das bahnbrechendste an dem patch ist, dass ich jetzt die lautstaerke trotz "ingameseins" aendern kann.
danke dafyr nach 5 jahren!
Neuer Patch 1.6.1 für unser MMORPG Ryzom
Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
ZORAI UEBER ALLES!
Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Ich habe soeben festgestellt, das kein großes Ü/Ä/Ö mehr möglich ist, im normalen Schriftverkehr. Ärgerlich das
CU
Acridiel
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238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be [color=green]different! Do you dare to adapt?[/color]
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Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Bist du sicher? Im Eingabefeld sieht man die Umlaute nicht, aber im Chat müsste man die doch sehen.acridiel wrote:Ich habe soeben festgestellt, das kein großes Ü/Ä/Ö mehr möglich ist, im normalen Schriftverkehr. Ärgerlich das
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Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Also hallo erst mal also der neue Style von den Fenster (ig) gefällt mir echt nicht und ich wollte mal eine umfrage machen wer noch alles dafür ist das etwederYumeroh wrote:Wir sind stolz, euch den Release des neuen Patchs 1.6.0 unsers MMORPGs Ryzom für diesen Montag, den 12. Oktober ankündigen zu können!
Die größte Änderung in diesem Patch ist, dass wir das ingame-Websystem erweitert haben.
Wir haben nun die Möglichkeit Webapplikationen zu erstellen, die sowohl im Spiel als auch außerhalb verwendet werden können. Um ein Beispiel zu nennen: Wir haben das Mailsystem überarbeitet und die Möglichkeit hinzugefügt, Notizen zu erstellen. Von nun an könnt ihr Mails sowohl außerhalb als auch innerhalb des Spiels (SHIFT+W) lesen und schreiben. Doch das ist erst der Anfang, denn wir sind entschlossen, weitere neue Webapplikationen hinzuzufügen. Hierzu laden wir alle Spieler, die Kenntnisse in PHP haben, ein, unserem neuen Team von freiwilligen PHP Webentwicklern beizutreten.
Außerdem haben wir die Grafik des Spielinterfaces angepasst, um es ein wenig moderner und angenehmer zu gestalten. Darüber hinaus verwenden wir eine neue Schriftart, die ein wenig lesefreundlicher ist, wesentlich mehr Zeichen unterstützt und sogar Unterhaltungen in anderen Sprachen erlaubt.
Sieben neue Tatoos für jede Rasse und jedes Geschlecht (insgesamt 56 Stück) wurden ins Spiel gebracht und stehen nun zur Verfügung, doch gebt acht - nur die Wohlhabenden können es sich leisten, sie zu tragen.
Hinter den Kulissen wurde viel an den Eventtools gearbeitet, um dem Eventteam die Möglichkeit zu geben, noch ausgefeiltere und interessantere Events zu erstellen.
Alle "Bossmobs" (mit Ausnahme einiger Spezieller, wie Bodokin, Shooketh, etc.) werden nun an mehreren verschiedenen Orten auftauchen! Es wurden neue Spawnpunkte hinzugefügt, aber wir werden es natürlich euch überlassen, sie zu finden Wir nutzten diese Änderung des Gameplays außerdem als Gelegenheit, den Code ein wenig aufzuräumen und ihn ein wenig einfacher erweiterbar zu gestalten...
Für mehr Details, den Umfang des neuen Patches 1.6.0 betreffend, klicke bitte hier.
Wir können euch bereits verraten, dass der nächste Patch (1.7.0) den Fokus auf neue Inhalte für Spieler höheren Levels setzen wird, also bereitet euch gut darauf vor !
Release note
- Neue Tatoos hinzugefügt
- Neues Webinterface für Webapplikationen (SHIFT+W)
- Neues Design des Interfaces, der Zielmarkierung und des Schriftsatzes
- Neue Tools für das Eventteam
- Die Fenstergröße wurde nicht auf 1024x768 gesetzt wenn zur Charakterauswahl zurückgekehrt wurde
- Beim Umbenennen einer Kartenmarkierung werden nun alle Zeichen des Originalnamens markiert, und nicht die ersten 6
- Einige Fehler in Missionen wurden beseitigt
- Behebung eines Zoomproblems im Kosmetikfenster
- Behebung von Exploits
- Behebung von Fehlern beim Kopieren und Einfügen von Unicodeschriftzeichen
- Eine Änderung am Keybordmanagement wurde vorgenommen, um komplexere Tastenkombinationen und den Chat in mehreren Sprachen zu unterstützen.
a der alte Style wieder kommt
b der neue Style verbessert wird
damit meine ich das nix Pixelig ist das nicht alles eckig ist und ja einfach verbessern
also ich bitte um Rückmeldung
Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Ich finde das neue Design gut. Also dagegen.
Gegen einen Knopf inner Konfig, mithelfe dessen man zwischen alt und neu switchen kann, hätte ich natürlich nichts.
Gegen einen Knopf inner Konfig, mithelfe dessen man zwischen alt und neu switchen kann, hätte ich natürlich nichts.
Triumviratsmitglied der Illuminati Jenae
Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Nope, da erscheint nix.miniwelt wrote:Bist du sicher? Im Eingabefeld sieht man die Umlaute nicht, aber im Chat müsste man die doch sehen.
