Hoi,
habe folgendes Problem: Immer wenn ich ca. 4-5 Stunden spiele, stürzt Ryzom mit einem "Out of Memory" Fehler ab. Hat jmd. auch dieses Problem?
Unter XP habe ich nen Programm von OO genommen, das den Speicher immer wieder von nicht benötigten Müll freiräumte und seitdem lief Ryzom immer stabil. Unter Vista 64 nutze ich das nicht.
Treiber, Updates sind alle aktuell.
Nach dem Absturz kann ich sofort neu starten und wieder einige Stunden Spielen (Speicher ist wieder frei).
System:
Vista 64 SP2, 6 GB Ram
Intel i7 940
Geforce 295GTX
Fehlermeldung:
A failed assertion occurs
ProcName: client_ryzom_rd.exe
Date: 2009/06/07 15:11:09
File: .\init.cpp
Line: 363
FuncName: outOfMemory
Reason: STOP
-------------------------------
Log with no filter:
-------------------------------
2009/06/07 15:11:03 client_ryzom_rd.exe DBG d98 zone_manager.cpp 265 : CZoneLoadingTask::run(): File not found: 18_CZ.zonel
2009/06/07 15:11:03 client_ryzom_rd.exe WRN f3c landscape_user.cpp 282 : Can't load zone 18_CZ.zonel
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95938/lastAck=95935/nextSentPacket=95939)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe WRN d98 file.cpp 272 : Failed to open file '18_DA.zonel', error 2 : No such file or directory
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG d98 zone_manager.cpp 265 : CZoneLoadingTask::run(): File not found: 18_DA.zonel
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe WRN f3c landscape_user.cpp 282 : Can't load zone 18_DA.zonel
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95940/lastAck=95937/nextSentPacket=95941)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95942/lastAck=95939/nextSentPacket=95943)
2009/06/07 15:11:04 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95944/lastAck=95941/nextSentPacket=95945)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95946/lastAck=95943/nextSentPacket=95947)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=163) at level 2 (channel 0)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=95947/lastAck=95808/nextSentPacket=95948)
2009/06/07 15:11:05 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95948/lastAck=95945/nextSentPacket=95949)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95950/lastAck=95947/nextSentPacket=95951)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95952/lastAck=95949/nextSentPacket=95953)
2009/06/07 15:11:06 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95954/lastAck=95951/nextSentPacket=95955)
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95956/lastAck=95953/nextSentPacket=95957)
2009/06/07 15:11:07 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95958/lastAck=95955/nextSentPacket=95959)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95960/lastAck=95957/nextSentPacket=95961)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=95962/lastAck=95959/nextSentPacket=95963)
2009/06/07 15:11:08 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:09 client_ryzom_rd.exe INF f3c impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2009/06/07 15:11:09 client_ryzom_rd.exe DBG f3c impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=95964/lastAck=95961/nextSentPacket=95965)
2009/06/07 15:11:09 client_ryzom_rd.exe DBG f3c cdb_synchronised.cpp 170 : Update DB
2009/06/07 15:11:09 client_ryzom_rd.exe AST f3c init.cpp 363 : STOP
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 309679
HomeId: 102
ShardId: 102
On a Mainland Shard
Application: ryzom_live
Player Name: 'Gazzi'
UserPosition: 11682.92 -1879.88 -10.02
ViewPosition: 11682.92 -1879.88 -10.02
Time in game: 5h 20min 35sec
LocalTime: 2009/06/07 15:11:09
ServerTick: 1393769550
ConnectState: Connected
LocalAddress: :62475 (xxx.xxx.xxx.xxx)
Language: Deutsch
ClientVersion: 1.4.0
PatchVersion: 641
Client is online
NumServerHOP: 0
NumFarTP: 0
NumReselectPerso: 0
Connection Events:
Memory: 3359MB/4095MB
Process Virtual Memory: 1933MB
OS: Microsoft Windows Vista Ultimate Edition 64-bit Service Pack 2 (Build 6002) (6.0 6002)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 940 @ 2.93GHz / Intel64 Family 6 Model 26 Stepping 4 / GenuineIntel / 2940MHz / 8 Processors found
CPUID: bfebfbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce GTX 295/PCI/SSE2 / 3.0.0
Sound mixer:
Playing sources: 83
Available tracks: 26
Used tracks: 6
Muted sources: 0
Sources waiting for play: 0
HighestPri: 0 / 2
HighPri: 0 / 4
MidPri: 6 / 6
LowPri: 0 / 8
FreeTracks: 26 / 32
Average update time: 0.000000 msec
Average create time: 0.000000 msec
Estimated CPU: 0.000001%%
Sound driver:
FMod Driver
3d hw buffers: 32
2d hw buffers: 32
-------------------------------
ProcName:
Date: 1970/01/01 01:00:00
File: <Unknown>
Line: -1
FuncName: <Unknown>
Reason: OUT OF MEMORY
Windows Vista 64Bit - Out of Memory
Moderator: Boar
Re: Windows Vista 64Bit - Out of Memory
Ich kann dir bestätigen, dass Ryzom den Speicher vollmüllt und nach einiger Zeit die Framerate sinkt. Ein Reloggen löst das Problem. Ich denke mal Vista reagiert ainfach empfindlicher (korrekter?) darauf. Bei WinXP und Win2000 dauert es halt nur länger.habe folgendes Problem: Immer wenn ich ca. 4-5 Stunden spiele, stürzt Ryzom mit einem "Out of Memory" Fehler ab. Hat jmd. auch dieses Problem?
Das beantwortet leider nicht deine konkrete Frage. Meine Vermutung > das Problem existiert auch bei allen anderen.
Magu Rego, Sohn von Talia und Talmun, Bruder von Clara
Re: Windows Vista 64Bit - Out of Memory
Also ich habe das ganz ähnlich allerdings unter Vista 32Bit nach ca 5-7 Stunden Stürzt Ryzom ab, mit der zeit wächst Ryzom im Ram auf bis zu 1,7GB an bis es dann zum abstuz kommt mit out of mem. aber wieso weiss ich leider auch nicht.
Re: Windows Vista 64Bit - Out of Memory
Ich habe dieses Problem nicht mit 2gb weniger an ram.
Triumviratsmitglied der Illuminati Jenae
Re: Windows Vista 64Bit - Out of Memory
hab das problem auch nicht mit 4 gb weniger ram
bei mir werden von meinen 2gb ram wärend ryzom läuft, nur 1,45gb gebraucht.
bei mir werden von meinen 2gb ram wärend ryzom läuft, nur 1,45gb gebraucht.
Last edited by nick18 on Mon Jun 08, 2009 1:29 pm, edited 1 time in total.
Ich sag immer:" wo liegt deine Gnade?"!
Re: Windows Vista 64Bit - Out of Memory
Vista 64Bit + 4GB RAM und Ryzom kann "20" Stunden durchlaufen ohne, dass irgendetwas passiert.
Ich weiß ja nicht, was noch alles bei dir läuft, aber ich kann mir nicht erklären, wie Ryzom 6GB voll kriegen soll (müsste sich ja fast komplett in den Speicher laden um das zu schaffen).
Ich weiß ja nicht, was noch alles bei dir läuft, aber ich kann mir nicht erklären, wie Ryzom 6GB voll kriegen soll (müsste sich ja fast komplett in den Speicher laden um das zu schaffen).
"In den meisten MMORPG bewegst du dich auf der Welt, in Ryzom bewegst du dich in der Welt. "
...what GM realy are