Die größte Änderung in diesem Patch ist, dass wir das ingame-Websystem erweitert haben.
Wir haben nun die Möglichkeit Webapplikationen zu erstellen, die sowohl im Spiel als auch außerhalb verwendet werden können. Um ein Beispiel zu nennen: Wir haben das Mailsystem überarbeitet und die Möglichkeit hinzugefügt, Notizen zu erstellen. Von nun an könnt ihr Mails sowohl außerhalb als auch innerhalb des Spiels (SHIFT+W) lesen und schreiben. Doch das ist erst der Anfang, denn wir sind entschlossen, weitere neue Webapplikationen hinzuzufügen. Hierzu laden wir alle Spieler, die Kenntnisse in PHP haben, ein, unserem neuen Team von freiwilligen PHP Webentwicklern beizutreten.
Außerdem haben wir die Grafik des Spielinterfaces angepasst, um es ein wenig moderner und angenehmer zu gestalten. Darüber hinaus verwenden wir eine neue Schriftart, die ein wenig lesefreundlicher ist, wesentlich mehr Zeichen unterstützt und sogar Unterhaltungen in anderen Sprachen erlaubt.
Sieben neue Tatoos für jede Rasse und jedes Geschlecht (insgesamt 56 Stück) wurden ins Spiel gebracht und stehen nun zur Verfügung, doch gebt acht - nur die Wohlhabenden können es sich leisten, sie zu tragen.
Hinter den Kulissen wurde viel an den Eventtools gearbeitet, um dem Eventteam die Möglichkeit zu geben, noch ausgefeiltere und interessantere Events zu erstellen.
Alle "Bossmobs" (mit Ausnahme einiger Spezieller, wie Bodokin, Shooketh, etc.) werden nun an mehreren verschiedenen Orten auftauchen! Es wurden neue Spawnpunkte hinzugefügt, aber wir werden es natürlich euch überlassen, sie zu finden Wir nutzten diese Änderung des Gameplays außerdem als Gelegenheit, den Code ein wenig aufzuräumen und ihn ein wenig einfacher erweiterbar zu gestalten...
Für mehr Details, den Umfang des neuen Patches 1.6.0 betreffend, klicke bitte hier.
Wir können euch bereits verraten, dass der nächste Patch (1.7.0) den Fokus auf neue Inhalte für Spieler höheren Levels setzen wird, also bereitet euch gut darauf vor !
Release note
- Neue Tatoos hinzugefügt
- Neues Webinterface für Webapplikationen (SHIFT+W)
- Neues Design des Interfaces, der Zielmarkierung und des Schriftsatzes
- Neue Tools für das Eventteam
- Die Fenstergröße wurde nicht auf 1024x768 gesetzt wenn zur Charakterauswahl zurückgekehrt wurde
- Beim Umbenennen einer Kartenmarkierung werden nun alle Zeichen des Originalnamens markiert, und nicht die ersten 6
- Einige Fehler in Missionen wurden beseitigt
- Behebung eines Zoomproblems im Kosmetikfenster
- Behebung von Exploits
- Behebung von Fehlern beim Kopieren und Einfügen von Unicodeschriftzeichen
- Eine Änderung am Keybordmanagement wurde vorgenommen, um komplexere Tastenkombinationen und den Chat in mehreren Sprachen zu unterstützen.
Dieser Patch behebt einige kleinere Fehler, welche uns von Spielern über den Patch 1.6.0 mitgeteilt worden sind.
- Die "Druck" Taste funktioniert nicht. Wenn ihr einen Screenshot machen wollt, könnt ihr die Ryzom-Tastaturkombinationen benutzen, welche die Screenshots direkt im Ryzom Ordner speichern (C:\Programme\Ryzom):
STRG+F10 speichert den Screenshot im JPEG-Format
ALT+F10 speichert den Screenshot im PNG-Format
SHIFT+F10 speichert den Screenshot im TGA-Format - Mit SHIFT+ALT kann man zwischen den verschiedenen Tastatur-Schemata wechseln, je nach dem welche installiert sind. Das ist die Standard-Tastenkombination von Windows und gibt Spielern aus anderen Ländern die Möglichkeit in ihrer eigenen Sprache zu schreiben
- Die fehlerhaften Buttons im alten Mail/Forum-Fenster wurden überarbeitet (das umrandete Kreuz)
- Ein Fehler, welcher das Interface ausblendete, wenn man Num0 drückte, um zurück zu schauen, wurde behoben
- ALT-F4 zeigt nun das Beenden-Fenster, anstatt Ryzom direkt zu beenden
- Beim Verschieben eines oder aller Items im Inventar schließt sich nun nicht mehr das Popup-Menü wenn man gleichzeitig die Umschalt- oder Strg-Taste drückt.
- Die Statusleisten wurden überarbeitet, um sie lesbarer zu machen
- Die Möglichkeit SHIFT, STRG und ALT für Aktionen zu benutzen wurde hinzugefügt
- Ein Knopf wurde hinzugefügt mit welchem ihr das Web-Fenster minimieren/maximieren könnt (kleines Icon links oben im Fenster)
- Die Zielmarkierung wurde geändert, damit sie beim Rohstoffabbau nicht mehr störend ist.
- Korrektur der fehlenden Abgrenzung in der Icon-Ansicht der Inventarseite
- Korrektur der oberen und unteren Grenzen der Freund- und Ignore-Buttons im Chatfenster
- auf der Login-Seite wurde die Höhe der Anzeige der Passwortanzeige ("*****") korrigiert
- Für die Deutsche Version: Der Buttontext beim Looten eines Mobs, welcher zu lang war und dadurch außerhalb des Buttons, wurde korrigiert