Und ich schreib nicht alles in ASCII, wie mir schon vorgeschlagen wurde.
Und das neue UI find ich zwar auch etwas arg kantig, aber ansonsten gefällts mir sehr gut Sehe da nix "pixeliges".
Könnte nur etwas "runder" sein, wirkt sonst so sehr "technisch". Aber, das ist evtl. Absicht.
CU
Acridiel
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Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Also ich halte den Patch zwar für unnötig da er auch mit dem nächsten hätte kommen können, aber evtl. war es ja beabsichtigt diese Dinge beim nächsten dann mit einem weiteren Patch zu beheben. Ich muß dazu sagen ich würde nichts beheben da ich den neuen Style sehr sehr schön finde und das eckige ist doch Klasse? Warum muß alles rund sein? Wenn es rund ist wollen die einen es eckig und die anderen wollen es wie jetzt runder , weil es eckig ist. Einmal wieder der typische Teufelskreis.
Ich würde nur gerne wissen was uns bevorsteht und wann! Ich will wissen ob es sich lohnt z.B. einen bestimmten Skill zu leveln bis uns xxx angreift oder ein neues Gebiet da kann man ja alles gleich mal leveln aber es geht eigentlich nur um die Infos damit einige wieder einen Anreiz haben zu spielen.
YUMEROH bitte sagt uns wenigstens ein bisschen mehr oder wollt ihr das keineer mehr spielt? Hoffe mal nicht.
Ich liebe dieses Spiel wie viele andere auch und wir wollen einfach mehr mehr mehr von Atys
Ich würde nur gerne wissen was uns bevorsteht und wann! Ich will wissen ob es sich lohnt z.B. einen bestimmten Skill zu leveln bis uns xxx angreift oder ein neues Gebiet da kann man ja alles gleich mal leveln aber es geht eigentlich nur um die Infos damit einige wieder einen Anreiz haben zu spielen.
YUMEROH bitte sagt uns wenigstens ein bisschen mehr oder wollt ihr das keineer mehr spielt? Hoffe mal nicht.
Ich liebe dieses Spiel wie viele andere auch und wir wollen einfach mehr mehr mehr von Atys
Ja das Problem gab es schon immer nur sehr selten und ich hatte es gestern auch aber wußte glücklicherweise schon von frühers wie man es behebt. Wenn nix schlimmeres ist.hellmantwo wrote:Tja und ich hab vorhin 2 leidige Probleme festgestellt... an denen aber bereits gearbeitet wird.
Beim laufen rückwärts schauen, kann dazu führen, das alle Fenster weg sind. Shift+F5 kann abhilfe schaffen.
Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Patch 1.6.1 Hot Fix
Dieser Patch behebt einige kleinere Fehler, welche uns von Spielern über den Patch 1.6.0 mitgeteilt worden sind.
Dieser Patch behebt einige kleinere Fehler, welche uns von Spielern über den Patch 1.6.0 mitgeteilt worden sind.
- Die "Druck" Taste funktioniert nicht. Wenn ihr einen Screenshot machen wollt, könnt ihr die Ryzom-Tastaturkombinationen benutzen, welche die Screenshots direkt im Ryzom Ordner speichern (C:\Programme\Ryzom):
STRG+F10 speichert den Screenshot im JPEG-Format
ALT+F10 speichert den Screenshot im PNG-Format
SHIFT+F10 speichert den Screenshot im TGA-Format - Mit SHIFT+ALT kann man zwischen den verschiedenen Tastatur-Schemata wechseln, je nach dem welche installiert sind. Das ist die Standard-Tastenkombination von Windows und gibt Spielern aus anderen Ländern die Möglichkeit in ihrer eigenen Sprache zu schreiben
- Die fehlerhaften Buttons im alten Mail/Forum-Fenster wurden überarbeitet (das umrandete Kreuz)
- Ein Fehler, welcher das Interface ausblendete, wenn man Num0 drückte, um zurück zu schauen, wurde behoben
- ALT-F4 zeigt nun das Beenden-Fenster, anstatt Ryzom direkt zu beenden
- Beim Verschieben eines oder aller Items im Inventar schließt sich nun nicht mehr das Popup-Menü wenn man gleichzeitig die Umschalt- oder Strg-Taste drückt.
- Die Statusleisten wurden überarbeitet, um sie lesbarer zu machen
- Die Möglichkeit SHIFT, STRG und ALT für Aktionen zu benutzen wurde hinzugefügt
- Ein Knopf wurde hinzugefügt mit welchem ihr das Web-Fenster minimieren/maximieren könnt (kleines Icon links oben im Fenster)
- Die Zielmarkierung wurde geändert, damit sie beim Rohstoffabbau nicht mehr störend ist.
- Korrektur der fehlenden Abgrenzung in der Icon-Ansicht der Inventarseite
- Korrektur der oberen und unteren Grenzen der Freund- und Ignore-Buttons im Chatfenster
- auf der Login-Seite wurde die Höhe der Anzeige der Passwortanzeige ("*****") korrigiert
- Für die Deutsche Version: Der Buttontext beim Looten eines Mobs, welcher zu lang war und dadurch außerhalb des Buttons, wurde korrigiert