NotifAtys

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holkan
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Re: NotifAtys

Post by holkan »

Bon j'ai discuté avec Ulukyn, une faille de sécurité corrigée coté API. Problème fixé
Last edited by holkan on Wed Jul 29, 2009 9:54 am, edited 1 time in total.
Holkan, Chef des Rodeurs et fan de Choule
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ulukyn
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Re: NotifAtys

Post by ulukyn »

*veux un titre : injecteur de php*
omisugi
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Re: NotifAtys

Post by omisugi »

holkan wrote:- Craftez un objet q10 base
Je suppose qu'avec un objet "fin", "choix", "excellent" ou "suprême" ça ne fonctionne pas ?
Si c'est le cas tu devrais peut-être insister sur la nature de l'objet.
Perso j'avais pas du tout fait attention, j'ai crafté un objet "base" par hasard :)
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ulukyn
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Re: NotifAtys

Post by ulukyn »

L'idéal étant les items craftables dès le début, comme les bottes. Faut juste tester les 4 civs.
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holkan
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Re: NotifAtys

Post by holkan »

Actuellement mon filtre repose sur deux critères :
- qualité 10
- materiel de base

Après quelle que soit la nature de l'objet, c'est censé fonctionner.
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holkan
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Re: NotifAtys

Post by holkan »

Question :
Est-ce qu'un objet pèse plus lourd en fin, choix, excel, sup qu'en base?
Si ce n'est pas le cas, alors je ne vois pas l'interet de filtrer sur la classe "base".

Personne n'utilise des objets q10 suprèmes pour son materiel de tout les jours :)
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elphilou
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Re: NotifAtys

Post by elphilou »

J'imagine que la carac de légèreté d'un objet suprème a quelques chances d'être plus haute que celle d'un objet de base.
Perso, je me contenterai d'une mumu de fusil.
Le battement du cœur des homins rythment les rivières de sève d'Atys (Wu-Song).
Le saviez vous ?
osquallo
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Re: NotifAtys

Post by osquallo »

pas de texte inscriptible sur mumu Mai enfin si pas eu de changement
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fafa91
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Re: NotifAtys

Post by fafa91 »

Un ptit "if" quelque part pour ne pas montrer les messages vides ?
Fawbrhysse, Fyros
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holkan
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Re: NotifAtys

Post by holkan »

Oui c'est mieux sans les status vides :)
(mode promotionnel ON)
Allez tout le monde, faut s'inscrire :D
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