Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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Yumeroh
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Joined: Fri Feb 02, 2007 1:36 pm

Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by Yumeroh »

De nos jours, pour attirer l’attention de la communauté Internet il faut plus que jamais avoir des idées originales et nous devons admettre que nous sommes plus des développeurs de jeu que des spécialistes marketing d’Internet. Heureusement beaucoup d’entre vous ont postés sur nos forums que vous aviez énormément d’idées sur comment promouvoir notre merveilleux jeu ; nous pensons aussi que certains ont sûrement quelques idées auxquelles nous n’avons même pas encore pensé et que vous aimeriez partager avec nous et notre communauté. A cette fin, nous avons décidé de stimuler votre créativité et de vous aider à exprimer vos idées en vous ouvrant un forum dédié ici, où vous serez tous les bienvenues pour donner toutes les idées qui vous viennent dans le but de nous aider à promouvoir et à vendre notre jeu à travers le monde. Dans ce forum vous pourrez :
  1. Partager vos idées ou vos projets marketing avec tout le monde, ou tout simplement lire les idées et les projets des autres.
  2. Recruter une équipe d’autres joueurs qui pensent comme vous pour votre projet
  3. Rejoindre et faire partie d’une équipe ou d’un projet marketing dans lequel vous aimeriez vous impliquer.
  4. Recevoir de l’aide de notre part si besoin est.
  5. Accomplir votre projet avec votre équipe.
  6. Nous parler des résultat et des succès de votre campagne ou de votre projet marketing
Nous prévoyons plus tard aussi de créer une nouvelle équipe marketing de volontaires qui travaillerai directement avec nous! Attention n’oubliez pas que cette équipe marketing sera choisie et recruté parmi ceux et celles qui auront eu les meilleures idées, projet marketing, campagne, résultats ou succès sur ce Forum marketing.

Si vous êtes réellement motivé, que vous voulez nous aider et faire partie de notre équipe, si vous pouvez communiquer en anglais et si vous avez une expérience marketing ou juste quelques idées géniales, alors venez pour vous exprimer ici, et nous montrer de quoi vous êtes capable !

Si vous ne connaissez pas encore notre jeu et que vous voulez juste l’essayer gratuitement, vous pouvez télécharger le jeu ici et créer un compte GRATUIT Ryzom sur cette page (dépêchez vous, pas de carte de crédit requise pour le moment).

Merci d’avance et nous attendons avec impatience de lire et voire vos idées les plus folles sur ce nouveau forum. ;)

L’Equipe Marketing Ryzom.
Last edited by Yumeroh on Tue Sep 30, 2008 6:46 pm, edited 1 time in total.
Yumeroh
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eomen77
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by eomen77 »

C'est une bonne idée de faire appel au idée de la communauté même si c'est pas vraiment rassurant sur votre santé financière.

Mais là où je suis vraiment dubitatif c'est au niveau marketing, on fait comment pour vendre un produit dont on ne connait ni le fabriquant ni l'usage. Car Spiderweb ne s'est toujours pas présentée et vous ne nous avez toujours pas expliqué la politique que vous souhaitez mettre en place au niveau du développement et de l'animation. Ca limite un peu les possibilitées marketing de ne pouvoir vendre d'un nom RYZOM.
Glorfindel
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psychee
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by psychee »

Même soucis que Glorfindel. Jâi envoyé une copie d'un dossier de produit commercial affilié à Ryzom (bande dessinée promotionnelle, un vieux projet dans mes cartons) à Spiderweb, sans réponse, je ne vois pas tellement ce que cela va changer, considérant qu'on ne peut pas parler d'un produit sans savoir où il va et ce qu'il prétend offrir, mis à part ce qu'il est déjà, sur lequel communiquer ne sert pas à grand chose, ça a déjà été fait, et risque de ne créer que des réactions négatives sur les différents supports de communication envisageables pour une entreprise qui, si elle fait appel à des bénévoles, n'a sûrement plus les moyens d'une comm' de grande échelle...
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faro1
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by faro1 »

L'idée n'est pas de faire du markéting, mais d'apporter des idées d'après ce que j'ai lu (même si effectivement, la fin de la news sous entend autre chose ...).

