
et sinon les plans sont une bonne idée aussi, par contre pas pour les larves, au pire des mp génériques basiques qui peuvent être apportées par des missions (pour les gros allergiques au forage

Je précise, ce n'était qu'un exemple. il pourrait être sympa d'avoir des mp générique qui donnent de bonnes stats sur tout type de craft ou seulement certains, sans que ce soit aussi bien que les larvesblizard wrote:... par contre pas pour les larves, au pire des mp génériques basiques qui peuvent être apportées par des missions (pour les gros allergiques au forage) mais rien de plus et en moins grande quantité que le forage bien sur !
keikoku1 wrote:Compétence de réparation... bof, plutôt contre.
Même si l'idée est "bonne" et bien argumenter pour ne pas tuer net le craft pur et simple en imposant des contraintes du type "seul le créateur peu réparer l'objet", j'ai pas trop l'impression que ce soit dans l'esprit de Ryzom.Tout est organique, donc arrive un moment ou c'est pourris, j'ai jamais vu personne vivre 200 ans.
nan pas attaque nucléaire, l'attaque "kami pas content" quoi que 6000 dmg ca risque de pas etre assez pour les tanksJe pense notemment à la stanza "attaque nucléaire" qui couterais 10K pts de combats![]()