Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Ui so viele haben schon was geschrieben und auch wirkilch intressant da bringt es spass mal wieder im forum zu wuseln!
aber ein möchte ich doch los werden zu diesem satz:
Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?
die idee finde ich blöd, warum?
Also füer die neuen Besitzer diese Spiel währe das mit 100% sicherheit nicht förderlich.
und wo siehst du die Perspektive wenn wir alle bei null anfangen muessten?
Neuling würden troztdem alleine rum tingeln weil die alten hasen sich zusammen schließen würden um schnel wieder ihr lvl niveau zu erreichen.
Das alte spieler nicht wieder kommen würden glaube ich nicht wir haben ja alle gewartet und sind mehr oder weniger auch in kontack geblieben. (weil die hoffnung ja da wahr)
Ich persönlich hoffe das ich noch lange mit meinem Schatzi Sephina auf Atys verweilen kann und und auch gerne als die Zwillinge bekannt geworden für aufregung sorgen können.
LG Djanika
wer fehler findet kann sie behalten
aber ein möchte ich doch los werden zu diesem satz:
Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?
die idee finde ich blöd, warum?
Also füer die neuen Besitzer diese Spiel währe das mit 100% sicherheit nicht förderlich.
und wo siehst du die Perspektive wenn wir alle bei null anfangen muessten?
Neuling würden troztdem alleine rum tingeln weil die alten hasen sich zusammen schließen würden um schnel wieder ihr lvl niveau zu erreichen.
Das alte spieler nicht wieder kommen würden glaube ich nicht wir haben ja alle gewartet und sind mehr oder weniger auch in kontack geblieben. (weil die hoffnung ja da wahr)
Ich persönlich hoffe das ich noch lange mit meinem Schatzi Sephina auf Atys verweilen kann und und auch gerne als die Zwillinge bekannt geworden für aufregung sorgen können.
LG Djanika
wer fehler findet kann sie behalten
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Ui so viele haben schon was geschrieben und auch wirkilch intressant da bringt es spass mal wieder im forum zu wuseln!
aber ein möchte ich doch los werden zu diesem satz:
Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?
die idee finde ich blöd, warum?
Also füer die neuen Besitzer diese Spiel währe das mit 100% sicherheit nicht förderlich.
und wo siehst du die Perspektive wenn wir alle bei null anfangen muessten?
Neuling würden troztdem alleine rum tingeln weil die alten hasen sich zusammen schließen würden um schnel wieder ihr lvl niveau zu erreichen.
Das alte spieler nicht wieder kommen würden glaube ich nicht wir haben ja alle gewartet und sind mehr oder weniger auch in kontack geblieben. (weil die hoffnung ja da wahr)
Ich persönlich hoffe das ich noch lange mit meinem Schatzi Sephina auf Atys verweilen kann und und auch gerne als die Zwillinge bekannt geworden für aufregung sorgen können.
LG Djanika
aber ein möchte ich doch los werden zu diesem satz:
Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?
die idee finde ich blöd, warum?
Also füer die neuen Besitzer diese Spiel währe das mit 100% sicherheit nicht förderlich.
und wo siehst du die Perspektive wenn wir alle bei null anfangen muessten?
Neuling würden troztdem alleine rum tingeln weil die alten hasen sich zusammen schließen würden um schnel wieder ihr lvl niveau zu erreichen.
Das alte spieler nicht wieder kommen würden glaube ich nicht wir haben ja alle gewartet und sind mehr oder weniger auch in kontack geblieben. (weil die hoffnung ja da wahr)
Ich persönlich hoffe das ich noch lange mit meinem Schatzi Sephina auf Atys verweilen kann und und auch gerne als die Zwillinge bekannt geworden für aufregung sorgen können.
LG Djanika
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Ich kann nur noch wenig hinzufügen, da das meiste schon mehr als erschöpflich erklärt wurde und ich auch mit den meisten Posts übereinstimme.
Allerdings zu den Zielen eines Endgames möchte ich folgendes sagen:
Endgame ist nicht nötig wenn man sich eigene Ziele setzt.
Du hattest dir das Ziel gesetzt die Länder alle zu erkunden, schade ist daran nur das du nicht die Geduld besessen hast es auch wirklich zu probieren.
In keinem Spiel das ich kenne, weder WoW noch LotRo ist es für einen Startcharakter wirklich möglich alles zu sehen ohne zu sterben und die Rechnung dafür zu kassieren.
Dies nun zu ändern würde doch eben ein Ziel verwässern oder gar ganz rauben.
Wenn ich inerhalb eines Tages die ganze Spielwelt erkunden könnte, was wäre daran nach zwei Tagen noch schön?
Geduld und Fingerspitzengefühl sind hier gefragt.
Denn es ist zwar möglich mit einem kleinen Charakter die Welt zu bereisen, aber am besten klappt das noch mit Freunden. Wenn man es partout allein tun will, dann muss man eben damit rechnen zu sterben, oder sich anstrengen das "schleichen" zu erlernen. Als Spieler, nicht als Charakter.
Denn auch das ist absolut Möglich und sehr, sehr spannend.
Den einen Drachen/Kitin/Obermotz immer und immer wieder zu töten wird erstens leider sehr schnell zur Routine, wie wir alle schon merken durften und beraubt meiner Meinung nach auch die Welt einer gewissen tiefe.
Wenn im "Tänzelnden Pony" der 10e Zwerg davon berichtet wie er zusammen wit seinen Freunden, oder gar allein den Ringeist vertrieben hat, wird die Geschichte einfach nur unglaubwürdig.
Da lobe ich es mir die Jagdgeschichten von Homins zu hören, die einfach durch die Lande ziehen und jeden Tag etwas anderes erleben dürfen und vor allem unterschiedliche Dinge!
Das Kitin Nest welches eventuell kommt, könnte dieses Wiederholungsphänomen entweder bedienen, oder sich anpassen, indem es für jede Gruppe die sich hinein wagt anders ist.