Mais sinon, effectivement, l'avis est le même, je serais même encore plus pessimiste ... A savoir que si on parle de Markéting ici sans rien d'autre, c'est que rien n'est prévu ...

Franchement, je pense qu'il est plus que tant que l'on sache QUI est Spiderweb, au moins ...
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ulukyn
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by ulukyn »

faro1 wrote:Franchement, je pense qu'il est plus que tant que l'on sache QUI est Spiderweb, au moins ...
La boite qui a racheter Ryzom pour plus de 200 000€.

Si elle était française on aurait pu demander un KBis :)

Non mais bon... qui est Google? Combien savent le nom des PDG? Ce qu'ils projetent de faire? Cela n'empeche personne d'utiliser google, gmail et autres.

Qui developpe Firefox? Combien d'utilisateurs le savent? Combien s'en préocupent?

Moi qu'on me dise : Nous sommes la société spiderweb, je suis Jean Dupont et lui c'est Jonh Doe ça m'avance pas à grand chose :)

Sinon ont pourrait servir à quelque chose et commencer par faire la liste des aspects que l'ont trouve interessants dans le jeu. De ce qu'il peut apporter aux joueurs.

Vous diriez quoi à vos amis pour qu'ils testent le jeu?

A vous lire, un gars qui ne connait pas Ryzom aura pas envie d'essayer et pas de nouveaux joueurs pas d'argent (oui oui ça marche comme ça :) ). Pas d'argent pas d'evolution... pas d'evolution on peut pleurer...

Gameforge s'est casser les dents en ayant investi beaucoup d'argent. Là SW part sur une politique plus modeste mais assurement plus stable.

Si pour une fois vous arrêtiez de raler et vous disiez : Ben mince ! Je peux faire quelque chose pour mon jeu preferé!
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kalindra
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by kalindra »

+20 Ul'Ukyn !

On a une boîte qui admet humblement que le marketing est un processus coûteux et que ce n'est pas leur spécialité. On a une boîte qui a conscience du potentiel de sa communauté de joueurs et qui a décidé de l'utiliser plutôt que de laisser le jeu couler faute d'expertise dans le domaine et d'argent à investir en marketing.

Deux choses intelligentes : une communauté qui sait faire, des coûts réduits.
Faudrait être idiot pour ne pas s'en servir.
Il faut aussi considérer que l'argent qui sera épargné sur le marketing pourra être injecté dans le jeu. Et que plus de joueurs on attirera, plus gros le budget de développement sera.

Est-ce que quelqu'un peut me dire en quoi ce plan n'est pas gagnant ? Faut arrêter de râler et se retrousser les manches. Parlez-moi d'un autre jeu où la communauté peut avoir un impact direct sur le succès de l'univers qu'ils adorent ?
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faro1
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by faro1 »

Google : http://www.google.fr/intl/fr/about.html

(accessible depuis la page d'accueil).

J'avoue, je rale ... Simplement pour avoir des infos. Me dire "vous êtes méchant, bosser c'est mieux !" Je veut bien, mais quand je fais venir un gars sur le jeu, j'ai aussi une responsabilité. Alors je lui parle "au réel". Des bons points de Ryzom, mais aussi des mauvais.

Et certains de mes amis on tester le jeu ... puis m'on dit "Tiens moi au courant quand on sera plus en test" ... Pour moi ca c'est un Marketing raté ...
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psychee
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by psychee »

ulukyn wrote:L
Si pour une fois vous arrêtiez de raler et vous disiez : Ben mince ! Je peux faire quelque chose pour mon jeu preferé!
C'est utopiste de s'engager sur une idée pareille sans savoir ce que Spiderweb lui-même peut faire... A part expliquer plus haut, et ce n'est jamais bon ensuite en terme de bouche à oreille, qu'il a besoin de bénévoles pour essayer de lancer des projets marketing car il n'a sans doutes pas les moyens d'avoir un service dedié, on ne sait ni dans quelle direction va se dévelloper un renouvellement du marché de ce jeu, ni quelles valeurs ajoutées peuvent être mises en avant.

