Ich habe eine DSL 3000 Verbindung (Telekom) und kann mit einem Ryzom Client gut spielen - lags kommen selten vor. Ich wollte jetzt zusammen mit meiner Freundin über den gleichen Anschluss spielen. Leider kann jetzt immer nur einer spielen und der Andere hat dann einen Lag oder umgekehrt. Das wechselt sich dann von Zeit zu Zeit ab. Offensichtlich reicht hier die Bandbreite nicht aus.
Unter den minimalen Systemvoraussetzungen findet man auf der Webseite: 56K Modem - das sollte ja wohl bei 2 Leuten über die DSL3000 Verbindung mehr als Ausreichend sein.
Was brauche ich denn unbedingt an Bandbreite UL/DL?
Kann man DL/UL für jeden Client konfigurieren?
Ich hoffe es gibt eine Lösung für das Problem, denn um alleine zu spielen werde ich es wohl eher nicht kaufen - fände ich sehr schade, denn das Spiel gefällt mir bisher eigentlich sehr gut!
Erforderlicher Donload/Upload
Moderator: Boar
Re: Erforderlicher Donload/Upload
huhu
hmm laufen auch keine download progs wie emule bittorrent etc im hintergrund? da ich die erfahrung gemacht habe mit 3000er dsl ohne probleme selbst mit 3 acc zu spielen ohne lagg etc.
wenn allerdings oben erwähnte programme laufen kam es schon zu massiven performance einbrüchen
hmm laufen auch keine download progs wie emule bittorrent etc im hintergrund? da ich die erfahrung gemacht habe mit 3000er dsl ohne probleme selbst mit 3 acc zu spielen ohne lagg etc.
wenn allerdings oben erwähnte programme laufen kam es schon zu massiven performance einbrüchen
-----------------
Re: Erforderlicher Donload/Upload
Vielleicht liegt es ja an routereinstellungen!? Ich kenn es nur von anderen games von früher, wo wir erst im router rumwurschteln mussten, bevor mehrere das gleiche Spiel bzw auf dem gleichen Server spielen konnten.
Ich habe da leider auch nicht wirklich ne Ahnung von, aber vielleicht würde es helfen, jedem eurer Rechner feste IPs zu vergeben und die ports für Ryzom für alle vergebenen ips seperat zu "forwarden".
Aber wie gesagt; ich hoffe, hier melden sich noch die Experten auf dem Gebiet zu Wort.
Ich habe da leider auch nicht wirklich ne Ahnung von, aber vielleicht würde es helfen, jedem eurer Rechner feste IPs zu vergeben und die ports für Ryzom für alle vergebenen ips seperat zu "forwarden".
Aber wie gesagt; ich hoffe, hier melden sich noch die Experten auf dem Gebiet zu Wort.
Re: Erforderlicher Donload/Upload
ryzom hat peek werte bei up/download von ~ 1kb/4kb wenn wirklich viel los is (die 255 mobs/homins in der nähe sind) viel mehr als das wirds normalerweise nicht, ausser beim einloggen
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ Zerotacg ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
Image Upload
IRC: [url=irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de]irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de[/url]
Jena saves,Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
Image Upload
IRC: [url=irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de]irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de[/url]
Ma`Duk does incremental Backups.
Re: Erforderlicher Donload/Upload
versuch mal jedem rechner eine feste ip zu geben und trage diese im router ein.
mit bandbreite hat dein problem sicher nichts zu tun.
mit bandbreite hat dein problem sicher nichts zu tun.
ZORAI UEBER ALLES!
Re: Erforderlicher Donload/Upload
sollte locker reichen.
Ich kann mit ISDN (0,064mbit) mit 2 Rechnern gleichzeitig problemlos spielen.
Ich kann mit ISDN (0,064mbit) mit 2 Rechnern gleichzeitig problemlos spielen.