Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
vl
Posts: 146
Joined: Tue Sep 14, 2004 10:00 am

Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by vl »

Nous sommes très fiers de vous annoncer que nous venons d’ouvrir un nouveau site pour le NeL, notre moteur de MMORPG 3D : http://dev.ryzom.com

Nous savons que beaucoup de nos joueurs sont des développeurs ou sont intéressés par le monde de l’Open-Source, et cette nouvelle est spécialement pour eux. Si vous n’êtes pas intéressés par ce genre de chose ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas tout ce qui est dit dans ce message. Il est pour les développeurs et ils sont habitués à ce langage.

Pour résumer, NeL est un ensemble de librairie C++ qui est à la base de Ryzom, NeL contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore, qui sont le cœur de notre MMORPG Ryzom. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, Linux et Mac.

Le NeL est sous GNU GPL, parce que nous croyons vraiment dans la philosophie du « logiciel libre » qui régit cette licence. En quelques mots, cela veut dire que n’importe qui peut accéder au code source de NeL, le modifier, créer de nouvelles choses basées dessus, et le distribuer librement.

Nous sommes le premier et le seul MMORPG commercial à fournir le code source du cœur de son système, et nous en sommes très fier.

Nous avons l’intention d’aider la nouvelle communauté du NeL en lui donnant autant de temps que nous pourrons à côté de notre jeu, Ryzom, dans le but de créer une solide communauté de développeurs. Le premier pas dans cette direction est notre tout nouveau site Internet dédié au Nel : http://dev.ryzom.com . Il contient tout ce qui est nécessaire aux nouveaux développeurs : un forum, un wiki, un bugtracker, un logiciel permettant de générer la documentation (doxygen) et bien d’autres choses. Notre nouveau Directeur Technique (CTO) Vianney Lecroart sera directement en charge de NeL et pourra être contacté directement au sujet du NeL si besoin, à vl@ryzom.com.

Si vous êtes un développeur et que vous portez de l’intérêt à NeL en général ou à notre moteur 3D en particulier, rejoignez notre communauté sur http://dev.ryzom.com . Ensuite, vous pourrez faire un tour sur le canal IRC dédié, son adresse est #nel sur irc.freenode.net

Mais avant que vous soyez absorbés part le projet, si vous ne connaissez pas notre jeu et notre moteur 3D, que vous voulez le tester et le voir fonctionner, vous pouvez télécharger le client GRATUIT pour Ryzom ici, et vous pouvez aussi créer facilement un compte Ryzom GRATUIT pour accéder à notre jeu sur cette page (dépêchez vous, vous n’êtes pas obligés de rentrer votre numéro de carte de crédit pour le moment ;) ).

Toute la communauté NeL vous attend, vous êtes tous les bienvenus…

L’équipe des développeurs de Ryzom.
User avatar
filou69
Posts: 103
Joined: Fri Oct 14, 2005 2:24 pm

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by filou69 »

O_o....


Euh, moi je veux jouer, pas faire le développement de ryry..ou alors full gratuit

++ Ig
Faemislen
Membre de la Source, Gentil Zorai Kamiste
User avatar
kervala
Posts: 2903
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by kervala »

filou69 wrote: Euh, moi je veux jouer, pas faire le développement de ryry..ou alors full gratuit
Il est déjà "full gratuit" à moins que tu ne paies en ce moment :p

Et tu sais qu'un moteur de jeu, c'est pas donné ? :s

Avec NeL, tu peux faire un MMORPG sans avoir la moindre connaissance en réseaux, 3d, etc... NeL gère tout tout seul.
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
User avatar
suenzi
Posts: 871
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by suenzi »

Ca sent l'invitation aux généreux contributeurs à donner des idées aux développeurs çà...

Je ne veux pas être rabat joie mais bon, ça fait un peu penser à un système de don d'idée ou d'astuces.

Et puis, pour être honnête, cette annonce manque de pétillant ! Ils auraient pu dire : Trois bouteilles de shooki par jour à vie à celui qui fera que l'on peut sauter dans Ryzom :D

Qui a dit dans mes rêves? :D
Amatsu O'Nehly, Vieux tryker borgne des Lacs
Père de nombreux enfants

"Tirer un trait sur son passé, c'est d'abord accepter que l'on ait fait des erreurs..."

