Zusätzlichen Platz kaufen wäre wirklich eine gute Alternative....
Ich denke am besten wäre es wenn ein dynamisches Lager vorhanden wäre und eine Einlieferung in dieses Lager Transferkosten hervorrufen würde^^
Beispiel... Menge (Anzahl,Stacks) X * Lagerpreis Y = Einmalige Lagerkosten
Bei Entnahme dieser Rohstoffe würde sich der Lagerplatz wieder auflösen und bei wiedereinlieferung müssen neue Transferkosten bezahlt werden.
So würden keine laufenden Kosten anfallen und alte Hasen haben zum einen eine Verwendung für die Dapper und zum anderen mehr Lagerplatz
Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
es werden ja wohl nicht alle leute aus der gilde gleichzeitig offline sein so das immer geld ins gh konto gepackt werden kann.
sollte doch mal länger garkeiner da sein wird das GH sozusagen inaktiv, bleibt aber sammt inventar als solches erhalten. um es wieder verwenden zu können muss mann dann eine auslöse zahlen.
zusätzlicher stauraum könnte auch über schliessfächer realisiert werden welche nur mit einem "schlüssel" item benutzbar sind. dieses item kann getauscht werden, auch mit vollem schliessfach.
das schliessfach ist nicht an den charakter gebunden sondern an den schlüssel. somit sollten grössere änderungen in der char datenbank umgehbar sein. es wäre halt einfach eine weitere schliessfach datenbank nötig die über den schlüssel den kontakt zum jeweiligen char herstellt.
sollte doch mal länger garkeiner da sein wird das GH sozusagen inaktiv, bleibt aber sammt inventar als solches erhalten. um es wieder verwenden zu können muss mann dann eine auslöse zahlen.
zusätzlicher stauraum könnte auch über schliessfächer realisiert werden welche nur mit einem "schlüssel" item benutzbar sind. dieses item kann getauscht werden, auch mit vollem schliessfach.
das schliessfach ist nicht an den charakter gebunden sondern an den schlüssel. somit sollten grössere änderungen in der char datenbank umgehbar sein. es wäre halt einfach eine weitere schliessfach datenbank nötig die über den schlüssel den kontakt zum jeweiligen char herstellt.
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Es gibt genug einmann gilden, die kein platz mehr haben. Bei mir ist die gh zwar halbvoll, bin aber auch nicht so oft da, sonst wäre sie das.
Master Lory Virox
-----------------------------
Leader of N Loox
[size=-2]
[ Mittelschwerer Rüstungsmeister ]
[ Meister Wüstenrrostoffabbauer ] [ Meisterrohstoffabbauer der Länder der Seen ] [ Meisterrohstoffabbauer der Urwurzeln ]
[/size]
[highlight]Shop [size=-2]
[/size][/highlight]_______ _______ _______ _______ _______
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Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
jo die einman gilden müssten dann ihr gh halt immer wieder aus der inaktivität erlösen oder halt genug geld für die anfallende drinn haben.
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
alles unsinn
wenn du so viele gute mats im GH hast vercrafte sie
wenn du sie nich vercraften willst brauchst du sie nicht
wenn du sie nicht jetzt sondern später vercraften willst brauchst keine neuen sammeln und kannst den andren was über lassen
wenn man mats zum craften braucht hat man 3 packer die man voll machen kann
wenn man milliarden von mats buddeln will um dann alle craftskills auf einmal hoch zu ziehn sollte man vielleicht überlegen das es in kleineren lvl schritten viel effizienter ist
kurz um je mehr platz da ist desto mehr wird gebunkert und ihr habt innerhalb kürzester zeit trotzdem keinen platz mehr am ende läufts einfach drauf hinaus das die neuen/kleinen eben nichts von irgendwelchem sup mats kreigen weils alles in irgendwelchen Lagergilden verrottet
wenn du so viele gute mats im GH hast vercrafte sie
wenn du sie nich vercraften willst brauchst du sie nicht
wenn du sie nicht jetzt sondern später vercraften willst brauchst keine neuen sammeln und kannst den andren was über lassen
wenn man mats zum craften braucht hat man 3 packer die man voll machen kann
wenn man milliarden von mats buddeln will um dann alle craftskills auf einmal hoch zu ziehn sollte man vielleicht überlegen das es in kleineren lvl schritten viel effizienter ist
kurz um je mehr platz da ist desto mehr wird gebunkert und ihr habt innerhalb kürzester zeit trotzdem keinen platz mehr am ende läufts einfach drauf hinaus das die neuen/kleinen eben nichts von irgendwelchem sup mats kreigen weils alles in irgendwelchen Lagergilden verrottet
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ Zerotacg ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
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IRC: [url=irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de]irc://irc.quakenet.org/#ryzom.de[/url]
Jena saves,Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen
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Ma`Duk does incremental Backups.
