Succès ? Oozergus wrote:Voila,
Je viens faire mon "oin-oin"
Comme tout le monde le sait Ryzom est un jeu avant tout RP, c'est ce qui lui à fait le succès.
C'est un débat aussi vieux que le tag. Le fait est que c'est un tag PvP de faction et non un tag pour RP. En l'état, si tu n'acceptes pas les règles du tag, il ne faut pas l'activer.zergus wrote:Sinan rien avoir entr assumer ou quoi le tag tu n'as rien compris... On ne peut plus RP avec le tag !! c'est cela que je trouve vraiment stupide !! Certes il y avait déjà des PK à vue a l'époque,mais sérieusement il y en avait largement moins !
Avant on pouvait parler un minimum ! Maintenant niet...Rien...
Lokido Duo-Fuong
Ensuite ce tag est évidemment criticable :
- Impossibilité de taper qui on veut, c'est vraiment faction contre faction.
- Pas de conséquence à la mort (on peut revenir tout de suite) et attaque à vue de la faction adverse sans limite.
- Safe zones ridicules (petit cercle autour des TPs).
- Pas d'autre intérêt que du Deathmatch pour l'instant.
Par contre tu ne peux pas reprocher aux joueurs de l'utiliser comme il est aujourd'hui, même si ce n'est pas ta façon de jouer.