto haben.
Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Generell nichts dagegen, aber ist doch ganz schön nebelig die Angelegenheit. Wenn man einfach die 250 durch beispilsweise 300 ersetzt un sonst nichts, dann brauch ich das nicht...
Wenn es aber bedeuten würde, dass man nur unter bestimmten Voraussetzungen 10, 20 oder gar 50 Level weiter aufsteigen kann und auch neue Stanza dafür bekäme, dann wäre es mir wert. 300er Gebiete ist unwahrscheinlich. Neue Mobs scheint mir auch wenig wahrscheinlich, aber je nach dem wie weit die Grenze angehoben wird, müsste man auch die XP und auch viele andere Dinge anpassen. Wenn es nur 10 Level mehr sind, ginge das noch. ( wenngleich es mich recht demotivieren würde ), ansonsten müsste man ja schon an Nameds leveln...
Das alte Problem irgendwie ..s hat keinen Sinn jetzt das ganze zu bewerten, da man keinerlei Informationen hat, um es einzuschätzen. Andererseits, wenn es "soweit" ist, dass wir die Informationen bekommen, ist es sicherlich bereits zu spät um noch grobe Änderungen zu erwarten, sollte es für Unzufriedenheit sorgen
Wenn es aber bedeuten würde, dass man nur unter bestimmten Voraussetzungen 10, 20 oder gar 50 Level weiter aufsteigen kann und auch neue Stanza dafür bekäme, dann wäre es mir wert. 300er Gebiete ist unwahrscheinlich. Neue Mobs scheint mir auch wenig wahrscheinlich, aber je nach dem wie weit die Grenze angehoben wird, müsste man auch die XP und auch viele andere Dinge anpassen. Wenn es nur 10 Level mehr sind, ginge das noch. ( wenngleich es mich recht demotivieren würde ), ansonsten müsste man ja schon an Nameds leveln...
Das alte Problem irgendwie ..s hat keinen Sinn jetzt das ganze zu bewerten, da man keinerlei Informationen hat, um es einzuschätzen. Andererseits, wenn es "soweit" ist, dass wir die Informationen bekommen, ist es sicherlich bereits zu spät um noch grobe Änderungen zu erwarten, sollte es für Unzufriedenheit sorgen
Re: Was haltet ihr von der Level Cap Anhebung?
Da ich keinen Skill in der Nähe von 250 habe, halte ich da nichts von.
Im Ernst: wenn die Levelanhebung mit a) neuen Gebieten und b) neuen Fähigkeiten gekoppelt wäre, würde ich es begrüßen.
Was sollte eine Anhebung ohne diese Änderungen? Es wäre nur mehr vom Alten, ein sinnloser Grind, aufgepfropft in Gegenden, die dafür nicht gedacht sind. Ich levele gerne in Gruppe, auch wenn man selten eine findet. Wenn es alleine auf die Gruppenkampferfahrung auf 250+ ankommt, könnte ich aber auch 250er Mobs umklatschen für nichts, das wäre für mich das gleiche Erlebnis, als wenn da "1000 xp" stände und man irgendwann ein paar Level mehr hätte, die nichts neues brächten oder bedeuteten.
Man könnte doch z.B. eine Expedition in die alten Länder machen, dort warten manche angenehme und unangenehme Überraschungen. Außerdem will ich Elias Tryton wiederhaben. Ich muß allerdings zugeben, daß mein Lore-Wissen reichlich eingerostet ist (habe sehr lange pausiert), hoffentlich habe ich nichts unglaublich Dämliches geschrieben...
Im Ernst: wenn die Levelanhebung mit a) neuen Gebieten und b) neuen Fähigkeiten gekoppelt wäre, würde ich es begrüßen.
Was sollte eine Anhebung ohne diese Änderungen? Es wäre nur mehr vom Alten, ein sinnloser Grind, aufgepfropft in Gegenden, die dafür nicht gedacht sind. Ich levele gerne in Gruppe, auch wenn man selten eine findet. Wenn es alleine auf die Gruppenkampferfahrung auf 250+ ankommt, könnte ich aber auch 250er Mobs umklatschen für nichts, das wäre für mich das gleiche Erlebnis, als wenn da "1000 xp" stände und man irgendwann ein paar Level mehr hätte, die nichts neues brächten oder bedeuteten.
Man könnte doch z.B. eine Expedition in die alten Länder machen, dort warten manche angenehme und unangenehme Überraschungen. Außerdem will ich Elias Tryton wiederhaben. Ich muß allerdings zugeben, daß mein Lore-Wissen reichlich eingerostet ist (habe sehr lange pausiert), hoffentlich habe ich nichts unglaublich Dämliches geschrieben...