comme dit jenbat, la seule différence se trouve au niveau des protection magique : on bénéficie d'un bonus de protection pour le milieux de vie habituel du perso (exemple un zorai est mieux protéger contre les sorts liés à la jungle)
Il y a aussi une différence au niveau de la renommée : on démarre avec une renommée à 20 pour son peuple, 10 pour le peuple allié, -10 pour un peuple où c'est pas la grande entente mais ça passe, -20 pour le peuple "ennemis" (ou plutot avec lequel l'histoire fait qu'il y a de l'orage dans l'air)
Il est toutefois à noter qu'à Silan le choix des compétences y est également lié : on ne peut apprendre que l'artisanat du peuple auquel notre perso apartient. Une fois arrivé sur les nouvelles terres tu peut à loisir apprendre l'artisanat des autres peuples.
Les "méchants", en théorie... c'est les kitins et donc oui, tout le monde devrait être contre eux... Cependant l'histoire homine à fait que les homins s'entretuent, pour des histoires de peuples (de très nombreux motifs : les fyros qui ont une dent contre les matis, les tryker qui veulent sortir de l'eclavage matis, les tryker qui veulent se vanger des zoraï qui les ont laisser mourir lors du grand essaim...) ou de religion (facile là : kamistes contre suivant de la karavan, y a les chercheurs d'Elias aussi mais pour le moment personne ne pense à les taper

)... C'est d'ailleur la religion qui prévaut à présent. Je ne détaillerais pas mon avis sur ce dernier fait, là n'est pas le sujet
En très très résumé la façon d'être des peuples (le lien de jenbat vaut bien mieux que ça

):
-fyros : peuple guerrier vivant dans le désert, ils suivent leur empereur (Dexton actuellement) et sont prêt à se sacrifier pour la recherche de la vérité.
Leurs valeurs sont : Vérité, honneur, discipline et justice.
Element favoris : le feu.
-zorai : peuple "spirituel" vivant dans la jungle, ils suivent le grand sage Mabreka et la voie de l'illumination que leur offre les kamis. Ils portent un masque offert par les kamis et luttent contre la propagation de la goo.
Leurs valeur : sagesse, accomplissement spirituel, respect de la nature
Element favoris : le magnétisme(ou électricité)
-tryker : peuple aimant la liberté plus que tout (la bierre aussi) vivant dans les lacs, ils ont un gouverneur élu démocratiquement (Denen Toen actuellement). Leur joie de vivre est communicative, malgré leur passé difficile.
Leurs valeurs : liberté, égalité, partage (et gagner plein de dappers mais on le dit pas

)
Element favoris : le vent(ou onde)
-matis : peuple de nobles et prétentieux vivant dans la forêt, ils suivent le roi Yrkanis. Ce peuple pense être le meilleur d'atys, les autre étant des sous-homins juste bons à être esclaves (les tryker) ou mourir (les fyros). Ils respectent la karavan autant que leur roi.
Leurs valeurs : Loyauté au Roi et à Jena, accomplissement esthétique, compétion.
Element favoris : les plantes(et leur poison)