Parce que dans le contexte actuel, quelles sont les valeurs ajoutés de Ryzom, à part sa gratuité, que des conccurents n'aient pas, et qui soient claires, et indiscutables? L'originalité de l'univers? Elle tient à un travail d'animation de celui-ci, sinon ce n'est qu'un décor. Et actuellement, on ne sait pas où en est cette direction.
Les stanzas personnalisés ou le craft original? Il reste riche, mais limité car les joueurs de belle lurette ont explorés le filon, et les débutants sont lâchés en grande partie sans aide de jeu probante. De fait, cette valeur ajoutée ne peut pas être exploitée.
Les autres aspects du jeu relèvent de recettes qui désormais vont de communes à dépassées, elles ne l'étaient pas en 2004, mais, 4 ans plus tard...

Il est difficile de vendre un tel jeu de niche qui a la réputation en général d'être "fiini" au point que -paradoxalement c'est une chance- il est devenu complètement méconnu.

On ne peut pas inventer de plan marketing et de projet de communication sans cahier des charges ou plan de développement, n'importe quel pro de la communication peut l'expliquer sans mal.

Alors "qui" est spiderweb n'est peut-être pas une question bien formulé, mais ce qu'est spiderweb pour Eyzom, ce qu'il compte ou prévoit de faire, son plan de développement et ses aspirations, son cahier des charges, oui, là, la question devient nécessaire.
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suenzi
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by suenzi »

Pour rappeler l'idée majeur de leur avant dernière communication, Spiderweb avait précisé sans sourciller qu'ils auraient besoin d'argent avant d'entamer le moindre développement car les finances leur manquaient.

Ce qu'il faut comprendre, c'est que si le marketing ne se fait pas correctement les arrivées de joueurs seront minimes en dehors de ceux déjà présent. Ce qui me fait peur avec cela, c'est qu'à nouveau l'hypothèse d'une nouvelle "faillite" peut être émise enterrant une troisième fois le jeu... C'est pessimiste comme vision, je l'admets volontiers mais bon l'ombre est présente. L'autre hypothèse que je vois aussi si les arrivés ne sont pas suffisantes, c'est le gel du développement du jeu comme l'avait fait GF pour pouvoir le maintenir en vie le temps qu'on sait...

Bref, dans tous les cas, il faudra vendre le jeu tel qu'il est là ce qui m'amène à dire que je rejoins Lurtz et Psychee dans leur propos...
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eanne
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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !

Post by eanne »

Alors créeons une team de roxor, Acridiel à la vidéo, MVG au reportages, Altamira aux fonds d'écrans et autres images et psychee pour les analyses psychologiques des frahars ^^

Rayez la mentions inutiles, bisous insides ;)

et pourquoi pas se retrousser les manches si nous avons de bonnes idées? Jouer c'est bien mais il faut plus de joueurs si nous voulons que Ryzom survive, pour le moment nous en sommes la.

Il n'y a pas de plan de développement prévu parce qu'ils ne savent pas qui va rester quand Ryzom redeviendra payant, ok.

Ryzom na qu'un gros point noir pa rapport aux autres MMO plus conventionnel, c'est qu'il n'y a pas de miissions tuent x trucs pour x XP, très clairement faut allumer son cerveau en plus de la main droite (vous trompez pas dans mes propos hein ^^).

Nos avantages c'est un monde complexe ou tout est faisable, ou même les petits niveaux sont utile, un univers unique, mettons ça déjà en avant, ce sera pas mal :)

Par exemple cette vidéo, que je trouve sublime :)
Vous avez pas vu Chaton?
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