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
zerotacg wrote:alles unsinn
wenn du so viele gute mats im GH hast vercrafte sie
wenn du sie nich vercraften willst brauchst du sie nicht
wenn du sie nicht jetzt sondern später vercraften willst brauchst keine neuen sammeln und kannst den andren was über lassen
wenn man mats zum craften braucht hat man 3 packer die man voll machen kann
wenn man milliarden von mats buddeln will um dann alle craftskills auf einmal hoch zu ziehn sollte man vielleicht überlegen das es in kleineren lvl schritten viel effizienter ist
kurz um je mehr platz da ist desto mehr wird gebunkert und ihr habt innerhalb kürzester zeit trotzdem keinen platz mehr am ende läufts einfach drauf hinaus das die neuen/kleinen eben nichts von irgendwelchem sup mats kreigen weils alles in irgendwelchen Lagergilden verrottet
sign!
aber aus der wohnung craften zu können wäre trotzdem nett :)
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Also ich weiß ja nicht, ob du inzwischen von deinen Rüstungen abgelassen hast. Aber drei Packer + Wohnung sind ein lächerlich kleiner Lagerraum für einen Auftragsrüstungscrafter. Da man - aufgrund des begrenzten Lagerplatzes - nicht alle Rassen-Farbkombinationen vorrätig halten kann, muss man Kunden schon mal eine Weile vertrösten, so dass man die gewünschten Mats buddeln kann. Üblicherweise ist dann, wenn man endlich alles zusammen hat, er Kunde nicht verfügbar, also muss man die Rüstung zwischenlagern. Das kann auch schon mal eine Woche dauern, in der ja weitere Aufträge rein kommen, die auch mit den gleichen Schwierigkeiten bearbeitet werden müssen... Und ich habe in diesem Beispiel nicht ein Sup-Mat privat gelagert, da die eigene Ausrüstung ja auch noch nicht gerade wenig Raum einnimmt.zerotacg wrote:wenn man mats zum craften braucht hat man 3 packer die man voll machen kann
Und falls mal einer der seltenen Armilo-Aufträge ins Haus flattert ist eh alles zu spät. Nur gut, dass man den Händler als Zwischenlager missbrauchen kann!
Und dabei handelt es sich nur um mich ganz allein, keine 20-Homin-Gilde...
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
Hmm,
also ich muss Nendra da recht geben.
Ich bin kein Rüstungscrafter, von daher habe ich mich nicht mit Farbwünschen herumzuschlagen.
Aber als Waffenschmied, der mehr, als nur eine Waffe baut, braucht man Unmengen an Materialien.
Wenn ich jetzt für jede Waffe, die ich bauen will erst Materialien buddeln und/oder Bosse hauen muss, bis einmal das richtige dabei ist, brauch ich gar nicht erst anfangen das zu versuchen.
Verschiedene Materialien, verschiedener Länder und verschiedener QL, denn wer verbaut schon gerne QL250+-Mat für QL150er Waffen?, dazu noch etwas Ausrüstung und das ein oder andere Sammlerstück, lassen meine Wohnung platzen.
Material, was ich brauche in der Gildenhalle lagern ist auch etwas schlecht, denn ich bin lange nicht der einzige Crafter bei uns.
Wenn man die Gildenhalle dann noch als Zwischenlager benutzt, um mal das ein oder andere Levelmat da abzulegen, wird der Platz da schon eng, ohne dass alle Crafter ihre benötigten Materialien lagern.
Alles, was sich relativ leicht ersetzen lässt (Ampcrafter wissen da sicher, was ich meine ), halte ich nur in geringen Mengen parat, weil eben der Platz fehlt.