Ich hoffe auf Letzteres!
CU
Acridiel
P.S. Ein Rollback ist meiner bescheidenen Meinung nach unnötig, da ein jeder Neuling genau so die Chance hat der Welt seinen Stempel aufzudrücken wie ein alter Hase. Jedem Neuling steht es frei sich mit anderen zusammen zu tun und zu trainieren, um dann einer alten Gilde einen OP abzujagen, oder eine andere große Tat zu vollbringen. Dafür bedarf es keines Rollbacks, es würde so denke ich die Sache eher nur in ein "Rennen ums schnellere Leveln" verwandeln und damit den eigentlichen Spielspaß abtöten.
Andere haben dazu auch schon viel mehr und besseres gesagt, somit sei dies allein meine Meinung.
Außerdem wird es, wie mittlerweile bekannt einen Reset nicht geben.
Allerdings zu den Zielen eines Endgames möchte ich folgendes sagen:
Endgame ist nicht nötig wenn man sich eigene Ziele setzt.
Du hattest dir das Ziel gesetzt die Länder alle zu erkunden, schade ist daran nur das du nicht die Geduld besessen hast es auch wirklich zu probieren.
In keinem Spiel das ich kenne, weder WoW noch LotRo ist es für einen Startcharakter wirklich möglich alles zu sehen ohne zu sterben und die Rechnung dafür zu kassieren.
Dies nun zu ändern würde doch eben ein Ziel verwässern oder gar ganz rauben.
Wenn ich inerhalb eines Tages die ganze Spielwelt erkunden könnte, was wäre daran nach zwei Tagen noch schön?
Geduld und Fingerspitzengefühl sind hier gefragt.
Denn es ist zwar möglich mit einem kleinen Charakter die Welt zu bereisen, aber am besten klappt das noch mit Freunden. Wenn man es partout allein tun will, dann muss man eben damit rechnen zu sterben, oder sich anstrengen das "schleichen" zu erlernen. Als Spieler, nicht als Charakter.
Denn auch das ist absolut Möglich und sehr, sehr spannend.
Den einen Drachen/Kitin/Obermotz immer und immer wieder zu töten wird erstens leider sehr schnell zur Routine, wie wir alle schon merken durften und beraubt meiner Meinung nach auch die Welt einer gewissen tiefe.
Wenn im "Tänzelnden Pony" der 10e Zwerg davon berichtet wie er zusammen wit seinen Freunden, oder gar allein den Ringeist vertrieben hat, wird die Geschichte einfach nur unglaubwürdig.
Da lobe ich es mir die Jagdgeschichten von Homins zu hören, die einfach durch die Lande ziehen und jeden Tag etwas anderes erleben dürfen und vor allem unterschiedliche Dinge!
Das Kitin Nest welches eventuell kommt, könnte dieses Wiederholungsphänomen entweder bedienen, oder sich anpassen, indem es für jede Gruppe die sich hinein wagt anders ist.
Ich hoffe auf Letzteres!
CU
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P.S. Ein Rollback ist meiner bescheidenen Meinung nach unnötig, da ein jeder Neuling genau so die Chance hat der Welt seinen Stempel aufzudrücken wie ein alter Hase. Jedem Neuling steht es frei sich mit anderen zusammen zu tun und zu trainieren, um dann einer alten Gilde einen OP abzujagen, oder eine andere große Tat zu vollbringen. Dafür bedarf es keines Rollbacks, es würde so denke ich die Sache eher nur in ein "Rennen ums schnellere Leveln" verwandeln und damit den eigentlichen Spielspaß abtöten.
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Außerdem wird es, wie mittlerweile bekannt einen Reset nicht geben.
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be [color=green]different! Do you dare to adapt?[/color]
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
@ acridiel
Du meinst schade daß ich nicht die Zeit hatte es ganz zu schaffen? Eigentlich habe ich ja gar nicht erwartet alles sehen zu können. Dann fehlt ja die Motivation für später. Habe ich mich so schlecht ausgedrück?
Ich wollte halt gern mit einem Charakter in alle Länder zum Starten kommen und nicht neue Charaktere erstellen müssen oder auf Treks hoffen.
Ja es stimmt daß man in anderen Spielen oft nicht so viel sehen kann. Ich habe die meisten Spieltage des einen Monats ab einer Woche oder so fürs Laufen über Atys aufgewendet und auch fast alles auf der Oberfläche sehen können. Nicht mit einem Charakter sondern mit mehreren. Ich habe viele Urlaubsfotos geschossen! Die Urwurzeln konnte ich nur wenig erkunden.
Es war aber frustrierend daß man so oft von Kreaturen totgehauen wird von denen man glaubt daß sie noch weit genug weg sind. Man liegt tot da und sieht von oben wie eine Kreatur von mehreren Metern weg zuschlägt. Da stimmt doch etwas nicht mit dem Spiel. Und dann mußte man wieder von einem weit zurück liegenden Punkt wieder loslaufen. Nicht weil ich zu dumm war das Sterben zu vermeiden sondern weil es einfach falsch angezeigt war.
Ist das inzwischen verbessert worden?
Zum Fertigkeitensteigern bin ich wegen der Todesstrafe nicht mehr gekommen. Und das ist das was ich am meisten dabei bedauert habe. Das hätte mehr Abwechslung gegeben. Es war ja ein Argument gegen den Hauch daß der die Todesstrafe nicht sofort beseitigt. Das hätte ich mir nämlich gewünscht.
Ich glaube nicht daß ich ungeduldig bin. Die meisten Spiele spiele ich sehr lange also mehrere Jahre.
Ich gebe zu ich würde den einen Drachen oder Kitin auch nur einmal töten. Als Rollenspielerin. Ich habe lieber meine eigene Freundesgruppe oder halt Sippe. Wir spielen dann unsere eigenen Geschichten. Es stimmt daß es dann ruhiger wird und man nicht mehr so oft im Spiel ist. Bei HdRO ist es jetzt bei mir so weit.
