L'encyclopedie

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L'encyclopédie

Oui, une c'est une idée à relancer
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Non, cela ne m'intéresse pas
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Sans avis sur la chose
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kervala
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: L'encyclopedie

Post by kervala »

L'Encyclopédie est composée de plusieurs rites. Sur l'ATS, il y avait 2 (voire 3) rites nouveaux. Tous les autres sont non implémentés...

Un rite Matis se trouvait en live à un moment et certains joueurs comme Luth l'avaient passé, puis il a été désactivé.

Quant aux 2 autres rites (le Goari et le Ragus), ils utilisaient un système de timers et Nevrax considérait ça comme un problème pour les joueurs (plusieurs joueurs ne pouvaient pas faire le rite en même temps), ce qui fait qu'ils n'ont jamais été mis sur les serveurs Live, mais ils fonctionnaient (même s'ils étaient assez dur :p ).
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
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faro1
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Re: L'encyclopedie

Post by faro1 »

Deux points :

1. C'est pas parce que ca marche que c'est intéressant (l'exemple des rites non mis en ligne en étaient l'exemple, puisque le problème, c'est que un joueur ou groupe pouvant le faire en même temps, dans un monde sans instance, c'est pas simple).

2. C'est pas parceque les joueurs on pas trouvé de bug qu'il n'y en a pas ... L'ATS est la pour trouver des bugs mais surtout avoir le ressenti des joueurs sur des features et modifications de gameplay. Les vrai bug, c'est des testeurs qui les trouvent ...
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blizard
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Re: L'encyclopedie

Post by blizard »

ça peut être une bonne occase de relancer les rites avec par exemples des armures et armes non implémentées.

5 a 6 pièces pour une armure donc un initiateur pour le 1er rite puis 4 nomades (un par pays) pour les 4 autres (et revoir l'initiateur si il y a 6 pièces :p )

un rite qui permet d'avoir un bonus de vie/sève/mana/conc augmenté en % en échange d'un malus sur la durabilité ou les caractéristiques principales (damage/protection/vitesse...)

il y a plein d'autres exemples, et comme le craft est un peut la connaissance du jeu et l'exploitation de ses ressources c'est très bien de lier ca aux rites mais sans que ca désavantage le jeu bien sur.


puis des rites un peut plus historiques ou sur le langage ca peut être bien aussi ;)
Bliz !!! ;)
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nonofutur
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Re: L'encyclopedie

Post by nonofutur »

lordoy
meme si ce n'est pas une priorite pour certains ou les dev ce que je concois je pense qu'une encyclopedie finie donne une meilleure image du jeu en lui meme montrant au nouveaux joueurs que ce 'est pas un jeu bacle ou laisse a l'abandon
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dwain69
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Re: L'encyclopedie

Post by dwain69 »

Oui également, mais alors au niveau des textes justement, qu'elle soit un peu plus explicite, pour guider au mieux les joueurs dans les quêtes, parce que là, c'est la grosse misère sur beaucoups de quêtes.
Radamanthe Némes.
Ex-Commandant de la Cohorte d'Yrkanis
Tonton Matis
Pour les Amis !
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nepherk
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Re: L'encyclopedie

Post by nepherk »

Il en faudrait combien de rites pour nous divertir pendant 6 mois ?
C'est une perte inutile de temps -selon moi-, il y a plus d'intérêt à travailler les mécanismes du jeu (refonte économie, des Ops, des objectifs de nation/faction, la menace Kitins, les maraudeurs etc...) pour nous ouvrir plus d'horizons et remettre en marche la saga avec des moyens nouveaux (technique) pour les équipes d'anim'.
Nepher K'aan.
kresse
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: L'encyclopedie

Post by kresse »

la refonte de l'economie ne sert a rien vu les centaines de millions de dappers qui sont dans les poches de certain , et n'apporterais pas de divertissement pendant 6 mois , d'ailleurs pourquoi un ajout doit forcement faire tenir pendant 6 mois , il faudrait peut etre deja finir le jeu , implante ce qui n'est toujour pas implante comme les armes une main , l'encyclopedie amenerai un changement appreciable dans le jeu et vu que de nombreux rites sont quasi finit , le developpement ne sera peut pas aussi long que sa .
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