re-bonjour!
Un petit truc d'abord... Ce n'est pas en répondant de manière aussi aggresive, voire méprisante, à des gens qui prennent le temps de te répondre ( que ce soit Onirim, Iasta ou Sayl), que tu donneras à d'autres l'envie de le faire...
* souffle un grand coup*
*se calme*
Je connais très mal, les autres MMORPG, mais de toutes façons, je ne pense pas que la comparaison soit le bon moyen pour juger de la qualité d'un jeu (puisque c'est vers ca que le post a dérivé) ou même de l'opportunité d'une nouvelle fonction.
Pour la question de la re-spéc, comme il a déjà été dit plusieurs fois, Ryzom fonctionne sur le principe d'un multi-classage TOTAL. Il n'y a absolument aucune limite à ce que tu peut devenir, si ce n'est le temps. Il y a donc des spécialisations, mais dont l'origine ne vient que de ce que tu fais, et non d'un choix préalables, contrairement à d'autres jeux. Pour un multi-250, cette spécialisation va varier suivant ses gouts du moment ( et de l'équipement qu'il a pensé à mettre sans son sac
).
Un jeune joueur va, la plupart du temps, se spécialiser dans la branche qui lui plait le plus, mais rien ne l'empécheras d'en changer à n'importe quel moment, sans gains particuliers dans cette branche (sauf s'il s'agit d'une bifurcation de la branche déjà monté , Ex : se mettre à la hache deux mains après avoir monté son épée deux mains aux niveaux 200+, permettra de commencer au niveau 150 (si je ne dit pas de bétises
))
De plus, les caractéristiques propres de ton perso (vie, seve, stam, conc) ne sont à monter qu'une seule fois, tu n'as pas besoin de le racheter si tu changes de branche.
Pour ce qui est d'un "simulateur d'évolution", je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire, mais tu peux aller voir l'arbre des compétences en entier la :
http://ballisticmystix.net/?p=skilltree
Voilà, j'espère avoir répondu à tes questions
Le test un mois est effectivement une bonne idée, mais fait gaffe , il y a des chances que tu ne quittes plus l'Ecorce