So Erweiterungen sind dann eine gute Idee.
Das mit dem Rollback würde auch nur im Kopf der Spieler etwas bringen. Man hofft dann halt als Neuling, daß man jetzt mehr Chancen haben wird. Man kennt das Spiel doch noch gar nicht so gut, damit man das genau beurteilen kann.
Aber wäre das mit den 50er Stufen für die "besten" Materialien nicht auch eine gute Idee? So daß die hochstufigen Charaktere nur die besten Sachen von 200-250 anbieten können, weil sie die niedrigstufigeren "besten" Materialien nicht mehr ausgraben oder verarbeiten können?
Du meinst schade daß ich nicht die Zeit hatte es ganz zu schaffen? Eigentlich habe ich ja gar nicht erwartet alles sehen zu können. Dann fehlt ja die Motivation für später. Habe ich mich so schlecht ausgedrück?
Ich wollte halt gern mit einem Charakter in alle Länder zum Starten kommen und nicht neue Charaktere erstellen müssen oder auf Treks hoffen.
Ja es stimmt daß man in anderen Spielen oft nicht so viel sehen kann. Ich habe die meisten Spieltage des einen Monats ab einer Woche oder so fürs Laufen über Atys aufgewendet und auch fast alles auf der Oberfläche sehen können. Nicht mit einem Charakter sondern mit mehreren. Ich habe viele Urlaubsfotos geschossen! Die Urwurzeln konnte ich nur wenig erkunden.
Es war aber frustrierend daß man so oft von Kreaturen totgehauen wird von denen man glaubt daß sie noch weit genug weg sind. Man liegt tot da und sieht von oben wie eine Kreatur von mehreren Metern weg zuschlägt. Da stimmt doch etwas nicht mit dem Spiel. Und dann mußte man wieder von einem weit zurück liegenden Punkt wieder loslaufen. Nicht weil ich zu dumm war das Sterben zu vermeiden sondern weil es einfach falsch angezeigt war.
Ist das inzwischen verbessert worden?
Zum Fertigkeitensteigern bin ich wegen der Todesstrafe nicht mehr gekommen. Und das ist das was ich am meisten dabei bedauert habe. Das hätte mehr Abwechslung gegeben. Es war ja ein Argument gegen den Hauch daß der die Todesstrafe nicht sofort beseitigt. Das hätte ich mir nämlich gewünscht.
Ich glaube nicht daß ich ungeduldig bin. Die meisten Spiele spiele ich sehr lange also mehrere Jahre.
Ich gebe zu ich würde den einen Drachen oder Kitin auch nur einmal töten. Als Rollenspielerin. Ich habe lieber meine eigene Freundesgruppe oder halt Sippe. Wir spielen dann unsere eigenen Geschichten. Es stimmt daß es dann ruhiger wird und man nicht mehr so oft im Spiel ist. Bei HdRO ist es jetzt bei mir so weit.
So Erweiterungen sind dann eine gute Idee.
Das mit dem Rollback würde auch nur im Kopf der Spieler etwas bringen. Man hofft dann halt als Neuling, daß man jetzt mehr Chancen haben wird. Man kennt das Spiel doch noch gar nicht so gut, damit man das genau beurteilen kann.
Aber wäre das mit den 50er Stufen für die "besten" Materialien nicht auch eine gute Idee? So daß die hochstufigen Charaktere nur die besten Sachen von 200-250 anbieten können, weil sie die niedrigstufigeren "besten" Materialien nicht mehr ausgraben oder verarbeiten können?
-
- Posts: 2
- Joined: Mon Jan 21, 2008 3:22 pm
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Huhu,
mhhh,etwas entäuscht ich bin.
Ich glaube von meiner Post wurde nur der eine Absatz gelesen:
"Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?"
Es geht mir darum, was ein Neuling, der das Spiel nicht kennt, reizen soll, dieses Spiel zu spielen...
Ob ich oder ihr es toll findet neu anzufangen, ist in diesem Zusammenhang belanglos (Mhh mag nun etwas böse klingen, aber wenn ich so manche Posts lese entsteht bei mir der Eindruck, dass manche (vorsichtig ausgedrückt) nur daran denken, "Hoffentlich bleibt mein char bestehen, hoffentlich passiert nichts am aktuellen Stand (OPs,LVL usw...egal was mit dem Server/Spiel passiert)
Es ist schön, dass wir aktuell wieder auf Atys wandern dürfen, nur bringt das keine Neuen zum Spiel.
Wenn ich Arbeitskollegen/Freunde dieses Spiel schmackhaft machen will, ist es für Sie in dem Punkt schon erledigt, wo sie erfahren, dass es schon länger am Markt ist. Die schauen sich lieber ein Spiel an, wo alle bei 0 anfangen müssen.
Nunja, ich stoppe hier, da es ansonsten den schönen Post von Eyla verdeckt,hehe).
Nur soviel, was bisher kaum funktionierte (Neu zu werben), soll nun in einem bestehenden alten Marktsystem/Gildensystem funktionieren?
Ich hege da meine Zweifel, aber mal schaune, hoffentlich irre mich.
*wave
Pumkin
mhhh,etwas entäuscht ich bin.
Ich glaube von meiner Post wurde nur der eine Absatz gelesen:
"Für mich gibt es nur eine Möglichkeit dieses Spiel langfristig am Markt zu etablieren...(nicht schreien bitte *fg)..Rollback auf 0000000. Alle die gleichen Chancen, neue Eroberungen, neue Gilden, neue Freunde/Feinde, tradeskills lohnen wieder für alle, usw.
Ich weiss, wieder bei 0 anfangen ist für viele abschreckend und man läuft Gefahr, manche Spieler zu verlieren, nur, wollt ihr wieder ein Spiel kurz vor dem Konkurs oder mit Perspektiven?"
