Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

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Moderators: Boar, Orphanus

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sadji
Posts: 771
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by sadji »

cushing wrote:*hust* Es ist Orkisch. :rolleyes:
Dachte ich zuerst auch, bis man mir sagte das es eine verbotene Elfensprache ist. Aber die grenzt ja fast an Orkisch :cool:

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acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by acridiel »

Finde den Mouseover auch besser. Is eben ein bischen diskreter als so´n schwebendes Dingsbums ;)

Allerdings muss ich sagen, das zu viele Tooltips auch schaden können.
Und viele der Dinge die angesprochen werden bereits erklärt werden, man sollte eben auch die Texte lesen die von Chaing und anderen ausgegeben werden.

Zu viele solcher Tooltips könnten, wohl gemerkt könnten, den Bildschirm zupflastern und nur für mehr Verwirrung sorgen. Deshalb bin ich auch unbedingt dafür sie abschaltbar zu machen.

Acridiel
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Maclane
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Joined: Thu Sep 16, 2004 7:13 pm

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by Maclane »

Ich denke, es gehört zum allgemeinen Standard, dass Tooltips abschaltbar sind.
Dass diese nicht für noch mehr Verwirrung sorgen sollten, ist Sache der Entwickler. Aber das traue ich denen schon zu. ;)

Im Übrigen könnte man das Handbuch direkt beim Client-Download dazupacken. Ist kein Muss, aber verkehrt wäre es auch nicht.

Die Botschaft, die ersten Schritte einfacher durchschaubar zu machen, ist sicher angekommen. Wie und was man da nun genau macht, darüber können wir dann weiter diskutieren, wenn es soweit ist - denk ich mal so. :)

Gruss Mac
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firebalh
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Joined: Sun Dec 05, 2004 5:52 am

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by firebalh »

ich persönlich hab da lieber ein son permanentes ding über dem kopf als tausend tooltips aufm ganzen bildschirm....

mfg

Sel
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acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by acridiel »

Schon Selene, aber n schöner Mouseover-Glüh-Effeckt is einfach ästhetischer :)

Nur meine Meinung. ;)

Acridiel
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rhuarc39
Posts: 167
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by rhuarc39 »

und da der Mouseover Effekt nur dem Spieler sichtbar ist stört er auch nicht die allgemeine Atmosphäre der Umgebung - während ständig sichtbare "Dingbummse" nun zum xxxx sind ;)
Möget Ihr immer Wasser und Schatten finden.

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miniwelt
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Joined: Fri Jul 21, 2006 12:30 pm

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by miniwelt »

Jup.
Fakt ist, dass auch im Universum Channel viele Neulinge auf 'Ryzom.Raum.com' verwiesen werden.
Erhlich gesagt wäre ich ohne diese Fansite auch verzweifelt. Eigentlich würde es ja genügen, wenn erstens man immer Angaben bekommen würde, wo der NPC zu finden ist (auch wenn man später an einen bereits besuchten NPC verwiesen wird - man merkt sich die Namen nicht unbedingt gleich) und genauere Angaben. Oft weiss man auch mit Angaben wie 'Im See der Freiheit' auch nicht sehr viel anzufangen. Es sind in Ryzom zu viele beteiligte und unbeteiligte NPCs als das man solche waagen Angaben machen könnte.
Als Neuling habe ich mir damals noch alle NPC angeguckt und die Namen ständig verglichen (weil viele ja ähnliche oder gleiche Namen / Nachnamen haben). Es kann einige Tage dauern, bis man merkt, dass nur die mit einem bestimmten Titel unter dem Namen relevant sind. Aber diese haben weder besondere Kleidung noch halten sie sich an besonderen Orten auf, sondern sind überall und zwischen all den anderen 'unrelevanten' NPCs. Das ist sehr unübesichtlich und man kann dort keine echte Erfahrungen sammeln um vielleicht später zu sagen 'Ah! Das ist ein Korporal, die halten sich ja meist dort oder dort auf' - nein - die können in jeder Stadt wo anders stehen, aber diese sind im Vergleich zu vielen anderen NPCs sehr einfach zu finden...

Auch wenn man mit der Zeit sich dran gewöhnt oder eventuell auch diverse Fansites nutzt, kann es ja eigentlich nicht sein, dass man davon abhängig werden kann, weil man sonst nicht 'klar kommt'. Das Spiel muss alles bieten, dass man den Anschluss nicht verliert und vor allem nicht gleich die Lust verliert...

Ich möchte das Beispiel mit der Tryker Rite (Tryker und See Material) gar nicht erst breit treten. Im Vergleich zu vielen anderen Riten ist diese Missimat Suche einfach 'krass'... Ohne eine Fansite wüsste ich gar nicht wo ich anfangen zu suchen müsste.
•••••••••••••••••••••• PURG ••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••••••• [size=-4]HOMIN[/size] ••••••••••••••••••••••
••••••••••••••• [size=-2] » KAMIGAWA « [/size] •••••••••••••••


runsher
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Joined: Mon Feb 19, 2007 10:29 pm

Re: Wahlmöglichkeit beim verlassen der Ruinen von Silan

Post by runsher »

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Last edited by arily on Tue Feb 20, 2007 3:20 pm, edited 1 time in total.
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