Aber wenn dann doch mal mehrere Gildis etwas benötigen, bin ich meistens erstmal einige Stunden unterwegs, um alles zusammenzutragen, was ich brauche, ohne dass ich Supreme Mat und Loot erbeuten muss.
Ich wäre ebenfalls sehr dankbar über ein größeres Platzangebot und wenn mich das meine Dapper kostet, die in meiner Tasche darauf warten für Teleporter oder Sapkristalle ausgegeben zu werden, dann verschwinden wenigstens die Unmengen an Dappern, die momentan im Umlauf sind.
Ich möchte ehrlich gesagt auch gar nicht wissen, wie es Rüstungscraftern geht, die mehr als eine Rüstungsart bauen. Das, was eine Heavy verschlingt ist schon viel, dann aber noch für Light (als Beispiel) andere Materialien zu benötigen, bei allem auf Farben zu achten und eventuell doch Materialien für die eine oder andere Supreme-Rüstung parat zu haben ... meine Wohnung wäre da schon vor langem explodiert und hätte halb Yrkanis mitgenommen.
Ach ja:
Bitte nicht aus der Wohnung craften. Bei teilweise sehr geringen Materialmengen, die man lagert, aber viele Sorten bräuchte ich über das klitzekleine Auswahlfenster mindestens 2x solange alles zusammenzusuchen, was ich gerade für diesen Gegenstand benötige.
Das erstmal in die Tasche zu legen und dann zu craften ist da weitaus komfortabler. Und ja, es erst in die Tasche zu legen geht schneller, weil man mit der Zeit weiß, an welchem Fleck welches Material zu finden ist, wenn man das Wohnungsinventar öffnet. (Zumindest ist das bei mir so ^^)
my 2 Dappers
also ich muss Nendra da recht geben.
Ich bin kein Rüstungscrafter, von daher habe ich mich nicht mit Farbwünschen herumzuschlagen.
Aber als Waffenschmied, der mehr, als nur eine Waffe baut, braucht man Unmengen an Materialien.
Wenn ich jetzt für jede Waffe, die ich bauen will erst Materialien buddeln und/oder Bosse hauen muss, bis einmal das richtige dabei ist, brauch ich gar nicht erst anfangen das zu versuchen.
Verschiedene Materialien, verschiedener Länder und verschiedener QL, denn wer verbaut schon gerne QL250+-Mat für QL150er Waffen?, dazu noch etwas Ausrüstung und das ein oder andere Sammlerstück, lassen meine Wohnung platzen.
Material, was ich brauche in der Gildenhalle lagern ist auch etwas schlecht, denn ich bin lange nicht der einzige Crafter bei uns.
Wenn man die Gildenhalle dann noch als Zwischenlager benutzt, um mal das ein oder andere Levelmat da abzulegen, wird der Platz da schon eng, ohne dass alle Crafter ihre benötigten Materialien lagern.
Alles, was sich relativ leicht ersetzen lässt (Ampcrafter wissen da sicher, was ich meine ), halte ich nur in geringen Mengen parat, weil eben der Platz fehlt.
Aber wenn dann doch mal mehrere Gildis etwas benötigen, bin ich meistens erstmal einige Stunden unterwegs, um alles zusammenzutragen, was ich brauche, ohne dass ich Supreme Mat und Loot erbeuten muss.
Ich wäre ebenfalls sehr dankbar über ein größeres Platzangebot und wenn mich das meine Dapper kostet, die in meiner Tasche darauf warten für Teleporter oder Sapkristalle ausgegeben zu werden, dann verschwinden wenigstens die Unmengen an Dappern, die momentan im Umlauf sind.
Ich möchte ehrlich gesagt auch gar nicht wissen, wie es Rüstungscraftern geht, die mehr als eine Rüstungsart bauen. Das, was eine Heavy verschlingt ist schon viel, dann aber noch für Light (als Beispiel) andere Materialien zu benötigen, bei allem auf Farben zu achten und eventuell doch Materialien für die eine oder andere Supreme-Rüstung parat zu haben ... meine Wohnung wäre da schon vor langem explodiert und hätte halb Yrkanis mitgenommen.
Ach ja:
Bitte nicht aus der Wohnung craften. Bei teilweise sehr geringen Materialmengen, die man lagert, aber viele Sorten bräuchte ich über das klitzekleine Auswahlfenster mindestens 2x solange alles zusammenzusuchen, was ich gerade für diesen Gegenstand benötige.
