ATS: Casino

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

Moderators: Boar, Orphanus

arily
Posts: 140
Joined: Mon Feb 05, 2007 4:58 pm

ATS: Casino

Post by arily »

Wir haben heute (24.04), den ATS (Advanced Test Servers) geöffnet, um im größerem Umfang die neuen Features für den nächsten Patch zu testen.

Gebt uns bitte euer Feedback in diesem Thread für folgenden Punkt:
  • Eine Bruderschaft, die dem Glücksspiel verfallen ist, haben jeweils ein Rad des Glücks in den vier Hauptstädten installiert.
Hinweis: Wir haben noch nicht alle neuen Texte übersetzt, ihr könntet also auf einige französische Worte stoßen. Wir werden die Übersetzungen in der kommenden Woche einfügen.

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Marjo.
antanox2
Posts: 132
Joined: Tue Nov 22, 2005 8:54 pm

Re: ATS: Casino

Post by antanox2 »

das traden nach einer glückspiel orgie ist verbugt.
meines wissens ein alter aber selten auftretender bug mit handels npcs.

der zocker ist bereits "aktiv" und kann mit keinem anderen spieler handeln. man muss erst mit einem anderen npc reden damit ( zB missionen beim barman) damit man wieder mit anderen spielern tauschen kann.

anregung: es sollte möglich sein die gekauften jetons alle in einer zockserie in die maschine zu geben. wobei jedes spiel eine gewisse zeit dauern sollte zB 2- 5s damit man nich in sekunden alle chancen und geld verspielt hat um die maschine optimal zu melken.
oder auch sowas wie max 50 jetons auf einmal, hauptsache man muss nich dauerklicken :) eine begrenzung der maximal verzockbaren jetons wäre auch sinnvoll um zu verhindern das man stunden lang an das glückrad gebunden ist ohne weg zu können und um den spieler auch zu beschäftigen.
Last edited by antanox2 on Tue Apr 24, 2007 3:11 pm, edited 1 time in total.
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tridman
Posts: 570
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: ATS: Casino

Post by tridman »

Generell zum Glücksrad: Klasse. Endlich mal was, wo die ganzen Dapper hin verschwinden können. :)

Die Idee mehrere Jetons einwerfen zu können find ich gut. würde dann aber auch bedeuten, dass die "glücksspielserie" automatisch beendet, wenn man sich zu weit vom glücksrad entfernt. Sonst wirft jemand mal eben einen Stapel Jetons ein und geht jagen, wärend es im zwei sekundentack (oder so) meldungen regnet ob er gewonnen hat, oder nicht.

Eine begrenzung der maximal verzockbaren Jetons finde ich allerdings nicht gut. Wenn ich am glücksrad steh und zocken will, will ich das auch machen können und nicht mit einer meldung abgespeist werden in der art "Ihre maximale Spielanzahl wurde erreicht, bitte warten sie x Stunden vor dem nächsten Spiel". >_<

"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
antanox2
Posts: 132
Joined: Tue Nov 22, 2005 8:54 pm

Re: ATS: Casino

Post by antanox2 »

nein das war nur als maximum für eine dieser serien gedacht damit man bei ner 999 jeton session auch bissl was zu tun hat. zocken sollste bis der arzt kommt :p
fatality
Posts: 104
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: ATS: Casino

Post by fatality »

Die Idee ist sehr gut, jetzt kommt es nur noch drauf an, was sie sich bei den Preisen so einfallen lassen.
Bis jetzt hab ich nur ql100 Blumen und 150er Kristalle bekommen, wenn das so bleibt, glaub ich nicht, dass dieses Rad lange genutzt wird.

Es muss etwas geben, für das es sich lohnt stundenlang am Rad zu stehen und zu zocken :)
Es könnte z.B als Hauptgewinn einen neuen Bauplan geben, den man mit einer Chance von 1 zu 1mio bekommt. Irgendetwas besonderes eben...
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corizo
Posts: 1277
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: ATS: Casino

Post by corizo »

Können die Tester mal etwas genauer darüber berichten? :)

Hab leider meinen ATS-Client schon wieder gelöscht >_>
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geelok
Posts: 462
Joined: Fri Jun 24, 2005 12:18 pm

Re: ATS: Casino

Post by geelok »

huch ? ein ungeplantes feature. hmm wird sicher dem ein oder andrem gefallen. denke aber das es weitmehr wichtigere sachen gibt.
aber will ja nix mies machen es tut sich ja was *g

[/CENTER]
antanox2
Posts: 132
Joined: Tue Nov 22, 2005 8:54 pm

Re: ATS: Casino

Post by antanox2 »

nix von wegen weit wichtigere sachen.... wir haben in nem anderen thread gerade nach solchen sachen geschriehen die einfach zu implementieren sind und das spielerlebniss bereichern...
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mitchiro
Posts: 112
Joined: Thu Jul 28, 2005 5:07 pm

Re: ATS: Casino

Post by mitchiro »

nuja also ich hab schonmal Feuerwerk bekommen is auf jedenfall nett :)
Ein nettes plüsch Yubo hab ich auch schon bei anderen gesehen.

ach und ich bin im Besitz des Titels: "le chance"
übersetzt solte das soviel heißen wie "Glück" oder sowas :)


magucken wie viel ich noch verzockt bekomme :)
--==<<XANUA>>==--
--=Fyros Guardian=--
<<Steppenwölfe>>
*Master Heavy Axt Diplomatin*
"Nit' lang schnacken, Axt in Nacken!"
StGB §§ 328 Abs. 2 Pkt 3:

Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.
cevyna
Posts: 95
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: ATS: Casino

Post by cevyna »

Die Idee ist ganz nett, nur ist die Gewinnermittlung pro Jeton viel zu langsam und die Gewinne zu schlecht. Hauptsächlich gewinnt man wieder Jetons, oder ziemlich selten eine Blume (Wirkungsdauer nur 10 Minuten) oder noch seltener Kristalle (bei mir ql150) im 20er Stapel. Und die Gewinne, die noch seltener sind, (höhere Ql Blumen/Kristalle,Titel, Stoffyubo,etc) sind bisher auch nicht wirklich ein Anreiz meine Dappers zu verprassen.

Entweder es gibt da sowas wie einen richtig coolen Hauptpreis und wir kriegen als Anreiz auch gesagt, dass es sowas gibt, oder aber die Gewinne müssen generell besser sein (häufiger Sachen mit höherer Ql, öfter oder mehr Kristalle... apropos Kristalle, warum müssen schon wieder die Kristalle als Belohnung herhalten.)
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