Es geht mir darum, was ein Neuling, der das Spiel nicht kennt, reizen soll, dieses Spiel zu spielen...
Ob ich oder ihr es toll findet neu anzufangen, ist in diesem Zusammenhang belanglos (Mhh mag nun etwas böse klingen, aber wenn ich so manche Posts lese entsteht bei mir der Eindruck, dass manche (vorsichtig ausgedrückt) nur daran denken, "Hoffentlich bleibt mein char bestehen, hoffentlich passiert nichts am aktuellen Stand (OPs,LVL usw...egal was mit dem Server/Spiel passiert)
Es ist schön, dass wir aktuell wieder auf Atys wandern dürfen, nur bringt das keine Neuen zum Spiel.
Wenn ich Arbeitskollegen/Freunde dieses Spiel schmackhaft machen will, ist es für Sie in dem Punkt schon erledigt, wo sie erfahren, dass es schon länger am Markt ist. Die schauen sich lieber ein Spiel an, wo alle bei 0 anfangen müssen.
Nunja, ich stoppe hier, da es ansonsten den schönen Post von Eyla verdeckt,hehe).
Nur soviel, was bisher kaum funktionierte (Neu zu werben), soll nun in einem bestehenden alten Marktsystem/Gildensystem funktionieren?
Ich hege da meine Zweifel, aber mal schaune, hoffentlich irre mich.
*wave
Pumkin
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
also ich hab jetz nur den ersten post gelesen ... und alles was ich jetz sage bezieht sich rein darauf...
einfache worte meinerseits..... Ryzom UNGLEICH WoW
eigentlich fehlt nur noch angeln in dem beitrag und wir haben erfolgreich die ryzom grafik auf die wow engine gesetzt
is garnich böse gemeint oder so... du hast das game nich sehr lange gespielt daher kann ich ja manche fehleinschätzungen durchaus verstehen ...
aber mal generel 95% aller vermutungen die du anstellst sind totaler quatsch
und ICH finds voll traurig das du dieses Spiel wirklich so siehst
wenn ich mir ganz in ruhe und deutlich vor augen halte was du alles geändert haben möchtest muss ich ganz klar sagen
das is echt nich dein spiel! tschuldigt leute aber das is echt zuviel für meine nerven... ein drittel des posts wiederspricht sich selbst
und wenn die neugier auf das was da noch kommen mag nich reicht um aufs festland zu gehen und Ryzom zu geniesen tuts mir echt leid... wer will schon den ganzen content am start des spiels wissen... was alles möglich ist ... was es alles gibt ... nach einer Woche SOR will ich doch nich sagen ich kenn das spiel ...... *is wirklich nich böse gemeint ich sags nochmal*
einfache worte meinerseits..... Ryzom UNGLEICH WoW
eigentlich fehlt nur noch angeln in dem beitrag und wir haben erfolgreich die ryzom grafik auf die wow engine gesetzt
is garnich böse gemeint oder so... du hast das game nich sehr lange gespielt daher kann ich ja manche fehleinschätzungen durchaus verstehen ...
aber mal generel 95% aller vermutungen die du anstellst sind totaler quatsch
und ICH finds voll traurig das du dieses Spiel wirklich so siehst
wenn ich mir ganz in ruhe und deutlich vor augen halte was du alles geändert haben möchtest muss ich ganz klar sagen
das is echt nich dein spiel! tschuldigt leute aber das is echt zuviel für meine nerven... ein drittel des posts wiederspricht sich selbst
und wenn die neugier auf das was da noch kommen mag nich reicht um aufs festland zu gehen und Ryzom zu geniesen tuts mir echt leid... wer will schon den ganzen content am start des spiels wissen... was alles möglich ist ... was es alles gibt ... nach einer Woche SOR will ich doch nich sagen ich kenn das spiel ...... *is wirklich nich böse gemeint ich sags nochmal*
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
@ the1one
Das habe ich eigentlich von anfang an erwartet. Genau so.
Ist gar nicht böse gemeint, aber... Du hast kaum etwas gelesen. Und trotzdem verurteilst du. Lies weiter, wenn du ernst genommen werden willst. Schimpf nicht einfach sofort los.
Hast du jemals Silan fertig durchgespielt? Ich glaube nicht.
Sonst würdest du nicht so reden. Silan hat Missionen, die fast "Quests" sind.
Ich fürchte du bist der der sich dort nicht auskennt. Das Anfangsland Silan ist also nicht dein Spiel. Pech für dich. Dann erlaub dir aber bitte auch kein Urteil wenn du dich nicht auskennst auf Silan.
Ich war am Festland. Einen Monat. Steht auch hier. Schon in den ersten Sätzen steht daß ich einen Monat gespielt habe und das Trial auch. Wenn du schreibst eine Woche frag ich mich ob du überhaupt nur angefangen hast zu lesen?
95% ist doch Quatsch. Willst du mich unbedingt schlecht machen? Oder verletzen? Wozu? Was bist du nur für ein Mensch?
Nichts widerspricht sich. Du hast nur nicht genau gelesen wenn du das glaubst. Quote was du als Widerspruch siehst. Wenn du das nicht kannst dann behaupte nicht so einen Unsinn.
Ist aber w-i-r-k-l-i-c-h nicht böse gemeint.
Ich habe WoW nicht gespielt.
Daher weiß ich nicht wie die Engine dort ist.
Ich mag kein PvP. Und WoW hat zu viel davon.
Ich mag keinen Tolkien Abklatsch mit Orks und wenig eigenen Ideen. Da lieber gleich das Original.
Ich brauche keine "Quests". Die mir erklären der einzige Held zu sein der die Welt rettet.
Ich beschwere mich nicht daß man hier nicht hüpfen kann oder keine null acht fünfzehn Kreaturen oder Metalle oder angeln. Ich brauch keine Instanzen oder Raids. Keine Gegenstands Belohnungen für Missionen.
