Klar ist, dass Ryzom wohl nicht genügend Spieler hatte um das Team zu bezahlen. Jedoch bräuchte es in einem free ryzom projekt auch nich unbedingt 20 Entwickler.former wrote:Naja Grobi in dem interessanten Golemartikel steht was von 4500 Abonnenten auf allen 3 Servern zusammen. Macht ca 55 000 Euro Einnahmen pro Monat. Ich hab letztens noch irgendwo im Forum was von über 20 Beschäftigen bei GF France gelesen. Sollte das stimmen, übersteigen die Lohnkosten für diese Leute plus die Serverkosten, die Mieten für die Büros und andere Kosten sicherlich die Einnahmen.
Ich wäre ja glücklich, wenn es einfach weiterlaufen würde ohne jegliche Entwicklung und dafür würden 55k Euro pro Monat wohl allemal ausreichen.
Klar, irgendwann mal wäre auch so Schluss, weils dann plötzlich wirklich zu veraltet wäre (aber es gibt ja auch z.B. tetris, das quasi unverändert ewig läuft). Nichtsdestotrotz lieber länger ryzom als gar keines.
Und bezüglich des Konkursverwalters, der wird nun versuchen, die Aktiven der Gesellschaft so gut wie möglich zu verkaufen. Falls keiner für den Code bietet, heisst das, dass auch minimale Angebote angenommen würden (jedes, welches die Transaktionskosten deckt).
*hofft auf free ryzom*
mit saurer trauer
embrel