Neuer Patch 1.5.0

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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hellen
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by hellen »

Was wurde denn noch alles reingepatched? Ryzom schmiert immer ab sobald mein Maustreiber geladen wird und das liegt bestimmt nicht an den Sap-Kristallen oder den Fraktionsschilden. ;)
"In den meisten MMORPG bewegst du dich auf der Welt, in Ryzom bewegst du dich in der Welt. "
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garg0yl3
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by garg0yl3 »

die Aktion "Gegenstandsverzauberung nutzen" wurde bei der "Anwendbarkeits-Anzeige" vergessen

dafür wurden aktionen mit Credits wie "nach Abwehr", "nach Kritischen Treffer" sofort als anwendbar markiert, sofern man ein Target im AUge hat
Gargo Zeyphir, HO der Guardians of Fire
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carnivor
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by carnivor »

reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)

- eckige Klammern (auf deutscher tastatur) nicht mehr eingebbar
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badblood215
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by badblood215 »

carnivor wrote:reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)

- eckige Klammern (auf deutscher tastatur) nicht mehr eingebbar

das geht bei mir beides noch.

ist nun nur etwas gewöhnungs bedürftigt das die Spells immer grau angezeigt werden.
carnivor
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by carnivor »

seltsam ...

news: nach dem mittlerweile dritten crash wegen Makrobenutzung (ich hab nicht alle Makros vorher untersucht...) meint Ryom jetzt etliche 100 MByte patchen zu müssen und zeigt Versionsinfos von März 2007 an

glaube das dauert jetzt etwas bis ich noch was zum meckern finde ;)



p.s.:
grundsätzlich find ich den Patch aber "den Buchstaben nach" schon ok :)
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hellen
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by hellen »

carnivor wrote:reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)
Das kann ich auch bestätigen.
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badblood215
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by badblood215 »

also was ich grade gesehen habe....

ich hab mich sehr erschrocken o0

es hieß es wird nur was an den einhand waffen gemacht...
nun muss ich lesen, dass meine 2h waffen alle so um die 14-17 gegner ausweichen haben...muss man ja nicht viel weiter zu sagen... großer mist :)
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khyle
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by khyle »

Hast ja Recht, aber: Glashaus... Steine werfen... und so ;)
acridiel wrote:*klaut das r aus dem Wort*
Fraktionsschilde, bitte ;)
Schilder trag ich nur wenn ich Demonstriere ;) :D

Ansonsten, guter Patch :)
Wenn auch das komische Totenkopfymbol einfach nur häßlich is.
Nuja, Blümchen wären da wohl auch fehl am Platz gewesen ;)

Hrmpf... und direcktes Level sehen an Mobs... *grml*
Nuja... find ich übertrieben. Is schade um den Lerneffeckt. :(


CU
Acridiel
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acridiel
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by acridiel »

khyle wrote:Hast ja Recht, aber: Glashaus... Steine werfen... und so ;)
*LOOOOL* Okay, hast mich erwischt :D
Allerdings is das "is" für mich kein Schreibfehler, sondern lediglich Mundart. :p

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carsten2
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Re: Neuer Patch 1.5.0

Post by carsten2 »

Ganz klares no go der patch!

Afln is sinnlos geworden, 2h waffen crap trotz rubbarn, heavy´s´kannste weg werfen, die maus brauch 2 sek bis se anzeigt welcher porter oder sonst was in der tasche is und im pvp werden healspells "ausgegraut" angezeit und könnten trotzdem benutz werden...

nur 1h waffen endlich stärker *daumenhoch*

rest mühl und wieder weg damit

und das is erstma nur das wat mir nach 20 min aufgefallen is...
Es gibt ein Gerücht das besagt das ein AoH´ler mal einen Kampf gegen einen Kami verloren haben soll, dieses Gerücht ist natürlich absoluter Quatsch, die AoH selbst hat dieses Gerücht in die Welt gesetzt um noch mehr Kamis anzulocken. :)
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