Ich will schon gar keine Klassen oder Fertigkeitstraßen.
Ich will gar nicht den ganzen Content am Anfang haben. Was für ein Unsinn! Das hat aber auch kein Spiel.
@ treeblood
Das tut mir leid, daß viele von dir nur das mit dem Rollback gelesen haben und davor erschrocken sind.
Ich hoffe, ich hab genug von dir kommentiert?
http://forums.ryzom.de/showpost.php?p=4 ... ostcount=6
Du verdeckst hier schon nichts. Keine Sorge. Schreib nur so viel du willst. Oder einen eigenen Thread? Wenn du die Nerven hast, auch unfaire Antworten zu vertragen. Das ist ja in den meisten Foren so.
Spieler die ein Spiel lieben, wollen halt keine Änderungen. Wie in SWG damals. (Das ist jetzt keine Werbung).
EDIT:
Was ich komisch finde sind nur die Spieler die sagen, sie wollen nicht wieder von vorn "grinden". Aber dann wollen sie trotzdem keine "Quests". Deswegen hätte ich ja lieber die Missionen mit Erfahrungs Belohnungen dazu. Das wäre doch ein schöner Kompromiß für die, die "Quests" mögen zu denen die Ryzom lieben wie es ist?
Das habe ich eigentlich von anfang an erwartet. Genau so.
Ist gar nicht böse gemeint, aber... Du hast kaum etwas gelesen. Und trotzdem verurteilst du. Lies weiter, wenn du ernst genommen werden willst. Schimpf nicht einfach sofort los.
Hast du jemals Silan fertig durchgespielt? Ich glaube nicht.
Sonst würdest du nicht so reden. Silan hat Missionen, die fast "Quests" sind.
Ich fürchte du bist der der sich dort nicht auskennt. Das Anfangsland Silan ist also nicht dein Spiel. Pech für dich. Dann erlaub dir aber bitte auch kein Urteil wenn du dich nicht auskennst auf Silan.
Ich war am Festland. Einen Monat. Steht auch hier. Schon in den ersten Sätzen steht daß ich einen Monat gespielt habe und das Trial auch. Wenn du schreibst eine Woche frag ich mich ob du überhaupt nur angefangen hast zu lesen?
95% ist doch Quatsch. Willst du mich unbedingt schlecht machen? Oder verletzen? Wozu? Was bist du nur für ein Mensch?
Nichts widerspricht sich. Du hast nur nicht genau gelesen wenn du das glaubst. Quote was du als Widerspruch siehst. Wenn du das nicht kannst dann behaupte nicht so einen Unsinn.
Ist aber w-i-r-k-l-i-c-h nicht böse gemeint.
Ich habe WoW nicht gespielt.
Daher weiß ich nicht wie die Engine dort ist.
Ich mag kein PvP. Und WoW hat zu viel davon.
Ich mag keinen Tolkien Abklatsch mit Orks und wenig eigenen Ideen. Da lieber gleich das Original.
Ich brauche keine "Quests". Die mir erklären der einzige Held zu sein der die Welt rettet.
Ich beschwere mich nicht daß man hier nicht hüpfen kann oder keine null acht fünfzehn Kreaturen oder Metalle oder angeln. Ich brauch keine Instanzen oder Raids. Keine Gegenstands Belohnungen für Missionen.
Ich will schon gar keine Klassen oder Fertigkeitstraßen.
Ich will gar nicht den ganzen Content am Anfang haben. Was für ein Unsinn! Das hat aber auch kein Spiel.
@ treeblood
Das tut mir leid, daß viele von dir nur das mit dem Rollback gelesen haben und davor erschrocken sind.
Ich hoffe, ich hab genug von dir kommentiert?
http://forums.ryzom.de/showpost.php?p=4 ... ostcount=6
Du verdeckst hier schon nichts. Keine Sorge. Schreib nur so viel du willst. Oder einen eigenen Thread? Wenn du die Nerven hast, auch unfaire Antworten zu vertragen. Das ist ja in den meisten Foren so.
Spieler die ein Spiel lieben, wollen halt keine Änderungen. Wie in SWG damals. (Das ist jetzt keine Werbung).
EDIT:
Was ich komisch finde sind nur die Spieler die sagen, sie wollen nicht wieder von vorn "grinden". Aber dann wollen sie trotzdem keine "Quests". Deswegen hätte ich ja lieber die Missionen mit Erfahrungs Belohnungen dazu. Das wäre doch ein schöner Kompromiß für die, die "Quests" mögen zu denen die Ryzom lieben wie es ist?
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Ah, da habe ich dich missverstanden, verzeih.eyala wrote:@ acridiel
Du meinst schade daß ich nicht die Zeit hatte es ganz zu schaffen? Eigentlich habe ich ja gar nicht erwartet alles sehen zu können. Dann fehlt ja die Motivation für später. Habe ich mich so schlecht ausgedrück?
Ich wollte halt gern mit einem Charakter in alle Länder zum Starten kommen und nicht neue Charaktere erstellen müssen oder auf Treks hoffen.
Allerdings verstehe ich auch nicht wie du den letzten Satz dort meinst.
Du willst mit einem Charakter gleichzeitig in allen Hauptstädten starten?
Oder wie?
Verzeih, aber wenn dem so ist sehe ich darin weder Logik noch Sinn.
Denn, wiederum in keinem anderen Spiel ist es der Fall, das man mit ein und dem selben Charakter alle Hauptstädte von vorn herein besuchen kann, bzw. alle mal in diesem Land starten, mal in jenem.
Du kannst dir nachdem Silan abgeschlossen ist mittlerweile aussuchen in welcher Landeshaupstadt dein Charakter sein Dasein auf dem Hauptland beginnt. Falls du das meinst.
Entschuldige, aber ich bin etwas verwirrt ob deiner Aussage dort oben.
