tote mektoubs und patch 1 ...

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

silenced
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tote mektoubs und patch 1 ...

Post by silenced »

guten morgen,


da anscheinend die toten mektoubs mit patch 1 nicht uebernommen werden, und somit incl. allem inhalt verloren sind (zumindest war das mit denen auf dem ats so), und viele die trotzdem als volle lagerstellen nutzen, folgendes anliegen,


betrifft sicher einige, deren mektoub z.zt. tot irgendwo herumlungert ...
sei es dass das arme viech gestorben ist durch wwi was auf einmal war es tot bei yrkanis ... oder mobs die man trotz taunten nicht von abhalten konnte weiter auf das arme mek zu hauen, oder einfach nur pech ...


wie waere es wenn nevrax vor patch 1 noch eine moeglichkeit implementiert seine z.zt. toten meks auszutauschen (von mir aus fuer 250k dapper pro tausch, tut ja keinem weh); bedingung hierbei dass mind. einer komplett leer ist, oder feste zusage dass die toten meks incl. material uebernommen werden mit patch 1, und dann nicht da stehen wo der char z.zt. ist, sondern brav im stall ôô


ein guide gab mir den tipp, evtl. wen zu fragen ob er das mat vom mek einlagern koennte bis nach patch 1 ... grausige vorstellung =)


duerft ja eigentlich nicht so schwer sein da was zu machen, von seitens nevrax, patch 1 bringt so schon genug erschwernisse ... =)



so far
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lydian
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by lydian »

au weia hoffe mal schwer das alles korrekt übernommen wird
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anony
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by anony »

Tztztz! Also, dass man tote Mekis dauerhaft als Lager benutzen kann und dass sie nicht verschwinden, finde ich ja irgendwo unlogisch und unrealistisch. Hab selber nen toten Meki aber ich denke, die sollten das wirklich ändern, dass tote Mekis nach nem Tag oder so verschwinden. Eben so, dass man Zeit hat, die Satteltaschen leer zu machen. Irgendwann wird der Kadaver doch verrotten?! :)

Außerdem hat ein meki im Stall doch viele Vorteile! Man kommt von jedem Stall in Atys an die Satteltaschen ran, man kann ihn zum Buddeln mitnehmen wenn man sich traut und er stinkt nicht so nach Verwesung ;)

Gruß,
Amus
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drunkenc
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by drunkenc »

ich sag's mal so. mit den mekkis muss nevrax noch was machen.

mit patch one auf dem ats sind meine 2 mekkis mitten in den lagoons of loria neben meinem char aufgetaucht >_<

wer die lagoons kennt, der weiß das es kein zuckerschlecken ist die mekkis wieder da heil rauszubekommen, vorallem mit den aggressiveren mobs.

vor dem patch und übertrag meines chars zum ats standen sie fein säuberlich im stall von fairhaven.
mfg / best regards

DrunkenChip
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feilan
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by feilan »

anony wrote:Tztztz! Also, dass man tote Mekis dauerhaft als Lager benutzen kann und dass sie nicht verschwinden, finde ich ja irgendwo unlogisch und unrealistisch. Hab selber nen toten Meki aber ich denke, die sollten das wirklich ändern, dass tote Mekis nach nem Tag oder so verschwinden. Eben so, dass man Zeit hat, die Satteltaschen leer zu machen. Irgendwann wird der Kadaver doch verrotten?! :)

Außerdem hat ein meki im Stall doch viele Vorteile! Man kommt von jedem Stall in Atys an die Satteltaschen ran, man kann ihn zum Buddeln mitnehmen wenn man sich traut und er stinkt nicht so nach Verwesung ;)

Gruß,
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Man, bst du gemein zu deinem Mek - hast du den aufgeschnitten um die mats zu verstauen? Meiner hat Satteltaschen, die verrotten nicht so schnell. *gg*
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graysson
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by graysson »

drunkenc wrote:ich sag's mal so. mit den mekkis muss nevrax noch was machen.

mit patch one auf dem ats sind meine 2 mekkis mitten in den lagoons of loria neben meinem char aufgetaucht >_<

wer die lagoons kennt, der weiß das es kein zuckerschlecken ist die mekkis wieder da heil rauszubekommen, vorallem mit den aggressiveren mobs.

vor dem patch und übertrag meines chars zum ats standen sie fein säuberlich im stall von fairhaven.
hatte glaube eher was mit der db zu tun (meks spawnen neben dir ist einfacher, als mek 1 da , mek2 da etc).

dass du grad im falschen gebiet standest war glaub unbeabsichtigt ;)
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
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phinist
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by phinist »

Naja mir ist auf dem ATS so was passiert.. ich habe versucht meinen Mek wieder zum Stall zu bringen (nach dem reskill natürlich) da haben uns 2 Scowling Gingos kurz vor Yrkanis angefallen und als melee level 84 konnte ich uns beide nicht beschützen :eek: . (ein shock für mich)
Ich hab respawned in Yrkanis wollte meine Sachen aus dem Mek holen, da gabs ein disconnect...
.. ich komm wieder ins Spiel und mein Mek, samt allen was ich hatte, ist weg :( ...
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[LEFT] [CENTER]Go forth and hurt no one, do what thou wilt.
Solange es niemandem schadet, tue was Du willst

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mikkel
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by mikkel »

Nach dem was ich von jemandem gehört habe, ist es mit Patch one auch nur noch möglich von dem Stall aus auf die Taschen des Meks zuzugreifen in dem er steht. Von allen anderen Ställen gibt es keinen Zugriff mehr. :eek:
Kann das jemand (der auf den ATS kommt) bestätigen?
anony
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by anony »

mikkel wrote:Nach dem was ich von jemandem gehört habe, ist es mit Patch one auch nur noch möglich von dem Stall aus auf die Taschen des Meks zuzugreifen in dem er steht. Von allen anderen Ställen gibt es keinen Zugriff mehr. :eek:
Kann das jemand (der auf den ATS kommt) bestätigen?
Werd ich testen sobald ich wieder daheim bin. Wär ja schade. Da kann man sich ja gleich ein Apartment zulegen *g*
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certago
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Re: tote mektoubs und patch 1 ...

Post by certago »

NE geht prima von jedem Stall aus, keine Sorge.

Greetz Certago
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