Das erstmal in die Tasche zu legen und dann zu craften ist da weitaus komfortabler. Und ja, es erst in die Tasche zu legen geht schneller, weil man mit der Zeit weiß, an welchem Fleck welches Material zu finden ist, wenn man das Wohnungsinventar öffnet. (Zumindest ist das bei mir so ^^)
my 2 Dappers
Keoerin KReth,
Mitglied der United Homins, Geschichtenerzähler zu Pyr und Yrkanis und Acolyte des Ma-Duk.
Mitglied der United Homins, Geschichtenerzähler zu Pyr und Yrkanis und Acolyte des Ma-Duk.
Re: Mehr Fassungsvermögen für Gildenhallen?
da wären wir doch wieder beim Thema
1) Wohnungen verschiedener Grösse (Preisunterschied)
2) 1 Wohnung (heutige) kaufen, zusätzliche Wohnungen (beliebiger Grösse) Mieten
3) Mekkis unbegrenzte Anzahl -> 3 Tiere werden "gratis" gefüttert, für zusätzliche erhebliche Kosten pro Tag. (z.B. 100'000 Dapper / Tag) oder mehr?
=> so könnten die die Geld verdienen und den grossen Platz brauchen zum geld verdienen *g* einfach mehr Stauraum mit höheren Kosten erwerben...
Finde das ganze "private" Material ständig in die Gildenhalle zu bringen etc. is absoluter Schwachsinn als Auftragscrafter.
Die kleinen und Neuen Homins, die sich erst mal einleben müssen auf Atys und herausfinden was ihnen zusagt, die habens wie wir heute. 3 Packer, 1 Wohnung .. zu heutigen Preisen *g* - wenn sie dann grösser sind, können sie beliebig viel einkaufen!
Hier wäre jetzt natürlich noch die Stelle von nem neuen Skilltree einzubringen (so am Rande): Wie wäre es mit dem Skillbaum "Putze"? da kann man dann Titel erwerben wie "Stallbursche" "Buttler" "Dienstmädchen" etc. ..
ok sorry sorry, das war offtopic
Arga
1) Wohnungen verschiedener Grösse (Preisunterschied)
2) 1 Wohnung (heutige) kaufen, zusätzliche Wohnungen (beliebiger Grösse) Mieten
3) Mekkis unbegrenzte Anzahl -> 3 Tiere werden "gratis" gefüttert, für zusätzliche erhebliche Kosten pro Tag. (z.B. 100'000 Dapper / Tag) oder mehr?
=> so könnten die die Geld verdienen und den grossen Platz brauchen zum geld verdienen *g* einfach mehr Stauraum mit höheren Kosten erwerben...
Finde das ganze "private" Material ständig in die Gildenhalle zu bringen etc. is absoluter Schwachsinn als Auftragscrafter.
Die kleinen und Neuen Homins, die sich erst mal einleben müssen auf Atys und herausfinden was ihnen zusagt, die habens wie wir heute. 3 Packer, 1 Wohnung .. zu heutigen Preisen *g* - wenn sie dann grösser sind, können sie beliebig viel einkaufen!
Hier wäre jetzt natürlich noch die Stelle von nem neuen Skilltree einzubringen (so am Rande): Wie wäre es mit dem Skillbaum "Putze"? da kann man dann Titel erwerben wie "Stallbursche" "Buttler" "Dienstmädchen" etc. ..
ok sorry sorry, das war offtopic
Arga
Arga Yase 'der Knochen'
"I'm so cute"
gross, blau, sexy.. Zorai eben.
Mit einer sehr markanten Frisur und einer noch markanteren Artikulierung.
Ich bin bereit, meinem Schöpfer gegenüberzutreten.
Ob mein Schöpfer ebenso bereit ist, diese Begegnung über sich ergehen zu lassen, ist eine andere Sache.
"I'm so cute"
gross, blau, sexy.. Zorai eben.
Mit einer sehr markanten Frisur und einer noch markanteren Artikulierung.
Ich bin bereit, meinem Schöpfer gegenüberzutreten.
Ob mein Schöpfer ebenso bereit ist, diese Begegnung über sich ergehen zu lassen, ist eine andere Sache.