Da hätte eine simple Anfrage im Uni-Chat Abhilfe geschaffen und es hätten sich mit absoluter Sicherheit Leute gefunden, die Dich von Land zu Land getreked hätten. Das ist nämlich der Sinn daran, das man eben nicht überall "gleichzeitig" mit einem Char. startet Man soll ja auch mal mit anderen was erleben und es schweißt die Com. zusammeneyala wrote: Ja es stimmt daß man in anderen Spielen oft nicht so viel sehen kann. Ich habe die meisten Spieltage des einen Monats ab einer Woche oder so fürs Laufen über Atys aufgewendet und auch fast alles auf der Oberfläche sehen können. Nicht mit einem Charakter sondern mit mehreren. Ich habe viele Urlaubsfotos geschossen! Die Urwurzeln konnte ich nur wenig erkunden.
Also, das habe ich nur höchst selten erlebt und auch nur dann wenn es Probleme mit der Servanbindung oder bei meinem Provider gab.eyala wrote: Es war aber frustrierend daß man so oft von Kreaturen totgehauen wird von denen man glaubt daß sie noch weit genug weg sind. Man liegt tot da und sieht von oben wie eine Kreatur von mehreren Metern weg zuschlägt. Da stimmt doch etwas nicht mit dem Spiel. Und dann mußte man wieder von einem weit zurück liegenden Punkt wieder loslaufen. Nicht weil ich zu dumm war das Sterben zu vermeiden sondern weil es einfach falsch angezeigt war.
Das hört sich für mich nach sehr hohem Ping an. Also schlechter Anbindung ans Netz/den Server seitens deines Providers. Klassicher Lag-Tot halt. Außerdem spielt dabei noch die Leistungsfähigkeit deines PCs eine wenn auch kleine Rolle. Schau doch mal wie hoch deine Datenrate jetzt ist, je besser desto weniger Probleme wirst du mit Lag haben.
Da nur sehr wenige dieses Problem haben und es bei denen eben normalerweise an der Netz Verbindung liegt, kann der Hersteller daran kaum etwas verbesserneyala wrote: Ist das inzwischen verbessert worden?
Wenn du dieses Problem in anderen Spielen nicht hattest, dann könnte das daran gelegen haben, das eben dort die Datenrate besser war.
Nur eine Vermutung.
Nunja, dann könnte man die DP auch gleich ganz abschaffen und es würde keinerlei Spaß mehr machen. Denn: No Risk, No Fun.eyala wrote: Zum Fertigkeitensteigern bin ich wegen der Todesstrafe nicht mehr gekommen. Und das ist das was ich am meisten dabei bedauert habe. Das hätte mehr Abwechslung gegeben. Es war ja ein Argument gegen den Hauch daß der die Todesstrafe nicht sofort beseitigt. Das hätte ich mir nämlich gewünscht.
Wie gesagt, ein Missverständniss, entschuldige.eyala wrote: Ich glaube nicht daß ich ungeduldig bin. Die meisten Spiele spiele ich sehr lange also mehrere Jahre.
Siehste, sehr löblich von Dir.eyala wrote: Ich gebe zu ich würde den einen Drachen oder Kitin auch nur einmal töten. Als Rollenspielerin. Ich habe lieber meine eigene Freundesgruppe oder halt Sippe. Wir spielen dann unsere eigenen Geschichten. Es stimmt daß es dann ruhiger wird und man nicht mehr so oft im Spiel ist. Bei HdRO ist es jetzt bei mir so weit.
Aber, leider denken halt die meisten eben nicht so und dann hat man sie da sitzen und sich in den Bart murmeln, weil sie alle den Drachen X mal getötet haben.
Erweiterungen im Sinne von WoW oder LotRo, halten aber eben nur eine Begrenzte Zeit. Leidereyala wrote: So Erweiterungen sind dann eine gute Idee.
Das mit dem Rollback würde auch nur im Kopf der Spieler etwas bringen. Man hofft dann halt als Neuling, daß man jetzt mehr Chancen haben wird. Man kennt das Spiel doch noch gar nicht so gut, damit man das genau beurteilen kann.
Aber wäre das mit den 50er Stufen für die "besten" Materialien nicht auch eine gute Idee? So daß die hochstufigen Charaktere nur die besten Sachen von 200-250 anbieten können, weil sie die niedrigstufigeren "besten" Materialien nicht mehr ausgraben oder verarbeiten können?
Dann geht das Spielchen von vorn los...
Das mit den Mats ist eventuell gar nicht so eine schlechte Idee, aber mal ehrlich was hindert denn einen neuspieler daran crafting zu lernen und eben nicht die alten um Almosen zu bitten?
Wiederum um WoW und LotRo können die Meistercrafter auch alles Bauen und verlernen nichts, also bauen sie auch Zeugs für Neulinge und die freuen sich. Das hat meines Wissens nach noch nie wem das Spiel vermiest?
Oder versteh ich da schon wieder was falsch XD
@treeblood36
Du und ich bin enttäucht das du unsere Aussagen schon wieder mit diesem dummen Cliché torpedierst und scheinbar auch nicht korrekt gelesen hast. Das scheint wirklich das Universalargument aller zu sein die für einen Whipe sind. *LOL*
Egal wie man sich ausdrückt und egal wie oft man beteuert das dem nicht so ist, man wird als Altspieler immer als Egoistisches Arschloch abgestempelt das nur an den eigenen Vorteil denkt. *ROFL*
Immer wieder herrlich zu sehen wie solche ein Argumenten recycling bis zum letzten betrieben wird. Muss das eigentlich sein
Aber, da ja alle unsere Argumente nichts zählen, offensichtlich nicht einmal das das es definitiv KEINEN Rollback geben wird, da wir ja schon spielen, werd ich mir keine weiteren Gedanken darüber machen.
