Clientseitiger Patch 1.3.0
Clientseitiger Patch 1.3.0
Liebe Spieler,
hier ist eine jener Ankündigungen, auf die ihr schon lange gewartet habt!
Nach dem erfolgreichen serverseitigen Patch vor drei Wochen ist das Entwicklerteam bereit, einen brandneuen Patch aufzuspielen, dieses Mal ist er jedoch auch Client-seitig.
Das heißt, dass Euer Ryzom-Client ein Update erfährt, hierfür werden wir die Server am Montag, den 26. Januar für den Patch herunterfahren, beginnend um 10 Uhr (CET) für eine Dauer von zwei Stunden (12 Uhr CET). Nach dem Aufspielen des Patchs werden wir den Server Aniro als erstes öffnen um zu prüfen, ob alles in Ordnung ist. Sobald wir sichergestellt haben, dass es keine größeren Probleme gibt, werden wir die beiden anderen Server ebenso öffnen.
Das ist ein wichtiger Meilenstein für das neue Entwicklerteam und ein großer Schritt mit einer Menge Dingen, die Euch freuen werden. Wir erwarten keine Probleme, aber wenn ihr Probleme habt oder einen Bug findet, von dem ihr glaubt, dass er neu ist, bitte zögert nicht, das einem CSR zu berichten, das Ingame-Ticket-System zu benutzen oder um Hilfe zu bitten, nachdem Ihr uns Euer Problem so exakt wie möglich im Tech Support Forum oder im CeB geschildert habt.
Damit ihr Euch auf diesen Patch genauso freut wie wir, sind hierdie Patchnotes für den Patch (1.3.0), der am Montag aufgespielt wird.
Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.
Das Ryzom Team
hier ist eine jener Ankündigungen, auf die ihr schon lange gewartet habt!
Nach dem erfolgreichen serverseitigen Patch vor drei Wochen ist das Entwicklerteam bereit, einen brandneuen Patch aufzuspielen, dieses Mal ist er jedoch auch Client-seitig.
Das heißt, dass Euer Ryzom-Client ein Update erfährt, hierfür werden wir die Server am Montag, den 26. Januar für den Patch herunterfahren, beginnend um 10 Uhr (CET) für eine Dauer von zwei Stunden (12 Uhr CET). Nach dem Aufspielen des Patchs werden wir den Server Aniro als erstes öffnen um zu prüfen, ob alles in Ordnung ist. Sobald wir sichergestellt haben, dass es keine größeren Probleme gibt, werden wir die beiden anderen Server ebenso öffnen.
Das ist ein wichtiger Meilenstein für das neue Entwicklerteam und ein großer Schritt mit einer Menge Dingen, die Euch freuen werden. Wir erwarten keine Probleme, aber wenn ihr Probleme habt oder einen Bug findet, von dem ihr glaubt, dass er neu ist, bitte zögert nicht, das einem CSR zu berichten, das Ingame-Ticket-System zu benutzen oder um Hilfe zu bitten, nachdem Ihr uns Euer Problem so exakt wie möglich im Tech Support Forum oder im CeB geschildert habt.
Damit ihr Euch auf diesen Patch genauso freut wie wir, sind hierdie Patchnotes für den Patch (1.3.0), der am Montag aufgespielt wird.
Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.
Das Ryzom Team
Yumeroh
Ryzom Community Liaison
Ryzom Community Liaison
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Wow, sauber......Eine gute Nachricht. Top Leute
Shaeynie Do´Baren
Trykerin mit Leib und Seele
Member der Free Souls
Erst lesen, dann übers gelesene nachdenken. Dann nochmal lesen und nachdenken und dann erst schreiben. Das vereinfacht so manches.
Trykerin mit Leib und Seele
Member der Free Souls
Erst lesen, dann übers gelesene nachdenken. Dann nochmal lesen und nachdenken und dann erst schreiben. Das vereinfacht so manches.
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Selbst wenn manche dies (natürlich) für verfrüht halten werden
Gratulation ans Team!
Ich hoffe das alles glatt läuft und danke für die Arbeit.
Und mir ist egal wie sie ausfällt.
Ihr tut was möglich ist, in eurer Lage.
CU
Acridiel
P.S.:
Thank you, thank you, thank you!
DANKEEEEEE!!!
Gratulation ans Team!
Ich hoffe das alles glatt läuft und danke für die Arbeit.
Und mir ist egal wie sie ausfällt.
Ihr tut was möglich ist, in eurer Lage.
CU
Acridiel
P.S.:
SQUEEEEEEAK! *fangasm*DevTeam wrote:. When the interface is hidden (by pressing Shift-F5) the "target reticule" is no longer displayed when hovering the mouse over an entity.
Thank you, thank you, thank you!
DANKEEEEEE!!!
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be [color=green]different! Do you dare to adapt?[/color]
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Dafür gibts ein Ryzom-Standard-LOL(TM) von mir für den Running GAG.....Yumeroh wrote:Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.
...aber zum Patch muss ich sagen: Hut ab. Alle schweren Fehler behoben und sogar noch ein paar kleine neue Features eingebaut. Leider wurden die vielen Questbugs auf Silan wieder mal nicht gefixt. Wieviele potentielle Neulinge daran wieder scheitern werden.....
- Hexa -
- Schwerer AFK-Meister -
- Tryker-Taucher -
- Anführer der Kinder von Silan [im Ruhestand] -
- Silanhelfer -
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
rosarot wrote:Dafür gibts ein Ryzom-Standard-LOL(TM) von mir für den Running GAG.....
...aber zum Patch muss ich sagen: Hut ab. Alle schweren Fehler behoben und sogar noch ein paar kleine neue Features eingebaut. Leider wurden die vielen Questbugs auf Silan wieder mal nicht gefixt. Wieviele potentielle Neulinge daran wieder scheitern werden.....
Tagchen Hexa
Wie soll ich sagen, wenn Du nix zu mäckern hast bist Du nicht glücklich oder? Erst wird gemault das sich gar nichts tut, jetzt tut sich etwas auch wenn es im kleinen Rahmen ist und Du findest wieder etwas zum maulen. Nimm es doch einfach so hin wie es da steht und freu Dich das an diesem Spiel gearbeitet wird und wenn Du meinst das Du es besser kannst dann biete doch Deine Hilfe an und höre endlich auf zu maulen.
Und an das Entwicklerteam, weiter so, auch kleine schritte vorran sind wichtig.
Gooony
Nur der, der an einer explodierenden Quelle verrekt, weis wie schön sterben sein kann
Gooony - Offizier der Generation Atys
Gooony - Offizier der Generation Atys
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Nuja,
recht hat er aber schon.
So toll die vielen Fixes auch sein mögen. (So sie denn funktionieren *daumendrück*)
Silan sollte wirklich so schnell wie möglich korrigiert werden.
Und am besten noch vor dem endgültigen Beginn der neuen Zahlungsperiode.
CU
Acridiel
recht hat er aber schon.
So toll die vielen Fixes auch sein mögen. (So sie denn funktionieren *daumendrück*)
Silan sollte wirklich so schnell wie möglich korrigiert werden.
Und am besten noch vor dem endgültigen Beginn der neuen Zahlungsperiode.
CU
Acridiel
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Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Juhu es lebt
Jupiter ein AoH für immer http://www.a-o-h.de.vuHome Page der Alliance of Honor = www.a-o-h.de.vu
Die Domain de.vu funktioniert manchmal net aber der link leitet euch direkt auf unsere seite
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Re: Clientseitiger Patch 1.3.0
Ich muss da Gooony recht geben. Irgendwas ist immer. Irgendwer findet immer was zu meckern. Schade.