ich denke wir sind hier eh der letzte verzweifelte rest der dem untergang trozt. zähl mal zusammen wieviel leute hier im forum diskutieren und rechne das hoch.
frag mich ja wieviel nach p1 noch hier sind...
Crafting Mage Gloves ...
Re: Crafting Mage Gloves ...
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
Re: Crafting Mage Gloves ...
/me fragt sich grade ob die ganzen meckerer auch genauso fleissig tickets geschrieben haben
^^
P.S.: es geistern grade 180 ruhelose durch die foren =)
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Re: Crafting Mage Gloves ...
ich meinte das de-forum und den entsprechenden server..
und wieviel wären es würde ryzom mehr spaß machen ? :/
und wieviel wären es würde ryzom mehr spaß machen ? :/
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
Re: Crafting Mage Gloves ...
also ich weiß ja nicht, ich level ja nicht schnell und wir haben anderer bedingungen gehabt, als die, die durch patch 1 haben werden, aber ich habe mich ohne probleme auf lvl 70 im 2h melee craft gelevelt (ja der zweig wird ein anderer.. ok), ohne mir mats beim merchant zu holen, bin auch keiner der harvest lvl 200 chars, habe einen gesunden durchschnittlichen lvl 80 harvester (ja ich weiß, die harvester werden schlechter) aber wenn ich mich alleine ohne gilde bis lvl 70 ohne probleme mit ausreichend mats versorgend konnte, werden das die meister crafter der großen gilden innerhalb einer woche aufgeholt haben. wenn nicht, flamed mich morgen in einer woche für das posting.
Re: Crafting Mage Gloves ...
80% aller MAge Staff Caster haben Mittwoch abend lvl90+ in Close Combat Craftenachim wrote:also ich weiß ja nicht, ich level ja nicht schnell und wir haben anderer bedingungen gehabt, als die, die durch patch 1 haben werden, aber ich habe mich ohne probleme auf lvl 70 im 2h melee craft gelevelt (ja der zweig wird ein anderer.. ok), ohne mir mats beim merchant zu holen, bin auch keiner der harvest lvl 200 chars, habe einen gesunden durchschnittlichen lvl 80 harvester (ja ich weiß, die harvester werden schlechter) aber wenn ich mich alleine ohne gilde bis lvl 70 ohne probleme mit ausreichend mats versorgend konnte, werden das die meister crafter der großen gilden innerhalb einer woche aufgeholt haben. wenn nicht, flamed mich morgen in einer woche für das posting.
Olorin
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
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Re: Crafting Mage Gloves ...
Das habe ich auch gedacht..bis ich das hier gemerkt habe. Um mich mal selbst zu quoten:doctorj wrote:80% aller MAge Staff Caster haben Mittwoch abend lvl90+ in Close Combat Craften
Wobei ich jetzt eher glaube das jetzt 4 Millionen for lvl 51-90 eher relistisch sind. Und ich glaube kaum das 80% aller mage staff crafter 30 mille auf der hohen Kante haben...shrike wrote:...
Er... kleines Update: die ca. 4 Millionen sind für die Matkosten wie sie *jetzt* sind. Habe auf dem ATS einen personal fame von 60 - damit hat mich eine q50 mat auf dem main Server ca. 830 dappers gekostet. Auf dem ATS kostet die mich 3600!! Standartpreis für mats von Spielern ist zwar nur die Hälfte - aber das ist noch immer mehr als doppelt soviel als jetzt. Auch kann es getrost bezweifelt werden das für den erwarteten Ansturm von mage glove craftern genügend Mats von Spielern da sein werden.
Der Verkaufpreis ist kanpp doppelt so hoch wie jetzt, was aber nicht sonderlich viel helfen wird. Auf den Mainserver kostet mich das craften von einem Stab 16k und ich kann ihn für 10k verkaufen, d.h. 6k Verlust pro Stab. Auf dem ATS sind das 52k Verlust pro Stab! Das heisst man kann diese 4 Millionen ca. verachtfachen. 30-35 mil um Close combat crafting auf lvl 101 zu bringen. Viel Spass....
RUN
[size=-1]Silverion, while being last person alive in the party[/size]
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Re: Crafting Mage Gloves ...
weil ich eben dieses posting von dir gelesen habe, was mir auch durchaus einleuchtet, habe ich extra betont, dass ich "nicht" die merchants in anspruch genommen habe und ich reiner selbstversorger war, ohne gilden belieferung.
nebenbei, ich stehe auch keinen ganzen tag rum und buddel mir craft mats, dass ist mir zu langweilig auf die dauer (deshalbund für hp melee lvl 125), ich habe also nicht schnell gelevelt oder mats gesucht, bedenkt dass es noch langsamere leute gibt als ich, aber ebenso die lvl 200 chars, es wird in keinem der bereiche für lange zeit einen nachschubstop geben, weil die leute nichts anderes zu tun haben, als zu leveln. so wird halt ein persönliches ziel gesetzt, wie eben das erreichen des angestrebten lvls im mage glove craften, anstatt einen missionstep vom city welcomer...
wenn ich crafte, mache ich immer gewinn, weil ich alle mats selbst besorge. klar, dass man unsummen an dapper verluste einstreicht, wenn man sich mats kauft, da man weiß, wie schlecht npcs für craft goods zahlen... wie schon 100x erwähnt, war es nicht erwartet, dass so schnell leute ausrüstung in den bereichen ab lvl 120 brauchen würden (ich selbst dachte, dass lvl 125 frühestens mitte nächsten jahres erreichen zu können, obwohl ich in der fokus beta dabei war.), wenn also die mages/melees/harvester zu schnell leveln, der crafter aber wie gewollt funktioniert? was passt man dann an am besten an, klar die harvester, sie sollen langsamer mats organisieren.
