perso je suis surtout interressé par macosX.
la seule raison pour laquelle j'ai toujours un pc c'est ryzom.
Ryzom sous linux attendu?
Re: Ryzom sous linux attendu?
Il ne sont pas très nombreux à travailler sur le développement du NeL mais je trouve qu'ils travaillent plutôt bien.
Je suis de près le développement et une version Linux ne devrai pas se faire attendre trop longtemps.
Snowballs le mmo qui fait parti du projet marche déjà très bien sous linux.
D'un point de vue un peu plus technique :
En faite il manque principalement, quelques fonctions d'OpenGL qui ne sont pas implémenté pour Linux.
Les spécificités pour MacOS ne sont pratiquement pas existantes dans le code source, mais devrai pour la plupart prendre celle de Linux. Donc si une version Linux devait sortir alors une version MacOS ne devrai tarder à la suivre.
Un rapide résumé des futur versions:
Pour la version 0.7.0 l'équipe de développement travail pour l'instant surtout sur le nettoyage, le portage sous Linux et rendre plus maintenable le moteur.
Pour la version 0.8.0 les objectifs sont le portage sur Mac, ajout de nouvelle fonctionnalités au moteur et encore, rendre plus facile à maintenir le code.
Etant moi même développeur, je trouve qu'il prennent une très bonne orientation pour le développement à long terme. Ce qui veux dire que dans un premier temps on risque de ne pas voir trop de changement pour Ryzom, mais que ensuite on risque d'avoir de très bonne surprises, principalement d'un point de vue graphique. Pour ce qui est du contenu c'est difficile à dire.
Je suis de près le développement et une version Linux ne devrai pas se faire attendre trop longtemps.
Snowballs le mmo qui fait parti du projet marche déjà très bien sous linux.
D'un point de vue un peu plus technique :
En faite il manque principalement, quelques fonctions d'OpenGL qui ne sont pas implémenté pour Linux.
Les spécificités pour MacOS ne sont pratiquement pas existantes dans le code source, mais devrai pour la plupart prendre celle de Linux. Donc si une version Linux devait sortir alors une version MacOS ne devrai tarder à la suivre.
Un rapide résumé des futur versions:
Pour la version 0.7.0 l'équipe de développement travail pour l'instant surtout sur le nettoyage, le portage sous Linux et rendre plus maintenable le moteur.
Pour la version 0.8.0 les objectifs sont le portage sur Mac, ajout de nouvelle fonctionnalités au moteur et encore, rendre plus facile à maintenir le code.
Etant moi même développeur, je trouve qu'il prennent une très bonne orientation pour le développement à long terme. Ce qui veux dire que dans un premier temps on risque de ne pas voir trop de changement pour Ryzom, mais que ensuite on risque d'avoir de très bonne surprises, principalement d'un point de vue graphique. Pour ce qui est du contenu c'est difficile à dire.
Nikska
Re: Ryzom sous linux attendu?
Par exemple une meilleur gestions des ombres et lumières, effets de transparences etc
Re: Ryzom sous linux attendu?
après l'alpha, le bump mapping est aussi prévu ?
- zagabranth
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Re: Ryzom sous linux attendu?
Les geeks jouent pas, ils codent H24xardnogard wrote:yaourt -S ryzom *bave*
C'est sûr qu'un ryzom natif ... ça intéresserait au moins des miliers de joueurs, car linux = geek. *va se faire taper* (Mais si on réfléchit, c'est on ne peut plus vrai :3)
Re: Ryzom sous linux attendu?
aptitude install ryzom-clientxardnogard wrote:yaourt -S ryzom *bave*
* bave jusqu'au sol *
PS: Je ne suis pas un geek, enfin pas trop, pas souvent et même si ma compagne dit le contraire!
Clop, Officier Supérieur des Hordes Phoenix
"Petit Yubo deviendra grand"
http://www.hordesphoenix.com
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- zagabranth
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- Joined: Tue Nov 11, 2008 12:37 pm
Re: Ryzom sous linux attendu?
Si t'as une compagne, t'es pas un geekbigclop wrote:
PS: Je ne suis pas un geek, enfin pas trop, pas souvent et même si ma compagne dit le contraire!
*loin loin*
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Allez, je vois que beaucoup de personne souhaiterait avoir Ryzom natif, et je vais pas les contredire... ca pourrais faire des clients en moins après tout
Re: Ryzom sous linux attendu?
bah ya qu'a verrifier http://www.innergeek.us/francais.html