Creenshaw, Solitaire fyros mort pour l'empire.
"La mort est à la fois plus grande qu'une montagne et plus petite qu'un cheveu."
User avatar
onirim35
Posts: 341
Joined: Sun Apr 09, 2006 7:12 pm

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by onirim35 »

Le NeL mérite largement qu'on s'y intéresse, d'autant plus que je crois bien qu'il est libre depuis sa création. De toutes façons, en rendant accessible les sources, cela permet de le développer à moindre coût, et plus rapidement. Linux ne s'est pas développé différemment, et qui oserait dire que c'est un mauvais système ? (à part des ignares en informatique, bien sûr...)

Par contre, quand on pourra sauter sur Ryzom, et qu'il y aura plein de kikoo sauteurs partout, je changerais de jeu !
Liiana O'Skaya
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
"Quand il manque le Cœur, le pouvoir est tragique"

Télécharger la dernière version du langage Tryker
Besoin d'idées de Scénarii ? c'est par ici !
User avatar
faro1
Posts: 1507
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by faro1 »

Comme le dit Kervala, le NEL permet de faire un MMORPG sans (trop :P ) connaitre de chose sur le réseau ou la 3D ...

Par contre, de mémoire, le NEL est bien différent de Ryzom ... donc (et la la question va aller a Kervala ou Vianney Lecroart ...

Je détaille ... Ryzom est naturellement basé sur le NEL, mais beaucoup de chose on été mis de coté pour Ryzom que permet le NEL (gestion de l'axe Z) et pas mal de fonction ne sont surement pas dispo dans le NEL et sont pourtant dans Ryzom (les OPs, l'encyclopédie).

Du coup, un dev pourra apporter sont aide pour le NEL ... mais par pour Ryzom ... ou une partie du code de Ryzom sera aussi rajouter sur le site de dev (comme justement, le système de mission) ?

J'espère que je suis clair (je suis pas dev moi :P )
Lurtz/faro1
Kün-Bekun du Front Fyros
www.frontfyros.com
User avatar
faro1
Posts: 1507
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by faro1 »

onirim35 wrote:Par contre, quand on pourra sauter sur Ryzom, et qu'il y aura plein de kikoo sauteurs partout, je changerais de jeu !
Bah je suis à moitié grillé, mais je pense répondre : l'axe Z ce n'est pas que du code pour gérer l'axe Z, c'est aussi une conception du monde ... et c'est plus la qu'on a un bug ;)
Lurtz/faro1
Kün-Bekun du Front Fyros
www.frontfyros.com
gnome63
Posts: 66
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by gnome63 »

Si il s'agit la d'un pas de fait pour se rapprocher du monde libre, ou pour augmenter la communauté de dev autour du NEL.

alors pourquoi pas..... a suivre...

Après tout, l'araignée n'est composé que d'une petite équipe. Enfin si j'ai bien compris, car les infos sont rares.
User avatar
kervala
Posts: 2903
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by kervala »

En fait, le moteur 3d sait gérer l'axe Z (encore heureux :p ), c'est juste le système de collisions qui "bloque" les persos à certains endroits (comme devant une falaise) ou devant un objet.

En principe, la primitive de collision d'un objet a une hauteur, donc il devrait être possible de pouvoir faire sauter nos persos pour les éviter :p Le plus dur, c'est de faire les animations :( Vu qu'elles n'existent pas du tout.

Sinon, les modifications faites dans NeL par n'importe quel contributeur, devraient (en principe) être intégrées dans Ryzom :) Mais pas celles concernant le gameplay vu que ce code n'est pas open-source :(

Si un plantage a lieu dans une partie de NeL, dans le log de Ryzom, il y aura la ligne et le fichier où a lieu de plantage et donc il est possible de corriger ce problème directement dans NeL.

Le fait que NeL ait bien avancé depuis 2004 et surtout depuis que GF n'a plus géré le code a permi de rendre le code compilable et utilisable sous Linux et Mac OS :) Donc ça laisse un espoir de voir Ryzom un jour tourner sous ces systèmes.

Par contre, un truc que j'ai remarqué concernant NeL, il n'y a plus eu d'annonce concernant NeL depuis la sortie de Ryzom, donc bon, c'est plutôt une bonne chose qu'il y en ait eu une aujourd'hui :)
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
User avatar
keithlan
Posts: 284
Joined: Sat Aug 20, 2005 12:04 pm

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Post by keithlan »

Au moins, on a un nom à présent... OK c'est pas pour Ryzom, mais on sait qu'il y a au moins un dev sur le projet global :D (mon message est un peu ironique pour ceux qui ne l'auraient pas perçu).
Xaneos, Chef de Guerre des Légions Fyros
Post Reply

Return to “Général”