Es ist natürlich Schade das deine Empfehlung an die Macher ungehört verhallt und dadurch (und natürlich NUR allein durch unseren Egoismuss und die Dummheit der Leute die diese Weisheit nicht sofort erkennen) das Spiel erneut scheitern wird. Nicht an fehlenden Finanzen oder Missmanagement wird Ryzom erneut scheitern, nein, an der mangelnden Bereitschaft einen Rollback zu vollführen!!
Sorry, aber wer sowas postet der muss auch mal etwas Ironie einstecken.
Ist auch nicht b.ö.s.e gemeint, ich übertreibe manchmal gern etwas
Und ich verstehe die Argumentation deiner Freunde nicht. Kranken etwa WoW oder LotRo daran das sie schon länger laufen?
Nö, die laufen wie geschmiert und können sich vor Neuspielern kaum retten, eben WEIL sie werben.
Das fehlt uns, mehr nicht!
Nix für ungut.
Acridiel
Last edited by acridiel on Mon Aug 18, 2008 9:26 am, edited 1 time in total.
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be [color=green]different! Do you dare to adapt?[/color]
Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
@ acridiel
Naja. Ich habe mir das so vorgestellt damals. (Das ist ja schon Jahre her). Also: ich fange in der Wüste an. Dort grabe ich den ganzen Boden um die Hauptstadt herum auf und bastle eine Rüstung und mehr. Ich prügle mich mit den Kreaturen dort herum. Ich erkunde die Wüste, so weit ich komme. Und mache Missionen bei den Stämmen und bei den Fyros.
Dann reise ich zu den Trykern und mache dort das selbe. Und so weiter. Und so genieße ich das Spiel und lerne alles kennen.
Ich spiele doch jetzt HdRO. Da gibt es eine Schnellreise zwischen den Anfangs Städten. Dort habe ich es auch so gemacht. Leider kann man dort nicht Rohstoffe suchen wie auf Atys. Und das Handwerk sieht nicht unterschiedlich aus je nach Kultur. Und es gibt viel weniger Missionen, die heißen dort "Quests". Ist auch nicht viel anders. Nur mehr Geschichte dazu und ein bißchen mehr Abwechslung. Ja und die Gegenstands Belohnung. Silan ist aber sehr ähnlich.
Wenn ich jetzt länger spielen kann dann frage ich wegen Treks. Und sobald ich die Teleport Tickets habe mach ich das halt dann auch. Einmal in dem einen Land spielen und einmal in dem anderen. Ich finde nämlich alle Länder sehr schön! Was aber nicht sicher lang genug möglich ist, weil es ja jetzt nur ein Test ist. Wir werden ja sehen.
Ich glaube ich habe mich wirklich schlecht ausgedrückt. Du brauchst dich nicht entschuldigen. Ich habe geschrieben daß ich es frustrierend fand immer weit zurückgeworfen zu werden. Das gilt eigentlich nur für die Urwurzeln um in die anderen Anfangsländer zu gelangen. Weil ich das nie geschafft habe. Weites Laufen macht mir sonst ja nichts aus.
Hm. Das mit den Kreaturen hatte auch mein Freund. Sogar im Trial mit diesen Kipesta. Ich war ganz sicher, daß es am Spiel liegt! Das tut mir leid, wenn ich die ganze Zeit dem Falschen die Schuld gegeben habe. Vielleicht habe ich etwas falsch eingestellt. Wir spielen ja über Kabel und HdRO läuft sehr schnell. Naja. Nicht immer.
Also ich finde nicht, daß diese Todesstrafe viel Spielspaß macht. Aber sicher sieht jeder das anders.
Ich bin eigentlich geduldig. Ich warte auf Erweiterungen und spiele Rollenspiel. Da finde ich es toll daß man die Missionen wiederholen kann. Mit "Quests" geht das nicht! In Ryzom hat man ja noch viele Fertigkeiten zu steigern und viel zu tun. In anderen Spielen kann man das auch muß aber dafür nur dauernd kämpfen. Also immer das selbe. Aber du hast recht das sind nicht viele Spieler die so denken.
Ich bettle niemanden an. Das wäre unangenehm. Aber wenn man nette Spieler trifft wird man ja gleich ausgestattet auch wenn man nichts sagt *g*
Also ich habe viele Spiele nur kurz getestet. Aber in HdRO ist das mit den Meister Handwerkern so:
Für das Allerallerbeste gibt es Rezepte die man nur selten findet. Und das macht eigentlich schon Vielfalt. So daß nicht nur ein paar Meister Handwerker alle anderen versorgen sondern immer mal wieder ein anderer durch das gefundene Rezept das Beste anbietet.
Raids machen diese ganze schöne Idee aber so wie so wieder kaputt. Das ist schwer zu "balancieren".
EDIT:
Ich habe etwas vergessen! Die Handwerker sind leider nicht so wichtig in HdRO. Leider. Durch die vielen Gegenstands Belohnungen, die meistens doch die besten "Werte" haben. Deswegen sind Handwerker erst später "wichtig". Bis auf wenige. Mit Verbrauchsgütern. Ich finde das schlecht "balanciert".
Da ist etwas warum ich Auktionshäuser gar nicht mag. Dort kaufen welche von anderen billig auf und stellen es dann teuer wieder hinein.
Das Lustige ist daß in HdRO jeder schon so viele Charaktere hat daß er selbst alles herstellt. Nur die beste Qualität machen halt nur wenige. Sobald sie diese Rezepte finden. Und es gibt auch Gegenstände zu finden die so überdrüber sind und dann verkauft werden.
Nein nein du verstehst nichts falsch. Ich hätte es besser schreiben müssen.
Und ich glaube nicht das treeblood es böse meint! Er oder sie ist sicher nur so enttäuscht von den groben Antworten die sich nur auf den Rollback bezogen haben. Und da wird man halt schnell selbst auch grob. Das passiert mir auch wenn ich mich verletzt fühle.
Ich hoffe ja daß Werbung hilft. Aber eine Weiterentwicklung täte auch sehr gut.