das material sollte nicht so schnell zerstört werden, was sich sicher durch das verbessern der stun/blind spells etwas einpendeln wird.
alles in allem sollten wir wirklich erstmal abwarten, bevor wir den totenschein unterschreiben, evtl zuckt da doch noch mehr, als man auf den ersten blick sieht.
nebenbei, ich stehe auch keinen ganzen tag rum und buddel mir craft mats, dass ist mir zu langweilig auf die dauer (deshalbund für hp melee lvl 125), ich habe also nicht schnell gelevelt oder mats gesucht, bedenkt dass es noch langsamere leute gibt als ich, aber ebenso die lvl 200 chars, es wird in keinem der bereiche für lange zeit einen nachschubstop geben, weil die leute nichts anderes zu tun haben, als zu leveln. so wird halt ein persönliches ziel gesetzt, wie eben das erreichen des angestrebten lvls im mage glove craften, anstatt einen missionstep vom city welcomer...
wenn ich crafte, mache ich immer gewinn, weil ich alle mats selbst besorge. klar, dass man unsummen an dapper verluste einstreicht, wenn man sich mats kauft, da man weiß, wie schlecht npcs für craft goods zahlen... wie schon 100x erwähnt, war es nicht erwartet, dass so schnell leute ausrüstung in den bereichen ab lvl 120 brauchen würden (ich selbst dachte, dass lvl 125 frühestens mitte nächsten jahres erreichen zu können, obwohl ich in der fokus beta dabei war.), wenn also die mages/melees/harvester zu schnell leveln, der crafter aber wie gewollt funktioniert? was passt man dann an am besten an, klar die harvester, sie sollen langsamer mats organisieren.
das material sollte nicht so schnell zerstört werden, was sich sicher durch das verbessern der stun/blind spells etwas einpendeln wird.
alles in allem sollten wir wirklich erstmal abwarten, bevor wir den totenschein unterschreiben, evtl zuckt da doch noch mehr, als man auf den ersten blick sieht.
Re: Crafting Mage Gloves ...
wos das problem? dann kaufe dir jetz von deinem ganzen geld Q50 mats beim händler, stopf sie in deine tierchen, dann machst pro mat einen ca.-gewinn von knappen 1.000 dappern (nach deiner beschreibung...)shrike wrote:Er... kleines Update: die ca. 4 Millionen sind für die Matkosten wie sie *jetzt* sind. Habe auf dem ATS einen personal fame von 60 - damit hat mich eine q50 mat auf dem main Server ca. 830 dappers gekostet. Auf dem ATS kostet die mich 3600!! Standartpreis für mats von Spielern ist zwar nur die Hälfte - aber das ist noch immer mehr als doppelt soviel als jetzt. Auch kann es getrost bezweifelt werden das für den erwarteten Ansturm von mage glove craftern genügend Mats von Spielern da sein werden.
Der Verkaufpreis ist kanpp doppelt so hoch wie jetzt, was aber nicht sonderlich viel helfen wird. Auf den Mainserver kostet mich das craften von einem Stab 16k und ich kann ihn für 10k verkaufen, d.h. 6k Verlust pro Stab. Auf dem ATS sind das 52k Verlust pro Stab! Das heisst man kann diese 4 Millionen ca. verachtfachen. 30-35 mil um Close combat crafting auf lvl 101 zu bringen. Viel Spass....
hab ichn denkfehler drin?
Re: Crafting Mage Gloves ...
damit die crafter noch langsamer werden und sich am levelspeed der anderen nix ändert?achim wrote:...wenn also die mages/melees/harvester zu schnell leveln, der crafter aber wie gewollt funktioniert? was passt man dann an am besten an, klar die harvester, sie sollen langsamer mats organisieren.
inwiefern? Wird das degrade Verhalten mitgeändert?das material sollte nicht so schnell zerstört werden, was sich sicher durch das verbessern der stun/blind spells etwas einpendeln wird.
Das Caster/Melee weiterhin gut an highmobs lvln wirds nix ändern ..
ach Shaded, du kämpfst gegen Windmühlen
Sagt pls Bescheid wie´s dann am Live Server aussieht. Weiss ich zumindest ob ich Acc reaktivier oder nicht
@Manam: Denkfehler
Summerbreeze
Re: Crafting Mage Gloves ...
4k um genau zu sein, zumindest bei meinem fame. Bei 100 personal fame dürften as 5k werden.manam wrote:wos das problem? dann kaufe dir jetz von deinem ganzen geld Q50 mats beim händler, stopf sie in deine tierchen, dann machst pro mat einen ca.-gewinn von knappen 1.000 dappern (nach deiner beschreibung...)
hab ichn denkfehler drin?
Allerdings gibt es da ein paar Probleme:
- Auch da wird man ca. 10 Mille benötigen um genug für lvl 90 zu haben (welche ich mir zur Zeit von anderen Gildenmitgliedern zusammenbettel)
- Es besteht die Gefahr das durch die Volumenänderung von den Meks der Grossteil der Mats plötzlich entschwindet. Ich kann nur hoffen das Nevrax schlau genug ist die so zu ändern das Mats über der Grenze nicht entschwinden, denn nicht jederliest die Foren. Und ich habe bisher nur in den NA und EU Foren einen Spieler dies erwähnen gesehen
Das Hauptproblem ist das neue Crafter oder Spieler die das nicht mitbekommen haben die grossen gearschten sind....
RUN
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