Ich denke an die Neulinge die es schon mal probiert haben und nicht verstanden haben. Die muß man ja auch wieder neu motivieren. Damit sie Ryzom eine neue Chance geben. Eine leichte verständliche Einführung mit ansteigender Schwierigkeit und so ein bißchen Einübung oder Training hilft dabei bestimmt sehr.
Naja. Ich habe mir das so vorgestellt damals. (Das ist ja schon Jahre her). Also: ich fange in der Wüste an. Dort grabe ich den ganzen Boden um die Hauptstadt herum auf und bastle eine Rüstung und mehr. Ich prügle mich mit den Kreaturen dort herum. Ich erkunde die Wüste, so weit ich komme. Und mache Missionen bei den Stämmen und bei den Fyros.
Dann reise ich zu den Trykern und mache dort das selbe. Und so weiter. Und so genieße ich das Spiel und lerne alles kennen.
Ich spiele doch jetzt HdRO. Da gibt es eine Schnellreise zwischen den Anfangs Städten. Dort habe ich es auch so gemacht. Leider kann man dort nicht Rohstoffe suchen wie auf Atys. Und das Handwerk sieht nicht unterschiedlich aus je nach Kultur. Und es gibt viel weniger Missionen, die heißen dort "Quests". Ist auch nicht viel anders. Nur mehr Geschichte dazu und ein bißchen mehr Abwechslung. Ja und die Gegenstands Belohnung. Silan ist aber sehr ähnlich.
Wenn ich jetzt länger spielen kann dann frage ich wegen Treks. Und sobald ich die Teleport Tickets habe mach ich das halt dann auch. Einmal in dem einen Land spielen und einmal in dem anderen. Ich finde nämlich alle Länder sehr schön! Was aber nicht sicher lang genug möglich ist, weil es ja jetzt nur ein Test ist. Wir werden ja sehen.
Ich glaube ich habe mich wirklich schlecht ausgedrückt. Du brauchst dich nicht entschuldigen. Ich habe geschrieben daß ich es frustrierend fand immer weit zurückgeworfen zu werden. Das gilt eigentlich nur für die Urwurzeln um in die anderen Anfangsländer zu gelangen. Weil ich das nie geschafft habe. Weites Laufen macht mir sonst ja nichts aus.
Hm. Das mit den Kreaturen hatte auch mein Freund. Sogar im Trial mit diesen Kipesta. Ich war ganz sicher, daß es am Spiel liegt! Das tut mir leid, wenn ich die ganze Zeit dem Falschen die Schuld gegeben habe. Vielleicht habe ich etwas falsch eingestellt. Wir spielen ja über Kabel und HdRO läuft sehr schnell. Naja. Nicht immer.
Also ich finde nicht, daß diese Todesstrafe viel Spielspaß macht. Aber sicher sieht jeder das anders.
Ich bin eigentlich geduldig. Ich warte auf Erweiterungen und spiele Rollenspiel. Da finde ich es toll daß man die Missionen wiederholen kann. Mit "Quests" geht das nicht! In Ryzom hat man ja noch viele Fertigkeiten zu steigern und viel zu tun. In anderen Spielen kann man das auch muß aber dafür nur dauernd kämpfen. Also immer das selbe. Aber du hast recht das sind nicht viele Spieler die so denken.
Ich bettle niemanden an. Das wäre unangenehm. Aber wenn man nette Spieler trifft wird man ja gleich ausgestattet auch wenn man nichts sagt *g*
Also ich habe viele Spiele nur kurz getestet. Aber in HdRO ist das mit den Meister Handwerkern so:
Für das Allerallerbeste gibt es Rezepte die man nur selten findet. Und das macht eigentlich schon Vielfalt. So daß nicht nur ein paar Meister Handwerker alle anderen versorgen sondern immer mal wieder ein anderer durch das gefundene Rezept das Beste anbietet.
Raids machen diese ganze schöne Idee aber so wie so wieder kaputt. Das ist schwer zu "balancieren".
EDIT:
Ich habe etwas vergessen! Die Handwerker sind leider nicht so wichtig in HdRO. Leider. Durch die vielen Gegenstands Belohnungen, die meistens doch die besten "Werte" haben. Deswegen sind Handwerker erst später "wichtig". Bis auf wenige. Mit Verbrauchsgütern. Ich finde das schlecht "balanciert".
Da ist etwas warum ich Auktionshäuser gar nicht mag. Dort kaufen welche von anderen billig auf und stellen es dann teuer wieder hinein.
Das Lustige ist daß in HdRO jeder schon so viele Charaktere hat daß er selbst alles herstellt. Nur die beste Qualität machen halt nur wenige. Sobald sie diese Rezepte finden. Und es gibt auch Gegenstände zu finden die so überdrüber sind und dann verkauft werden.
Nein nein du verstehst nichts falsch. Ich hätte es besser schreiben müssen.
Und ich glaube nicht das treeblood es böse meint! Er oder sie ist sicher nur so enttäuscht von den groben Antworten die sich nur auf den Rollback bezogen haben. Und da wird man halt schnell selbst auch grob. Das passiert mir auch wenn ich mich verletzt fühle.
Ich hoffe ja daß Werbung hilft. Aber eine Weiterentwicklung täte auch sehr gut.
Ich denke an die Neulinge die es schon mal probiert haben und nicht verstanden haben. Die muß man ja auch wieder neu motivieren. Damit sie Ryzom eine neue Chance geben. Eine leichte verständliche Einführung mit ansteigender Schwierigkeit und so ein bißchen Einübung oder Training hilft dabei bestimmt sehr.
Re: Wieder im Trial, Kritik und Wünsche
Ich werd mich irgendwann in den nächsten Tagen mal mit den Dingen aus der Eingangspost beschäftigen und da mal möglichst viel dazu sagen...aber den gesamten Thread abarbeiten, dazu fehlt mir sowohl die Zeit als auch der Nerv, sorry